标题: 另一片的天空——谈谈战棋游戏中的女性角色
性别:未知-离线 本因坊秀策
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发表于 2004-10-25 04:27 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
另一片的天空——谈谈战棋游戏中的女性角色

其实有点名不副实,因为战棋游戏浩瀚如星海,岂能全部数尽,这里笔者只谈谈大家比较熟悉几部日式作品。

在许多传统的日式游戏里,女主角的存在意义就在于能被男主角招之则来,来之能战,战之能胜。《火纹·纹章之迷》中的希妲和《多拉基亚776》中的南娜就是典型的代表,除去第1关的登场和之后两次的说服剧情,希妲在游戏里的表现乏善可呈,而南娜在通关之后给笔者留下的唯一印象竟然是那句脱离对白:“利夫王子请小心”,既没有卡琳话语的天真:“呼,刚才正是吓死我了。那么我先走了哟。”,也没有莎菲的真挚:“神啊,请守护利夫王子……”,女主角到了这种程度,玩家不喜欢也是很自然的事情了。

而在《纹章之迷》中给人留下印象最深刻的,反而是不能登场的妮娜公主。她和卡缪的爱情悲剧使玩家难以产生通关后的满足感。在上部,敌对的爱人“战死”之后,妮娜为了马尔斯和希妲的幸福而选择了哈丁,在王国急需领导者的时候,这个选择做得很明智,但是情感世界是不可能时时刻刻都保持着理智的,心中的真爱始终无法从那个被人们称为是“暗之圣骑士”的卡缪身上转到自己身边那位一直守护着自己的哈丁身上去,于是悲剧爆发了。哈丁这个爱情国度的失败者开始肆无忌惮的镇压异己势力以平息自己心中的嫉恨之火,而早已死亡的卡缪却在这时又奇迹般出现了。哈丁的失败是注定的,而卡缪和妮娜就能迎来幸福的明天么?答案在一句“对不起”之中化成了月之女神阿尔特弥斯的诅咒。究竟是哈丁的错,卡缪的错,还是那个救了卡缪的少女蒂达的错?也许谁都没有错,只是那一句造化弄人。

说到卡缪,就会想起一个人和他非常的相象,同样的忠诚,同样的勇敢,同样的坚毅,对,他就是大陆最强圣骑士利昂,《梦幻模拟战II》中最完美的人物。然而就算是在王城下悍不畏死的突击和在最后关头带伤救主的勇气也只能证明他的英勇和果断,利昂注定不是一个悲剧人物,因为有飞天之公主捷莉的存在。捷莉作为卡尔撒斯王国的公主,根本没有选择自己人生之路的权利。生于乱世,注定了她只能为自己的祖国而战,不能跟随艾尔文东征西讨。在梦II·DER的4条路线中,有三条路线两人不得不持剑相向,对心爱的人挥剑是何等的痛苦,所以捷莉选择了死亡,当她倒在艾尔文的怀里,真情流露的刹那,真真切切能让百练钢化饶指柔,可惜上天只给了她一次机会,代价就是她的生命。笔者只玩了一遍这里就崩溃了,婕莉的泪水刺痛了我的手指,使我失去了通关的决心,尽管只剩最后一关。从此以后,我的梦II只剩下了光辉之路。(以下给出最后的那段剧情)
“可以……抱抱我吗……”倒在艾尔文面前的捷莉说出了最后的请求……
艾尔文抱起了她……
他的身躯温暖着体温渐逝的捷莉……
只有现在,她才能在艾尔文的怀中得到一丝的幸福。
“谢谢你……艾尔文……”
在艾尔文的怀中,捷莉永远的闭上了自己的双眼……
她那美丽的脸庞上,留下了幸福的微笑……

如果说捷莉的悲剧是玩家选择的结果,那么以灰暗色调著称的皇家骑士团系列更多的给人的是无奈。在《皇家骑士团II》中,第一次男女主角是以兄妹,而非情侣的身份登场。笔者认为,女主角卡秋亚是至今所有战棋游戏中人物刻画最为完整角色。“其性格体系所代表的意义已经完全超越了作为娱乐产品内在要素的价值——某大大语”。制作人对她的描绘,融汇了大量具备深度思考的内涵,即使仅仅把这个人物的性格意义作为皇骑的代表性成就,笔者也以为不属过誉。

卡秋娅的刻画成功之处首先就在于突破了“花瓶”的瓶颈,她的言行举止,思想欲望被赋予了作为时代缩影的广博的真实性。创作人在努力表现对她为一个乱世中的女性的苦恼、恐惧、彷徨的同情的时候,也敢于客观地对她的自私、凉薄、贪婪给予了不加粉饰的正面展露。为了亲情,她愿意随弟弟漂泊四方,东躲西藏(C路),也会为了生存,在莱欧纳尔对弟弟下令屠杀镇民时没有一句质疑,仅仅犹豫了一霎那便坚定的表态支持这样丧尽道义的决策(L路)。另有一个常年为人津津乐道的题材是非亲姐弟间的怪异情感,卡秋娅很早以前就知道她和弟弟无血缘关系,但还是一直以一种奇怪的姿态试图将他永远罩在自己的羽翼下,当弟弟逐渐长大不再受她控制时,卡秋娅的情感也渐渐地有些变态,超越了简单的姐弟之情,发展到类似于母鸡式的占有欲特征的母爱,甚至因为得不到就要毁掉这种心态也赤裸裸地爆发出来。(在第三章结尾有一幕卡秋娅企图拿刀砍死弟弟的情节。)当纷争临到结尾,自知将坐拥女王之位的卡秋娅却已经蜕变得感情淡漠,德尼姆似是作为她的幕僚而非亲人存在。真是好一出世态炎凉的黑色幽默,好一出能够共患难而不可共安乐的人间大剧,末了,只有万般无奈在心头。

本文写到最后,笔者才恍然发现一共只写了3个人,不过也许这3个人便已经是战棋游戏中近似完美的艺术形象。记得前段时间,在BBS上和人讨论时说起悲情是中文武侠RPG的王道,现在想来,也许并非只有中文RPG如此。

                                                          本因坊秀策
                                                          2004/10/25

PS:本来按照计划,今天该写一篇由漫画改编的小说,但是由于蝴蝶的铡刀太过锋利,使在下严重缺乏信心,所以还是等等再说吧

[ 本帖最后由 土狼 于 2008-6-4 11:00 编辑 ]


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发表于 2004-10-25 07:52 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
秀策的这篇文章不错啊~~应该加精啊~~!


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发表于 2004-10-25 08:21 资料 主页 短消息 只看该作者
这篇文章不错啊,就是题目太大了
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发表于 2004-10-25 08:32 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由悲风鸷于2004-10-25, 8:21:59发表
这篇文章不错啊,就是题目太大了

我说了啊,是起的有点大,不过我对这几部比较熟悉,其他令人印象深刻的也没几部作品了吧
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发表于 2004-10-25 09:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
题目大不要紧,可以写连载么……支持秀策好文一下。
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发表于 2004-10-25 20:28 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
这就是策策通宵写的文章么?
文笔不错,不过描写的人物稍嫌少了点,推荐一下以鼓励原创。
如能继续连载下去,有望获得精华。
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