标题: 英雄无敌4种族趣评
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发表于 2006-10-13 17:28 资料 文集 短消息 只看该作者
弱弱的问下,由人试过对战么?


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发表于 2006-10-13 17:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #31 liuyz 的帖子

……没人就不说秩序禁用这话了


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发表于 2006-11-7 06:45 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 瑶瑶 于 2006-10-13 17:44 发表
……没人就不说秩序禁用这话了

秩序禁用,那你认为如果有一方用自然,200%难度会出现什么情况呢..........
反正我对电脑,1回合我自己用1个小时不算新鲜事。
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发表于 2006-11-7 13:32 资料 短消息 只看该作者
战役中英雄最重要了
战斗图英雄多了浪费经验啊
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发表于 2007-1-13 14:23 资料 个人空间 短消息 只看该作者
4代里野蛮人凑齐了白虎三件套简直就是变态。
不过本人一直都固执的坚持末日黑龙的战术,不管他是否依然强大……
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发表于 2007-4-5 16:09 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 林冲 于 2006-6-16 18:44 发表
感觉4代的平衡性差。

魔法系别太多,不容易成型.还不如直接分生命,攻击,召唤好点.
肉搏防御能力应该单独成为一个系统比较合适.
1)防御能力(肉搏防御,弓防御,魔法防御,侦察)
2)攻击能力(肉搏攻击,弓攻击,行动力,???)
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发表于 2008-3-14 01:05 资料 短消息 只看该作者
英雄能出战是个好设定...不过应该规定一支部队最多只能有2个英雄...

我曾经培养过7个大法师一队...光是召唤部队就压死人了...-_-...
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召唤虽然强 也比不上秩序的 那个控制敌人的魔法。。。
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发表于 2008-3-14 09:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者
英雄无敌4是真正的“英雄无敌”,一个野蛮人英雄配白虎套装,可以最高难度地图随便清场,来一个杀一个来一双杀一双。
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发表于 2008-3-18 06:34 资料 短消息 只看该作者
自然主力

自然前期靠城堡里买的那点2级兵伤害实在可怜,,自然前期mf

主力就是英雄召唤魔法的2级生物以及3级的元素
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发表于 2008-3-18 06:46 资料 短消息 只看该作者
发现  这么多人 都热衷  野蛮人 战斗?

战斗修得再高,,英雄的hp是固定的,而且那种bt的英雄属性如果对战,你能修炼出么,,决定战斗胜负的
是h4里的 bt的魔法
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发表于 2008-3-19 12:43 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 kane2300 于 2008-3-18 06:46 发表
发现  这么多人 都热衷  野蛮人 战斗?

战斗修得再高,,英雄的hp是固定的,而且那种bt的英雄属性如果对战,你能修炼出么,,决定战斗胜负的
是h4里的 bt的魔法

野蛮人+牧师的组合前期对付小兵很厉害的。因为牧师很容易学会加血的技能。野蛮人也很容易练得皮厚在前面挨打。
总体来说还是人族还是战斗+生命魔法的英雄好用。

可惜人族的远程发石不是太变态,速度又慢,否则战术英雄也有点用。
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发表于 2008-3-19 14:53 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2008-3-19 12:43 发表


野蛮人+牧师的组合前期对付小兵很厉害的。因为牧师很容易学会加血的技能。野蛮人也很容易练得皮厚在前面挨打。
总体来说还是人族还是战斗+生命魔法的英雄好用。

可惜人族的远程发石不是太变态,速度又慢 ...

那初期你的组合野蛮人是先肉盾还是 先输出?

肉盾了就没输出,,输出了 野蛮人上去砍就是死

我还是偏向牧师+骑士+十字军. 前期牧师先经验,双英雄骑士骗反,主力弩兵. 不买2级 兵,直接十字军,

曾经7级牧师+4级骑士 11十字军MF掉35+ 那加 十字无损,
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发表于 2008-3-19 20:30 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 kane2300 于 2008-3-19 14:53 发表


那初期你的组合野蛮人是先肉盾还是 先输出?

