标题: 记忆中的战争·寿春篇②·寿春江夏一战, 第一次孙刘联盟记实
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记忆中的战争·寿春篇②·寿春江夏一战

大人们常说,玩火会玩出事的。孩子们总是当成耳边风。事实证明,这句话绝对是金玉良言。

记得高中历史课的时候,老师总是批判郑和下西洋的目的是炫耀国威,在一定程度上是消极的。可惜我虽然历史学的不错,但还是把老师的话当成耳边风了,因为在三国九里,我也毫无意义的炫耀国威了一次,而为此付出的几乎是生命的代价。

离寿春争夺战已经两个春秋了,在江东失去制衡的实力之后,曹家势力大为扩张,两年内陶谦,孔融,何进,刘岱,韩馥等相继被灭,再加上早先被灭的孔由袁术,不但中原为之一统,曹家的势力已延伸至黄河以北。尽管长安被刘备集团攻下,但是潼武二关却为曹家所得,中原无后顾之忧。现在的天下形势是曹操独霸中原;袁绍在击败公孙家和张角之后称雄河北;刘备灭了族叔刘焉及张鲁,并夺取了长安,正结集军势准备向西凉进军;孙家在修养生息1年后,低调的灭了王朗严白虎,一统江东,除了继续加强庐江江夏这两座江北重镇的防御外,已经有向荆南发展的意图。谁知就在这时,一场大战竟毫无预兆的发生了。

大战的开端十分的滑稽:蛮族与中原通商,带来了一头大象,曹操的小儿子曹冲分外喜欢,天天缠着要学习训象之法,曹操被烦的没办法,只好答应。曹冲果然无愧于神童之名,仅用月余便已学会,并在阵前演练。只见这大象皮厚力大,等闲箭矢根本无法伤及,曹操心里一动于是有了组建一支象兵队的主意。公元283年冬,一支为数三万五千人的象兵部队组建完成,曹操雄心万丈,决定拿出去向其他诸侯炫耀自己的实力,经过挑选,两年前惨败的孙家不幸的成为了被炫耀的对象,于是公元284年1月,一支没有任何作战计划的部队在曹操亲自统帅下从寿春出发了,目标是江夏。

忍无可忍,无须再忍。对于曹家如此耀武扬威的行径,老孙头怒发冲冠,亲自带领两万步兵迎战,以人类的血肉之躯去对抗大象,结局是可以预料的。大获全胜的曹家象兵队信心暴篷,本来耀武扬威的目的被全然抛之脑后,攻下江夏成了众人心中认为轻而易举能够实现的目标。然而江夏的墙壁又岂是血肉之躯,以象兵之能仍在付出相当损失之后毫无动摇。曹军开始动摇,这时无计划出征的恶果开始显现,后续部队无法及时跟上,为了支援象兵队,只有从寿春的守兵中抽调,但就算如此,依旧是杯水车薪。无奈之下,象兵队回军攻下夏口港待援。寿春增援部队在安陆建阵以为犄角。寿春江夏一战第一阶段战役曹军先胜而后败,被迫一步一步走入孙家军设好的圈套里,战争主动权被掌握在了孙家军的一边。

躲进夏口港以后,曹军才发现大事不妙,夏口港处于江夏城的全部威胁之下,只要夏口曹军露个头,江夏城的石头就如雨点般砸下,苦闷不已。而没了象兵的威胁后,江夏城守军立刻组织反击,将战火延伸到夏口港。而早已作好充分准备的孙家水军趁势由九江港出击,水陆两方面联合攻击夏口港,曹军损失惨重。更令曹军雪上加霜的是本来作为犄角的安陆阵又被从江夏出击的孙家军攻下,夏口港几成孤港,危在旦夕。而孙家庐江方面部队趁机在石亭峡道处建成城塞,进一步威胁寿春,迫使寿春方面暂停对夏口方面的支援。

