从前面几章的介绍来看,道具的数据也是有在内存中占有一块的数据空间,而且与人物的数据也是有联系的,这块数据究竟有多大,这个就是本章探索的问题。
不过说起道具,相信很多玩家想起英杰传的经典介绍。
《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与“三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。
虽然听上去64个道具很吸引眼球,不过实际上这似乎是个障眼法,有很多道具具有相似的功能,那么第一节就开始从道具的简介来了解英杰传的道具,然后再由已有的知识,结合道具的内存空间以及相关代码,获得更多道具相关的细节。
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[ 本帖最后由 漫漫苦短 于 2025-8-19 19:28 编辑 ]