标题: 文明3到底怎么玩呢?
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发表于 2005-6-26 15:55 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
为什么电脑的科技总比我快啊,我照大家说的把科技投资整到了100,但是钱就重来没有正过~~~晕~~


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收入的钱都投入到科技了,当然财政就是负的了。不过注意不要让国库空虚,很多建筑、单位需要维护费用,没钱维护就没了。

你玩的是简单难度吧,那科技赶不上电脑,就是城市的金钱收入太少了。要不断的发展城市人口,多建造城市,多修道路,多建图书馆、市场等辅助建筑。
另外一个追赶科技的方式是通过外交,交换科技或者买科技。
一般起初造三个战士分三个方向探路,利用电脑相互之间还没有建立联系的时候,利用手中的科技做本倒卖科技,应该可以保证科技的领先。


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发表于 2005-6-26 18:48 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
~~怎么才能发展城市人口呢??
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发表于 2005-6-26 18:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
补充一下 城市规模大了以后 在城市界面上会有一些闲置人口 点他们的头像可以改变他们的职业 变成科学家以后会增加城市的科技产值 调整城市金钱 粮食 生产也一样 要根据需要经常改

城市界面右下角显示粮食储备 满了以后规模+1 想人涨得快一开始就造金字塔吧
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发表于 2005-6-26 23:37 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由日向宁次于2005-06-26, 18:48:16发表
~~怎么才能发展城市人口呢??

造粮仓,抢大金字塔~
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发表于 2005-6-26 23:39 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
怎么有时候我一改职业粮食就不够了
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发表于 2005-6-26 23:46 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由日向宁次于2005-06-26, 23:39:52发表
怎么有时候我一改职业粮食就不够了

少了人干活了,粮食收入就少了,那就不够粮咯
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发表于 2005-6-26 23:58 资料 文集 短消息 只看该作者
要人口增长的话最好还是仔细选择建城地点,选在有干净水源的地方方便灌溉并且可以都市可以超过6人口。在城市周围的20格里的地形选择中,就单位人口发展而言,山地、冰原都不好(但有的山地、冰原生产力很高,往往人口少但产盾很多),沙漠灌溉过的话勉强可以维持,一般草原上、奖励草原较好,有冲积平原更佳。地形优越、再适量灌溉,保持人口增长绝对不成问题。

补充一下:丛林等地形会造疾病使都市人口减少。
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发表于 2005-6-27 00:09 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由日向宁次于2005-06-26, 23:39:52发表
怎么有时候我一改职业粮食就不够了

所以说改变职业要很小心啊,要改尽量改一些产盾少、缺粮少钱的人口。

一般情况下,你叫都市官员帮你管理市民情绪即可,他会帮你把职业调的好好的。
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发表于 2005-6-27 01:44 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
职业他也会自动调吗???我看他一出来选项都是否,一般那哪几个整成是呢?
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发表于 2005-6-27 01:48 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
有时候总觉得游戏速度好慢,能不能加快呢??
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游戏速度慢点比较正常,特别是电脑的单位多了,思考一回合需要很长时间。

建城的位置是很重要的。特别是首都。
一开始可以多开几次局,或者走两步,在最恰当的地方建下城市。以后城市的位置也要精挑细选。
挑选建城位置么,可以参照现实中城市,即依山傍水、土地肥沃、物产丰富、交通方便。具体地说就是

1、是否临河。
河边的城市不需要建造供水渠就可以突破六人口限制。
河边的土地多出产1黄金。
河边可以灌溉,以获得更多的粮食产出。
实在不行临湖也凑合了。

2、领地内的地形不能太单一。
最理想的是草原+丘陵的配合。平原+丘陵也不错。冲积平原和高山稍微有点也可以,不宜太多。最好有一些树林,这样可以依靠砍树加速建筑建设。
其它的地形么,沙漠就不用说了,冻原的出产太低还不能灌溉,雨林和冲积平原会疾病,并且清除雨林需要太长的时间。
之所以不要单一地形,一是因为过于偏重于粮食或偏重于盾,都会使城市难以发挥功效,二是增加获得战略资源的可能性,领地内没有山就甭想获得铁了。