福无双至,祸不单行。孙家联军刘备集团在孙家动之以厉害后,主力出击,进攻武关,迫使部分支援寿春战区的部队调头回援武关方面。由于被兵临关下是极为不利的情势,于是曹军武关方面部队被迫出关迎战刘家军,由于刘家军武将个人能力极为出色,所以出关部队损失极大,数支部队被歼灭,但由于曹军血战,刘家军一时也被阻在武关外。由于中原战局已经到了非常危急的地步,曹军北伐主力被迫从邺城全部撤回,分为两部支援两个战区。寿春江夏一战第二阶段战役孙刘联军获得极大成功,曹军在两处均防御的非常艰苦,特别是夏口方面,失守几乎只是时间问题。

眼看胜利在望,不但能够全歼曹军精锐象兵队,而且不定还能生擒曹操本人,在如此大的诱惑下,一直严格按照美周郎谋略进行的计划终于露出了一丝破绽:负责在安陆方面阻挡曹家援军的部队竟然倾巢而出,投入了对夏口的作战中。寿春方面曹军大喜过望,数万部队迅速支援,不但夺回了安陆阵,几支部队还奋力杀入重围,与曹操本部会合,夏口港的情况得到很大程度的缓和。在安陆阵的重大决策失误极大的打击了孙家军,孙家军开始怀疑是否还能够攻破夏口,这一犹豫大大延缓了兵力投入力度,不久孙家军撤回了围攻夏口的部队。随着曹军主力部队的到达,江夏战区的形势得到了根本性变化。

而此时武关方面的情况依旧惨烈,刘备集团最终全灭了曹军关外部队,开始了艰苦的攻关战。但随着曹军主力的增援和夏口形势的恶化,刘备集团也对是否能攻下武关产生了怀疑,随着曹军新增主力部队的出城决战,已经疲惫不堪的刘家军最终在这场拉锯战中宣告失败,前后投入达二十万以上的部队撤回长安仅不到五万,庞统,赵云,黄月英等数将被俘,而获胜的曹军损失也高达十五万以上。武关战役宣告结束。寿春江夏一战第三阶段是曹军由战略防御转向战略反攻的标志。刘备集团的败北对孙家军后来的选择起了决定性作用。

由于武关战役的结束,刘备集团撤出了战局,使孙家军也彻底失去了打赢这场战役的决心,尽管内部还有所争论,但是孙家依然壮士断腕般的舍弃了江夏,全力防御江北的最后一个据点:庐江。

战后点评:如果说单机版时,是比谁运用战术更熟练的话,那么对战就是比看谁少犯错误。是人都会犯错误,但是也许你的一次失误就会导致整个战局的连锁崩溃,这点是在单机中无法感受到的。不过从这次战役可以看出控制孙家的玩家成长是迅速的,谋定而后动,一度把我逼到绝境。刘备在武关拉锯战的失败可以看出在没有取得西凉之前,刘备的硬伤是多么的明显--运输线太长,后方部队根本支援不上。不过从这次战役我们也可以看出,孙刘联盟以后的实力还是曹操有所不及的,但正如历史上那样的,孙刘的联盟毕竟是脆弱的,下次战役将会给大家介绍一次孙刘内讧,曹操得利的战局。


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发表于 2004-12-18 17:29 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
问问秀策兄,你们抓到了俘虏一般如何处理?留待招降还是以双方都接受的代价交还,又或是立斩不赦?


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发表于 2004-12-18 19:16 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由i smile 1111于2004-12-18, 17:29:20发表
问问秀策兄,你们抓到了俘虏一般如何处理?留待招降还是以双方都接受的代价交还,又或是立斩不赦?

对战规则:

1:不得屠杀武将,可以屠杀君主。这样的原因,大家显而易见。

2:当一个玩家对电脑君主提出请求后,另外的玩家不得对同一君主提出请
求。电脑是个BC,他毫无信用可言,会反复答应几个玩家的请求,导致自己信用
大跌,武将忠诚狂降。

2+:根据第2条,衍生出来的一条就是请求禁用,这样直接封杀了电
脑信用大失的可能性.

