标题: 经验果数量对应的地址
性别:未知-离线 jack802gan

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 167
编号 430461
注册 2011-6-29


发表于 2015-11-22 13:15 资料 短消息 只看该作者
经验果数量对应的地址

Star 6.1引擎中,指针变量(p) 0 = 4917734 - 4917738 依次是记录仓库中武力果到好运果的数量的地址,但是497739不是经验果的地址。求个经验果的地址?

传送门即可。


顶部
性别:未知-离线 maomao83118

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 3
帖子 298
编号 34516
注册 2005-3-13


发表于 2015-12-3 21:35 资料 短消息 只看该作者
我记得指针变量的数值转成16进制之后就是内存的地址。
lz可尝试用CE之类的内存修改器先定下位


顶部
性别:未知-离线 jack802gan

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 167
编号 430461
注册 2011-6-29


发表于 2015-12-4 10:59 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 maomao83118 的帖子

谢谢!
我后来发现似乎这个就是经验果的地址,只是当经验果个数为0的时候里面的数值不是0.
顶部
性别:未知-离线 maomao83118

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 3
帖子 298
编号 34516
注册 2005-3-13


发表于 2015-12-4 20:12 资料 短消息 只看该作者
数值不是0的原因应该是查看的方式不是byte(字节)
顶部
性别:未知-离线 jack802gan

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 167
编号 430461
注册 2011-6-29


发表于 2015-12-7 03:33 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 maomao83118 的帖子

请问如何可以确认查看的方式是byte?

查看其他道具数量的时候数值都是正确的。


谢谢!
顶部
性别:未知-离线 maomao83118

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 3
帖子 298
编号 34516
注册 2005-3-13


发表于 2015-12-7 19:42 资料 短消息 只看该作者
你拿内存工具直接看16进制的内存的时候,一般直接看到的就是单个字节。

我不知道你的具体操作,但我记得经验果的地址是这一堆的最后一个,在这之后紧跟着的下一个字节的数值应该是02,如果经验果为零时显示512,就说明你所使用

的查看方式不是按单字节看的
顶部
性别:未知-离线 jack802gan

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 167
编号 430461
注册 2011-6-29


发表于 2015-12-8 21:54 资料 短消息 只看该作者
回复 #6 maomao83118 的帖子

非常感谢!

我是直接把那个数值赋到武将HP上查看的。赋出来是莫名其妙的3840...

现在我用来凑合的方法就是把3840当成0。目前没发现这么做有什么问题。
顶部
性别:未知-离线 maomao83118

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 3
帖子 298
编号 34516
注册 2005-3-13


发表于 2015-12-9 10:15 资料 短消息 只看该作者
十六进制的00 0f 直接换成十进制就是3840,你果然是用双字节或四字节赋过去的,

在star的帖子里有关于这个的解决办法:

整型变量:4076          辅助77 79 指令 1 byte  2 word  0 dword (默认是0)

在你赋值经验果数量之前,加一行 指令77 4076=1 之后再加一行 指令77 4076=0,还原默认,就什么都不影响了

[ 本帖最后由 maomao83118 于 2015-12-9 11:56 编辑 ]
顶部
性别:未知-离线 jack802gan

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 167
编号 430461
注册 2011-6-29


发表于 2015-12-12 09:58 资料 短消息 只看该作者
回复 #8 maomao83118 的帖子

明白了,多谢大神!
顶部
性别:未知-离线 jack802gan

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 167
编号 430461
注册 2011-6-29


发表于 2015-12-12 09:59 资料 短消息 只看该作者
回复 #8 maomao83118 的帖子

顺便问一下,为啥别的道具数量没有出现这个问题?
顶部
性别:未知-离线 maomao83118

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 3
帖子 298
编号 34516
注册 2005-3-13


发表于 2015-12-12 18:43 资料 短消息 只看该作者
这个没试验过,就不清楚了
顶部
性别:未知-离线 jack802gan

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 167
编号 430461
注册 2011-6-29


发表于 2015-12-14 16:49 资料 短消息 只看该作者
多谢啦~~~
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-5-18 03:28
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.010341 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP