标题: 策略的威力與傷害係數
性别:未知-离线 su_sin_min

Rank: 6Rank: 6Rank: 6
组别 校尉
级别 军师将军
功绩 10
帖子 974
编号 97536
注册 2006-12-29


发表于 2024-10-29 21:23 资料 文集 短消息 只看该作者
策略的威力與傷害係數

(七)、策略的威力
3B7D0H开始66个字节,取值范围00-1C,指的是策略的威力,里面没有玄武和白虎。
在策略伤害公式: [(攻击方精神力-防御方精神力)*1/3+攻击方等级+25]*K
取值00~1C对应的系数K如下所示:
0.2:0D、18
0.4:0B、16
0.5:02、07、09、0C、14、17
0.7:00、03、05、08、0A、0E、10、13、15、1A
0.9:01、04、06、0F、11
1.0:1B
1.2:12、19
0.0:1C

而K值的对应地址是:
3B4AD、3B4B6、3B4BF、3B4C8、3B4D1、3B4DA、3B4E3、3B4EC
分别是2、4、5、7、9、0A、0C、0
威力按十分数计算就是啦  

最近在研究相關的修改 玩的是曹操水木原版的遊戲 有關於策略的威力與傷害 跟很多原因都有關
除了人物的精神力+運氣之外 各個策略本身好像還各有其傷害係數
想要把各個策略都改成傷害係數都成1.2 網路上好像還有到1.4的(網路上相關YT影片有提到)
想請教各位修改好手 上面實在看不太懂 就算不全修改 請問怎樣把某幾個策略傷害係數調高? 可否解釋上面的內容
例如說司馬懿的"沙爆"之類的 可以超大範圍攻擊(某些位置甚至還可全屏)


我如果了解會嘗試自己修改看看 是用UE來嘗試修改 謝謝


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-21 14:57
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008168 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP