标题: 6.0功勋模式,重新计算开启与否有什么区别?可以解释下吗?
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发表于 2015-10-27 17:03 资料 短消息 只看该作者
6.0功勋模式,重新计算开启与否有什么区别?可以解释下吗?

谢谢各位


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发表于 2015-10-27 22:04 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
原话是就重新计算几个字么?目测是升级后会按人物属性和兵种属性重新计算能力,不开的话以前升级加的能力就固定了,重新计算可能增加,一般不会减少。


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发表于 2015-10-27 22:20 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 卫天龙 的帖子

这样的话就是每次升级都会重新计算吗?

升级增加的点数不是按照兵种属性和人物属性增加的吗,如果90升到91  S属性的话 是不是还是每级加6点攻击呀 是固定的吧

还是说以前C级别的时候每次加4点 现在到A级别了 每次加6点 然后会把以前的差补回来 对吗 等于重1级开始每次升级都加了6点?是这个意思吧
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发表于 2015-10-27 22:22 资料 短消息 只看该作者
6.0最多人物属性升到110吗? 这算什么级别的 S 还是S+每次升级加多少点数?

YYP可以随便用了吗 不用按照攻略使用技能了吧?
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性别:男-离线 卫天龙
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发表于 2015-11-3 21:02 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #4 画戟狂飙 的帖子

是你三楼说的后者,基础属性对最终能力影响不大,基本就是你写的
具体每级加多少,可以看兵种属性的箭头显示,箭头后是实际成长,前面是兵种基础

人物属性110是满,原版100……至于SABC各有对应“合格”“提档”“降档”的人物属性,然后回看上一句话,我手机不好复制。好久不玩岳飞传具体对应的数值我也忘了

岳银瓶培养还有,不过考虑到现在有培养修改器,而且兼容6.0,只要找到这个修改器就不用费神了
哦对了,6.0存档位置在rs文件夹里

[ 本帖最后由 卫天龙 于 2015-11-3 21:04 编辑 ]
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发表于 2015-11-4 11:15 资料 主页 短消息 只看该作者
只有提档才会重新计算
如果兵种特性S攻,那么那么90武力和99武力的成长都是一样的,不会重新计算
至于有没有提档,在兵种界面是可以看到的,S属性是无法提升为X档的,ABCDE只要能力超过兵种特性两个档,就能提档,比如A攻80武的兵种和武将,如果武力到100,那么部队攻击成长就会变成S,这时候升级就是按S成长的,包括之前的点数也会按S重新计算
但是不管兵种特性是哪个档,只要超过100,那么每1点能力会增加相应的属性1%,如果你武力100,部队攻击力1000,等你武力101的时候,部队攻击力就是1010
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