标题: 三九野战法, 个人游戏经验的一点心得
性别:未知-离线 马岱

衡山郡王知枢密院事

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发表于 2003-11-21 12:04 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
三九野战法

三国志九中兵法的设计可以说极大加强了可玩性。不过电脑总有屯兵的喜好,特别是首屠EXE的使用使电脑可以每城都屯二十余万的军队而不缺粮。如果调几支部分一起强行攻城当然也可以,不过即使攻下来,城池也破烂不堪了,游戏过程也变得乏味了,而且电脑很喜欢用运输队的形式,源源补充,如果又有部队从别处来协助,那能否攻下都成问题了。

于是用野战歼灭对方的军队是一个很好的办法,野战歼敌后俘虏的投降可以保持军队的数量不减反增,这叫通过敌人来壮大自己,而攻城则损失巨大,如果十万攻城部队进攻五万守城部队,一般最后攻下时加上伤兵也会少于十万,兵就越打越少了。
下面我用一个战例来讲述争取野战的几种方法,我选的是八王之乱剧本,刘备君主,目前态势是,刘备先灭了吕布,并得到了他的武将,两年的反刘联盟期已过,由于我放弃了洛阳给袁绍,许昌给了孙坚,这样曹操就与刘备隔开了,于是曹操分别与袁绍、孙坚恶战。这点很重要,由于三方无暇顾我,我可以调动主力部队南下进攻刘表,目前占领了新野和襄阳,刘表就不再出动了,开始屯兵。旁边刘焉也在只顾屯兵,暂时对我没有威胁,以后再收拾他。我军主力有二十万,主力野战部队有赵云骑兵队、马超骑兵队、张飞骑兵队,吕布骑兵队、关羽步兵队和魏延步兵队,都在隆中集结,襄阳我就搞委任的内政了,这样登陆俘虏方便些,集中精力打战。
首先,赵云骑兵队在麦城建阵(地点离隆中近一些,反正效果是一样的),由于考虑今后这里要成为战场,所以选择坚固一些的设施,箭楼和城塞都可以,我喜欢用箭楼。下一旬张飞骑兵队出动进攻江陵,张飞出动的主要目的是保护赵云队,因为建城部队没有战斗力的,这无疑是游戏设计的失策。如果是刘表军出动了(有时建阵还没完就出动了,有时建完之后才出来攻打),那么野战就开始了,赵云队撤回来,张飞队迎击。如果敌人坚持老鼠不出洞,张飞队就也进入箭楼,那么就进入第二步。
第二步,调兵到箭楼里去,大约十万左右吧,把关羽步兵队和魏延步兵队都移进去。最后加个黄忠当大将,利用他的弓箭,再有邓芝的治疗,另外那些没用的、又想学弩兵的可以放进去学习。然后开始出击,马超骑兵队从隆中出发(兵要带满,突击兵法,加个军师,如徐庶的陷阱)攻击江陵(选遇敌攻击,事后攻击),选择9日后出击(增加路线距离),电脑有个特点,就是作战反应比玩家晚一回合,要下个回合才可能出击,而如果马超骑兵队已经抵达江陵,开始攻城了,电脑兵再多也不会出来了。而这样出兵后,马超骑兵队两个回合都到不了江陵,这样敌人一定沉不住气了吧,给电脑充足的反应时间是要点。
第三部,如果敌人的反应实在太慢,那就只好动用第三招了,第二回合后,马超已经离江陵和很近了(再前进就攻城了),下个回合,就往隆中回撤(或者改攻别的城市,柴桑之类,总之不能靠近江陵,不过离自己的根据地也不要太远了,免得成为孤军),等再下个回合再往江陵进攻,如此反复,再沉不住的敌人也一般都会被勾引出来了(电脑攻击活动的目标的可能性要大于固定目标),除非就是电脑没粮了。一般每季度开始时电脑的求战欲望比较强,所以选择那个时机比较容易得手。
只要敌人出兵一支部队就好办,我军先只派一支部队纠缠,不要急于灭掉(时间久一点不怕),而且灭掉也不能回去(看看远处是否有部队出来针对我军,如果有,就在原地晃悠一下吧),选择事后攻击。这样敌人的后续部队就源源不断地来了(针对我的那支部队),一场空前规模的大野战即将开始。开始出击的部队要坚持不能撤退(电脑虽然AI不行但也会专找软的捏,集中军力对准一个),连续作战要达数月之久,歼灭敌军后靠邓芝的治疗恢复兵力,靠单挑可以恢复士气,所以必须是绝对忠诚的武将,易变节分子不能担当此重任,在隆中后方留一部分兵力和武将搞救援或扰乱之类。

