模版决定随机地图的各种元素,如城数,资源,宝物状况
以大单地图为例,规则是联盟1号,禁鬼元素外交,难度160%
我写点常用的模版心得,请多批评指教
(1)2sm2f
该模版共4城,每家2城,地形简单无错版,副城无fort,所以很少在副城造兵
地形:
各自从主城出来后到达副城,双方副城之间有路或者双向门相连,边界守兵很弱,最多lots 2级兵
资源:
比较丰富,仅次于ring,w1w2不接触的话可以专心出7级兵
主城只有木石矿,副城有金矿,水银,硫磺矿,和一个了望塔
及早占领金矿和开了望塔(包括对方的)具有很重要的战略意义
另外:红方副城有石头矿,蓝方副城有木头矿
宝物:
比较丰富,副城有山路通往宝物区,主城也有不少宝物和龙宫
建议:
w1战斗力强的话尽量快攻,可以夺下对手的副城,金矿甚至主城
我常用打法是:选人族,d1看到元素法师(智力英雄也凑或)就做主力,w1带全兵rush对手,成功率颇高
为什么选人族?因为人族兵种实力强
而且w1建设不需要稀有矿,副英雄捡捡木头就能出骑士+小城
可以用开局给的4稀有矿在副城造2级魔法
该模版优势种族是人和金龙
(2)balance
该模版有10城,每家4城+中原2城,地形复杂,副城基本无fort
地形:
主城马路至少有2条,1条通往角落的同族无fort副城,另1条通往边界,守兵较强
有山路或者马路通向2座无fort随机副城,你可以选一个近的容易的打过去
随机副城通向中原地区:2座带fort的鬼或者元素城,w2相遇常常在这里
资源:
穷就一个字,如果w1能下几个坟墓+矮人屋另当别论
所有城尽快出townhall,主城放弃小城也值得
主城有木石水银矿,随机副城有宝石水晶硫磺矿
中原地区有木石矿,该模版最缺的就是木头
宝物:
没有3级以及更高级宝物,最好宝物应该是神行靴,但盗墓可能得到3级以上宝物,在宝物商店或者黑市也能买到3级宝物。
没有专门宝物区,宝物零星分布在副城
在中间城附近有1个龙蝇区,很多龙蝇树,金矿和高级巢穴
建议:
w1把主场扫清,并打下第2个副城,然后尽快到中原地区入口,等w2兵一到就攻下中间城.
还有,如果2副要过山路才到,w1不要太早进入,野兵很强w1几乎没的打,白白浪费几天时间了
如果中间是鬼城可以造吸血鬼和黑雾,元素可以造魔法大学
先占有情报优势,等敌人进入中原就有他好看了
进龙蝇区救飞龙也不错,不过一般w2实力可能不够
该模版优势种族是黑龙和人,金龙打持久战不利
(3)2sm4d(3)
该模版有6城,公平的话每人3城,但错版较多,经常是4城:2城,有时甚至5:1
地形:
双方主城相隔不远,有马路直通,守兵较强,附近可能有山路可过,守兵较弱
主城有马路通向2座副城
资源:
时富时贫,基本上够用,想w2出全兵就努力打劫吧
主副城均有木石矿无稀有矿,宝物区有金矿和稀有矿
宝物:
2sm4d(3)的特点就是无处不在的宝物区,因此有人认为不平衡
进了宝物区就什么都有了,钱,经验,兵......只要你有实力拿到
建议:
副城均有fort,可以造兵或者当主城
野外巢穴很重要,w1尽量打下来
注意侦察,发现好宝物要拼命上
w2后在副城活动时小心敌人偷袭,黑的地方要去看看,敌人可能从这里杀出
该模版优势种族是金龙,人,黑龙
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