标题: 萌战Mod v1.0正式版 “萌战幻想” (05/23/2016更新)
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发表于 2016-6-26 13:20 资料 短消息 只看该作者
我的主线剧情都通关了,但是幻想就是进不了,求解决!
关于宝物,我已经入手30+了,但是大多没用,还有几个只是因为不同的剧情路线所以没拿到


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发表于 2016-6-27 11:02 资料 短消息 只看该作者
打了100多场战斗。人物很多都120属性了。。

可我又重玩了。。 因为兵营里的英雄界面混乱了啊。

好像是招了那个神官 碑田阿求 后, 引起的。 就算把全部武将解雇后,他那个位置还有个骑兵站着。

重玩后只招15个英雄,多的一个都不要。 他奶奶的


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发表于 2016-6-27 11:03 资料 短消息 只看该作者
回复 #212 cj800825 的帖子

新补丁应该修复了解雇武将出错的问题,可以招满了
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发表于 2016-6-27 11:08 资料 短消息 只看该作者
骑兵,武术家,重步兵,将军,弓箭手,义勇军,蛮兵,长枪兵,弓骑兵,咒术,军师,军乐队,医生,每种一个,  大炮 2名,,

这15人阵 最给力
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发表于 2016-6-27 11:13 资料 短消息 只看该作者
v1.0 修正补丁, 6月2号那个exe,,   我早就有了啊,
还有新的?
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发表于 2016-6-27 11:29 资料 短消息 只看该作者
回复 #215 cj800825 的帖子

昨天刚更新的,修复了解雇武将的bug。不过没法修复已经损坏的存档。
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发表于 2016-6-28 20:53 资料 短消息 只看该作者
我也忘了原版高级魔法有没有命中惩罚了,但个人感觉,在这mod不能存档的条件下,火龙爆焰的命中惩罚太过分了..爆焰命中上限才60左右,导致这两名为高级魔法,耗蓝巨大,实际上的输出还不如火阵,而火阵还比他们远一格射程呢..
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性别:未知-离线 jack802gan

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发表于 2016-6-28 23:19 资料 短消息 只看该作者
回复 #217 deathlord1986 的帖子

我用的就是原版的命中率。
有辅助策略命中的装备
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性别:未知-离线 deathlord1986

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发表于 2016-7-7 03:43 资料 短消息 只看该作者
求助 把防御任务全地图的困难模式都打了一遍怎么没见有宝物给我..应该就4张图吧.一个守城一个守村一个峡谷一个守桥
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发表于 2016-7-7 08:42 资料 短消息 只看该作者
希望楼主能把人物特技写全了,比如吸血特技的人,吸血比例是多少,又比如加移动爆发的特技,爆发增幅比例是多少,也按双增幅的比例吗?还有一个弓骑兵是混乱攻击,我用了才知道不是100%混乱,都没说,坑啊,又解雇了;还有那个破甲攻击,竟然是固定50点伤害,升级以后有没有变化,都没说啊!!!

还有一个很重要的,请在人物表,把职业和特技写进去啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

还有,兵种资料请公布在txt,因为很多兵种升级以后和初始兵种差异极大,有些人物的特技对应初级兵种就是傻缺,但和升级兵种契合度很高

还有还有,我记得有一个魔法无视地形的特技,居然是在蛮族职业上,而晋级的萨满职业,是不会四系魔法的,这就是一个失败的设计

还有一个很重要的建议,在兵营点人物升级的时候,请一次性把选项都露出来,不要1、2、3的一个一个露出来,太浪费时间了,因为本来一次最多展示三个选项,点汲取又展开三个,你每次都一个一个慢慢显示,真的非常浪费时间哦

[ 本帖最后由 kuangyetu 于 2016-7-7 10:16 编辑 ]
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性别:未知-离线 kuangyetu

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发表于 2016-7-7 09:02 资料 短消息 只看该作者
我再提点意见吧

本游戏有几个非常亮的设计

1、取消提档加属性,重新设计属性计算公式,这个非常赞,把原本游戏相对千篇一律的人物属性多样化了

2、武器升级系统很赞,原来的模式很容易造成我方装备等级不均,比如敏捷职业的加爆发衣服,肯定等级上不去,现在不存在这个问题了

3、将近300个人物可供选择,培养,非常好

下面是建议:

建议进一步限制人物培养上限,比如改成成长上限不超过初始属性的20点,这样初始100最高到120,初始90最高到110封顶,这个设计的好处就是人物之间更加多样化,也不至于一些初始属性低的人物也可以全部120
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发表于 2016-7-24 17:33 资料 短消息 只看该作者
aaaaaa

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发表于 2016-11-26 15:45 资料 短消息 只看该作者
最大的好处是这游戏可以随意修改。  顶
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来自 江西丰城市


发表于 2020-11-1 09:52 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
下载地址没了,哪位能给一个
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发表于 2021-3-6 14:31 资料 文集 短消息 只看该作者
下载挂了,求补个
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