3、资源与奢侈品
刚开局的时候只能看到牛、麦、鱼等奖励资源,和酒、丝绸、象牙这些奢侈品。随着科技的发展各种战略资源逐渐显现。
如果奖励资源好,可以弥补地形、河流的不足。如果是为了抢夺稀有奢侈品或战略资源  就不要考虑太多城市的位置了。

4、交通
要是不幸处于某盆地中,周围被高山环绕,你就慢慢修路去吧。
临海也是不错的选择,可以造点船,中前期探路必备。

另:城市的防御能力
山城难攻大家都知道,所以战略地位重要的城市不妨建再丘陵上。
渡河攻击也是很困难的,所以如果城市有几面被河流环绕,就会增加那几个方向上的防御力。
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发表于 2005-6-27 17:37 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
对了中国的科技是不是很慢?
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发表于 2005-6-27 18:04 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
钱到底怎么来啊555555555555
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发表于 2005-6-27 21:42 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
基本是靠征服和卖科技赚钱的
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发表于 2005-6-27 22:04 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由日向宁次于2005-06-27, 1:44:54发表
职业他也会自动调吗???我看他一出来选项都是否,一般那哪几个整成是呢?

右键点击城市,出菜单后点contact governor,第一选项(没记错吧?)就是管理市民情绪manage citizen moods。
个人一般情况下,都是选择管理所有城市居民情绪,至于管理奇迹的建造等选项全是自己动手。电脑造兵建建筑给我的感觉比较傻。
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发表于 2005-6-27 22:13 资料 文集 短消息 只看该作者
按理说,酋长难度下,把科技调到100%大可不必,50%的科研投入以及不用奢侈税即可维持财政平衡,并且最起码可以保持科技不会落后电脑。这个时候你的钱根电脑比起来应该是最多的。
升科技不要忘了大图书馆这个奇迹,基本上大图是我每次必建的奇迹,低难度时是不想电脑得到它。高级难度时更加重要,想电脑扛科技基本上就靠它,早期建城、发展科技树都是围绕它进行,专门有一座城开始就建宫殿赚盾目标大图。
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发表于 2005-6-28 07:37 资料 短消息 只看该作者
我一般都把科技放40-60之间,
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发表于 2005-6-28 12:43 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我以前就这样别人还是老打我555
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发表于 2005-6-28 15:19 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
建议楼主玩《国家的崛起》 席德梅尔的高徒主持设计的 战略是回合制的 战斗是即时的 吸收了很多文明的成分 但是比文明刺激
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发表于 2005-6-28 15:27 资料 短消息 只看该作者
文明3很久没玩了,确实很好玩。

就是最后一个神级难度,当时实在玩不下去——主要是一直到近代都始终落后,一般来说如果电脑比我现造了大量铁路,就比较难打了。心情实在太郁闷了!
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发表于 2005-6-28 15:40 资料 短消息 只看该作者
楼上的,大图抢到了吗?抢到就不会落后了,只要外交处理得好。
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QUOTE:
原帖由青木风亮于2005-06-28, 15:19:34发表
建议楼主玩《国家的崛起》 席德梅尔的高徒主持设计的 战略是回合制的 战斗是即时的 吸收了很多文明的成分 但是比文明刺激  

游戏是不错,就是我的机器跑起来太慢。
其实玩文明也慢,后期往往几十分钟一回合
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发表于 2005-6-29 08:40 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我512的内存倒不慢
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发表于 2005-6-30 14:05 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由东方无翼于2005-06-28, 15:40:58发表
  游戏是不错,就是我的机器跑起来太慢。
其实玩文明也慢,后期往往几十分钟一回合  

这里还有除了官员还有王爷吗?
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发表于 2005-7-1 18:57 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
啊??教主辈分高
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