肉盾了就没输出,,输出了 野蛮人上去砍就是死

我还是偏向牧师+骑士+十字军. 前期牧师先经验,双英雄骑士骗反,主力弩兵. 不买2级 兵,直接十字军,

曾经7级牧 ...

开始喜欢一个牧师去带兵吧。两个一起升级太慢了。
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发表于 2008-3-24 01:23 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 夏侯敦的妹妹 于 2008-3-14 08:53 发表
召唤虽然强 也比不上秩序的 那个控制敌人的魔法。。。

催眠???

美人鱼附带这个功能只能用远程去打她。
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发表于 2008-3-25 23:16 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 kane2300 于 2008-3-19 14:53 发表


那初期你的组合野蛮人是先肉盾还是 先输出?

肉盾了就没输出,,输出了 野蛮人上去砍就是死

我还是偏向牧师+骑士+十字军. 前期牧师先经验,双英雄骑士骗反,主力弩兵. 不买2级 兵,直接十字军,

曾经7级牧 ...

一般当肉盾骗反击吧,输出有小兵帮忙
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发表于 2008-3-26 00:19 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 elz5000 于 2008-3-25 23:16 发表

一般当肉盾骗反击吧,输出有小兵帮忙

因为通过S/L初期皮可以变得很厚,小兵是会者损的他们去输出,我们只管肉盾。

当然如果是配比较牛的部队那就怎么打都有了相对来说弓术还好一些。

英雄无敌4完全应该取消各大法师的回复魔法的特性。

魔法系:
自然:原自然魔法和部分生命魔法。
生命:原生命魔法加上部分原秩序。
混乱:原混乱魔法加上部分死亡魔法。
死亡:原死亡魔法加上原秩序魔法。
前四个有重合部分。
秩序改为法力:+法力回复+威力等

普通系:
游侠:侦察,隐身,寻路
抗性:综合防御,魔法抵抗,幸运
肉搏:肉体防御,弓攻击,普通攻击。
指挥:领导,攻击,防守
领主:

这样设置比较好,否则很多问题会怪怪的。



每种技能只有3个分技能。

生命,秩序该为法术,混乱,死亡
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发表于 2008-3-26 12:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者
基本上玩自然系的人,滴泪的飘过。。。。
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发表于 2008-3-26 12:30 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 边城玫女 于 2008-3-26 12:06 发表
基本上玩自然系的人,滴泪的飘过。。。。

自然打电脑还可以,单P,你的法师只学召唤的话,开始的时候法术跟本不够打,自然的低级兵又相对差一点。
法师学肉搏的话法术10级还修炼不到第3层,召唤不出来厉害的怪(召唤一向觉得到第三层火元素水元素什么的出来才厉害)一起组队的话又升级太慢了,感觉开始野蛮人还是有绝对优势的,死亡也不错。

还是生命的法术实用一点,野蛮人打个生命城堡招个生命法师就牛X了。
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发表于 2008-5-23 03:21 资料 文集 短消息 只看该作者
我对H4的英雄转职曾经产生过莫大的兴趣
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发表于 2008-5-30 19:49 资料 短消息 只看该作者
H4实际走了另一条路线,体现了英雄无敌即英雄是无敌的精神,特别是在精心设计的战役里面,是非常引人入胜的RPG!不知楼上各位有没有玩过《天界英雄传》,从1~5共五部,玩通了以后你会对H4有新的认识!个人觉得《天界英雄传》比官方的战役强多了:)
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英雄无敌4才是真正的英雄无敌,玩了5代总终还是放弃了,觉得4代比较好玩。。。3代给我的感觉也比5代好,虽然偶不是很喜欢


PS:想当年催眠+殉难战术让偶乐此不疲
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发表于 2008-6-7 00:53 资料 短消息 只看该作者
我喜欢,召唤恶魔,然后恶魔召唤冰魔。再召唤恶魔,恶魔又可以召唤冰魔。

大家回去试试看。。。。就知道什么叫猥琐流了
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