由于刘表会从荆南四郡调兵北上,而且运输队也是源源送到江陵,这样五个城市差不多有百万军队,即使自己手下再骁勇善战,最后可能也会兵力不济,而且箭楼还有可能被攻破。这时就可以利用军队回阵来减少对方的攻击了,察看对方的情报,事后攻击的,就肯定不会回去的了,事后撤退的,只要自己的军队回去,他们也会回去,这样就可以控制敌军的数量了,一般求战欲望不强的君主的部队大多是事后撤退的,而欲望很强的君主的部队大多是选择事后攻击的。一场大战下来,双方的伤兵均不少,这时可以选择休战,自己修复城池,敌人恢复士气,等待第二轮的大战开始,等把对方的兵力都耗光了,剩下的就是派弓骑队占城了。最近一次,我在礁县设箭楼,结果把小沛的曹军从二十余万打成四千了。

[ 本帖最后由 风使 于 2008-6-30 20:26 编辑 ]


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发表于 2003-11-21 12:31 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
一样的手段,我没有PK版,装了玩不了  所以我就用修改器多少加强一下电脑,比如在钱粮后面都加个0,然后补满他们的城,给他们加上七八万兵,提高他们的声望,给他们改个官。别看电脑平时躲在城里跟孙子似的,你一给他兵和钱粮他就蠢蠢欲动,生怕用不完似的。

经常我就这么打四夷,倭是没办法只有硬攻。曾经让魏延周泰曹洪刘辟朱然还有个谁,一共6个在柴桑下的高昌建城塞,屯了6万兵,然后山越不停地来打交趾,把他的40多万打得还剩3万。这时那里面的6个人个个会奋迅。不过途中我的城塞也破过两次,其中一次是自动放弃的。毕竟这几个人兵法发动率低了点。

有时候喜欢用骑兵队在北平打乌丸,偶尔也用自建势力在建宁打南蛮。一次我登陆了20几个水浒武将,在云南开山立柜,就是这么打南蛮的。只要有耐心,就可以把40万的兵打光。

曾经一次我用孙策,武力升到109(探索乌江和封禅,七星刀),一直想让他和吕布打一架。当时我在小沛吕布在陈留对峙。他没什么兵不敢动手。我急了,就加了他的实力,小子马上就出来跟我的任城城塞打了,我就让孙策太史骑兵队他们出去动手,结果几次都没单挑,一次还不小心让吕布的飞射把孙策射伤了,最后总攻的时候,吕布带领最后力量出城迎战,终于跟孙策好好打了一架,109VS108,孙策险胜。


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发表于 2003-11-21 13:20 资料 主页 短消息 只看该作者
一般来说孙策胜吕布可能性不大,毕竟吕布只要三小刀就可以结果一个
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发表于 2003-11-21 13:23 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
你看清楚啊,孙策的武力是109了。计算机的算法还是要遵循的。
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发表于 2003-11-21 14:46 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我现在很少打四蛮,主要是缺少乐趣,一般打到只剩四蛮时,就结束游戏了。加钱粮我还没用过,因为我看电脑都不缺啊,以前都是缺了以后才修改的。

吕布的单挑应该有隐藏素质,防守力特别强,我用赵云拿七星宝刀赢过几次,都是因为赵云出了几次特殊的招数才赢的,另外我认为黄忠也很厉害,我打到现在,至今单挑保持不败,当然没碰吕布和其他四虎,黄忠出动作特别多。
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发表于 2003-11-21 22:03 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我靠打四夷锻炼了20多个武将的步兵、骑兵、弩兵、弓骑技能全满
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发表于 2003-11-22 07:50 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 Yahoo!
个人感觉在Pk版中诱低野战很容易了!
也不用建其他设施,我的方法是选部队出击,但是选择9天后出发,如果敌人迎击最好,没有的话,原地返回,重复前面的做法!
一般应该会成功!
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发表于 2003-11-22 12:11 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
如果攻击路程长,我兜懒的选延迟出发天数,只管野战阵型出兵;只要对方城中兵多于20000,基本都会出兵拦截的。
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发表于 2007-11-30 12:53 资料 短消息 只看该作者
都是前辈...
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发表于 2007-12-1 13:05 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!
PK版的AI提高了很多,你攻击他的城市他很容易出击了,有时候他还主动来攻击你呢.
不过感觉野战抓俘虏的概率大大降低了
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所以PK想送死个垃圾君主都要SL好几次..
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张飞单挑也很厉害,对阵吕布的时候屡屡出大招,能赢的只有他了;其他的如赵云关羽就差劲多了,吕布君一旦出大招,一挑三都是很正常的事情
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发表于 2013-3-8 15:49 资料 主页 短消息 只看该作者
支持楼上说法。这么多年了。。。
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