2++:也根据第2条,衍生出来一条就是不得登用他势力武将,只能登用
在野和俘虏武将.笔者曾经仅用登用,硬把对方君主登死了(当时韩馥在邺屯了20多W兵,结
果有一旬,我登用他的高顺,结果那有一旬,他正好出去,高顺为大将,于是乎韩馥就这样灭亡
了,真是死不瞑目啊)

3:每旬搜索仅允许3次,对同一武将使用计略仅允许5次,这样的结果
是节省时间,而且效果明显.

4:不得使用中继点战术,即所谓的"指鹿打马"法,攻略敌势力,必须向
该势力的目标进军.

5:提拔武将的老师,不得由任意一项能力在80+的武将担任.这样的
结果是除特殊情况以外,提拔武将的能力都在人能忍受的范围内.

6:在对战中被俘虏的武将,俘虏一方应尽快流放回原势力,原势力应以人头数
*500返还给俘虏势力.除政治以外,任意2项能力在90+的武将应用宝物交换
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发表于 2004-12-18 19:49 资料 主页 短消息 只看该作者
楼主应该还是学生把,真实羡慕啊。像我这种上了班的既没时间也找不到对手啊,看你的战报应该是有3家互殴把,真热闹啊,想起了大学时几个人凑在一台电脑前大富翁和英雄无敌的日子。
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发表于 2004-12-19 15:21 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
去年还是学生,HOHO
今年不是了,其实当时能凑3个人玩也实在是种运气,象现在一直想再找齐3个人已经非常的困难了。。。
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发表于 2004-12-19 16:03 资料 文集 短消息 只看该作者
偶虽然还是学生,身边一个对三国游戏感兴趣的都没。
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发表于 2004-12-19 16:05 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由三国飞行者于2004-12-19, 16:03:14发表
偶虽然还是学生,身边一个对三国游戏感兴趣的都没。

其实一般学校肯定也有喜欢玩的,你去你们学校的BBS上发个帖子,应该有响应者的~~
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发表于 2004-12-19 17:21 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由本因坊秀策于2004-12-19, 16:05:18发表
其实一般学校肯定也有喜欢玩的,你去你们学校的BBS上发个帖子,应该有响应者的~~

就算学校有其他人喜欢玩三国,也不大可能凑在一块儿对战!
因为玩三国比较花时间,除非几个人经常在一起,否则很难玩得尽兴!
所以把熟人培养成三国爱好者才是正道!
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发表于 2004-12-21 14:51 资料 短消息 只看该作者
疑惑的说,步兵菜象兵还是很容易的
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发表于 2004-12-21 18:17 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由elz5000于2004-12-21, 14:51:28发表
疑惑的说,步兵菜象兵还是很容易的

剧本不一样,我用的是自己修订过的对战剧本~~
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发表于 2004-12-31 14:40 资料 短消息 只看该作者
借贴问问题,对战中金钱和粮食处在什么数值上。

比如金钱是不是一直在几万上,还是大家都是几十万金钱。
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原帖由大地沉眠于2004-12-31, 14:40:02发表
借贴问问题,对战中金钱和粮食处在什么数值上。

比如金钱是不是一直在几万上,还是大家都是几十万金钱。

一般都在1W以下,我的剧本里所有阵型都要钱,普通阵型在500上下,方圆井兰1000,如斗舰象兵之类就是10000了,一般对战前都有2-3W,打完以后基本在5000以下
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发表于 2004-12-31 17:58 资料 短消息 只看该作者
那你也忒“黑”啊 我要做个工匠可就赚大了 哈哈
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QUOTE:
原帖由momo于2004-12-31, 17:58:33发表
那你也忒“黑”啊 我要做个工匠可就赚大了 哈哈

这样大家都很重视内政啊,应了那句国富军强~
至于电脑,我们每年初会给电脑按照规模把钱粮补足,所以电脑不存在内政压力
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