标题: 《同盟与轴心》超BT难度的游戏, 不用秘技,你通底,你就是牛人!
性别:男-离线 信鋆

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发表于 2005-1-3 20:24 资料 主页 短消息 只看该作者
《同盟与轴心》的制作由知名战略游戏《可汗》的制作小组担当。游戏的时空背景是设定在二战时期的同盟国与轴心国间的战争,依据真实史实安排历史上,二战时期发生的知名战役,除了故事之外,当玩家在进行剧情任务时,你会发现地图上有许多建筑物都有名称标示,熟悉世界地理的人,即可一眼看出那是当时二战时的知名战役。游戏有全世界的地区图,你必须将敌对阵营的所有地区占领!

   虽然《同盟与轴心》的主要背景是以二次世界大战的脚本走,不过它只以五大国家为主轴心来进行游戏,分别是美国、英国、德国、苏联、日本等。游戏中会跟据玩家强大的军事手腕,操弄当时的军备与现况。您将会在游戏当中体验每个国家在二战中的史战,能否改写历史,就得看你的能耐如何! 但是没有中国有点可惜!

  《同盟与轴心》中你可以扮演Eisenhower(艾森豪威尔)、Zhukov(朱可夫)、Patton(巴顿)、Rommel(隆美尔)等等,还他妈的有Tojo(东条英机)!(TNND,我才不玩日本呢!)

  此外,游戏中五大国家的各种武器、载具、兵种等,各具特色还有建筑物方面均以史实程现。

  《同盟与轴心》尽管采用的是3D加2D引擎,但是在画面表现上换算优异,版面造作上比起CDV做的《闪击战》系列还是差不少。玩家在进行游戏时看着人物角色的动作就可以发现,每一个角色都有不一样的动作,而每一个角色身上的装备、配色等,都可以看的一清二楚,当你一直没在动作时,你会发现每个部队的角色都做着自己的事情,有的人在擦枪、健身等等,每次前线紧急,我看他们闲着就来气!

  除了人物,房屋建筑物还算细致,从建造生产出建筑物的排列,每一个建筑物的外观都相当细腻,除了门口的箱子、炮弹等等,甚至连上面的抽风机都看的一清二楚。

  玩家在游戏当中也要兴建房屋等设施,不过应该算是申请支持才对,玩家在每一个关卡会有主要工厂,当你按下主要工厂时,就会有建筑物开发的选项,当你按下这个选项等待一段时间,会有小卡车载运建筑物让玩家随意放置,建筑物又分为部队、载具、补给三大类,和早期只要狂制造的《红色警戒》大大的不同,其中补给类算是最特殊的,这种类别还有细分弹药补给、油源补给等,在游戏当中的各种资源可不是无限的喔!每一个士兵和坦克,都会需要相当份量的资源,就像类似「食物」就对了,当玩家补给建筑物被摧毁,你会发现你的坦克、士兵过一段时间就会开始逃跑,因为资源用光啦!当然,招募兵种和坦克单位,就是利用其它不同种类的建筑物!

另外战斗上,也是我最愤怒的环节,电脑的AI简直是太强了。我玩战役模式,打到第四关,就是那个地图上面和下面都是敌军基地,你被夹在中间那关,敌人出坦克速度超快!
而敌人开始不算强,你大概可以灭了上面或下面其中一个。但是当你洋洋得意地时候,你就会发现敌军开始恐怖了。敌军会囤积整个团的坦克和自行火炮(电脑不会造步兵和其他兵种,只跟你打坦克战),然后不断发兵攻击。虽然我有资源,但是tnnd军队有上限,不可以超过20个建筑物和20支部队。我千方百计防御,但每次撑过一个小时,电脑就不知道在哪屯了一堆坦克杀过来。我抵挡不住,就败了。(给我的感觉是,电脑造4个坦克。你才刚造完一辆。)而且电脑不用管补给、人口照样兵比你多。它没有20个建筑物,但兵力却超过18个部队!唉~我只能说!不用秘技,你就别想过关~简直bt!


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发表于 2005-1-3 20:26 资料 主页 短消息 只看该作者
《轴心与同盟》秘籍

    在游戏“campaign mode”按下“回车键”输入以下作弊码,得到相应的效果

  作弊码 ------------ 效果

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  isurrender ----------- 开放关卡

  veday ---------------- 本关胜利

  fieldpromotion ------- 获取100点声望

  swissbank ------------ 获取100黄金

  enigma --------------- 全图

  无限生命 ------------- 在主画面输入“neverdie”获得无限生命


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《轴心与同盟》秘籍

    在游戏“campaign mode”按下“回车键”输入以下作弊码,得到相应的效果

  作弊码 ------------ 效果

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发表于 2005-1-3 20:28 资料 主页 短消息 只看该作者
有谁想要试玩和免cd补丁的可以回帖问我~
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