标题: 一个关于《金庸群侠传》的问题, 唉~都玩了好几遍了...................
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发表于 2005-9-24 21:47 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
想来这个游戏玩了至少也有七、八遍了,可每次通关后总有一个问题不解~
好像总有那么两把钥匙不晓得拿来干嘛用的,(可能是两把,记不清了)

其中一把铁钥匙好像是在云鹤崖拿的,用途不明~
另一把嘛~~如果没记错的话,好像是把绿钥匙,至于是在哪拿的俺就实在想不起来了

或者大家来帮忙核对一下吧:
橙色钥匙:是开孔八拉的厨房门的。
紫色钥匙:是开紫衫龙王关押王难姑的小房门的。
红色钥匙:是开梅庄地牢大门的。
黄色钥匙:是开星宿海放羊羔后臀的橱子门的?
蓝色钥匙:是开大仑寺关押狄云的牢房门的。
铜钥匙  :是开万鳄岛上岳老三身后那箱子的。
银钥匙和金钥匙:是开北丑居那俩箱子的。

到底那两把钥匙是做什么用的呢,不解呀~~


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发表于 2005-9-25 00:44 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我记得有把是开无限山洞旁边那个很隐蔽的山洞里的箱子的,箱子里是+内力的好东东


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发表于 2005-9-25 11:40 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由日向宁次于2005-09-25, 0:44:06发表
我记得有把是开无限山洞旁边那个很隐蔽的山洞里的箱子的,箱子里是+内力的好东东

哎~?无限山洞?是张无忌住的那个吗?可旁边那个隐蔽的山洞好像没有要用钥匙开的箱子呀~  

还是有蛤蟆的那个无量山洞?
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发表于 2005-9-25 11:55 资料 个人空间 短消息 只看该作者
绿钥匙与铁钥匙的用处如下解  

红钥匙:黑白子所给,开梅庄地牢牢门用。
橙钥匙:大轮寺打败番僧即可,开牢门救狄云用。
黄钥匙:霹雳堂孔八拉所给,开屋内箱子用。
绿钥匙:将神杖给孔八拉即可,开霹雳堂右方屋内门,通往圣堂。
蓝钥匙:华山派屋内柜子,开其屋内箱子。
金钥匙:华山派屋内箱子(须用蓝钥匙开),开北丑居屋内箱子。
银钥匙:沙漠废墟内高昌迷宫里的箱子,开北丑居屋内的箱子。
紫钥匙:慕容复所给,开其屋内箱子用。
铁钥匙:云鹤崖屋内柜子,开山洞(172:425)内箱子。
铜钥匙:万鳄岛屋内柜子(先邀岳老三加入),开山洞(172:425)箱子。
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发表于 2005-9-26 15:19 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
楼上的谢谢了,虽然好像还有点出入,不过比俺 那个要正确多了,
啥时候再玩一遍 吧
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发表于 2005-9-26 21:36 资料 文集 短消息 只看该作者
无量山洞的对面还有一个山洞,里头有一些智慧果,是用铁钥匙开的~
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发表于 2005-9-28 15:10 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
谢谢春花将军的发言
不过俺好像还真没进过这个山洞
作为游戏老鸟俺还真是惭愧啊~~!
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发表于 2005-9-28 17:58 资料 文集 短消息 只看该作者
呵呵,我也是通关N次以后才知道有这么一个山洞的~~
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发表于 2005-10-1 10:15 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我家以前有个地图~~我汗,书是偷来的,我现在打金庸一会就通了,太没意思了
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发表于 2005-10-1 10:36 资料 文集 短消息 只看该作者
现在还有人玩这个游戏,佩服。当年我们寝室一帮哥们在486上用PCTOOLS在DOS下把14本书的代码和圣堂的钥匙直接改出,把武功和血弄好,直接和十大高手对招,10分钟不到便通关,根本不须经历任何情节。从此对智冠的游戏——————————————
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发表于 2005-10-1 12:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由第八天魔王于2005-10-01, 10:36:25发表
现在还有人玩这个游戏,佩服。当年我们寝室一帮哥们在486上用PCTOOLS在DOS下把14本书的代码和圣堂的钥匙直接改出,把武功和血弄好,直接和十大高手对招,10分钟不到便通关,根本不须经历任何情节。从此对智冠的游戏——————————————

玩游戏重在过程,体会触发剧情,搜集宝物的乐趣。像你这样修改后把14本天书与圣堂的钥匙直接改出来,把武功和血弄好,直接和十大高手对招,又有什么乐趣可言呢?
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发表于 2005-10-1 14:09 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由白手违命于2005-10-01, 12:38:22发表

玩游戏重在过程,体会触发剧情,搜集宝物的乐趣。像你这样修改后把14本天书与圣堂的钥匙直接改出来,把武功和血弄好,直接和十大高手对招,又有什么乐趣可言呢?

同意啊,JY群侠绝对是经典游戏,在我心中RPG之最,只是现在玩多了,记得没什么难得了,希望智冠能出2就好了~~那个网游真是垃圾
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发表于 2005-10-1 14:55 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由白手违命于2005-10-01, 12:38:22发表

玩游戏重在过程,体会触发剧情,搜集宝物的乐趣。像你这样修改后把14本天书与圣堂的钥匙直接改出来,把武功和血弄好,直接和十大高手对招,又有什么乐趣可言呢?

呵呵,我们也正常玩通过,乐趣也有。把这个东东说出来是因为鄙人认为这款游戏制作的不严谨,能这样通关的RPG恐怕只此一款了。
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发表于 2005-10-1 17:19 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
``````````当初别人也没有想到你会怎么调
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发表于 2005-10-2 08:51 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由第八天魔王于2005-10-01, 14:55:19发表
呵呵,我们也正常玩通过,乐趣也有。把这个东东说出来是因为鄙人认为这款游戏制作的不严谨,能这样通关的RPG恐怕只此一款了。

是的,开放式的游戏要做到严谨的确有点麻烦,但想想那时候的游戏倒也没有做到严谨的必要,哪像现在。
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QUOTE:
原帖由日向宁次于2005-10-01, 14:09:28发表
同意啊,JY群侠绝对是经典游戏,在我心中RPG之最,只是现在玩多了,记得没什么难得了,希望智冠能出2就好了~~那个网游真是垃圾

严重同意
RPG的乐趣就在于发展剧情,修炼武功,找寻宝物。如果一开始就修改,那还玩什么RPG。当然,如果有细微的情节,自己打不出,略做修改也是可以的。
现在这类游戏实在太少了,都去做网游了,这个问题大家都讨论多次了。
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发表于 2005-10-12 18:26 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我当初玩这游戏唯一借助外部资料的地方就是那些地点的坐标.后来那些地方深印脑海,已经挥之不去了.
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发表于 2005-10-14 10:45 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由cysa12345于2005-10-12, 18:26:06发表
我当初玩这游戏唯一借助外部资料的地方就是那些地点的坐标.后来那些地方深印脑海,已经挥之不去了.

没错,就连黑龙潭的路线至今都记忆犹新!
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