标题: 问一个剧本编辑器问题
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发表于 2015-8-13 11:25 资料 短消息 只看该作者
问一个剧本编辑器问题

求教,如何在剧本编辑器里面获得经验果以后新添加的道具,多谢


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发表于 2015-8-13 12:26 资料 短消息 只看该作者
能力有限,抄段代码给你把

77 变量运算 整型变量4080=常数1
3d 获得物品 XXX
77 变量运算 整型变量4080=常数0

或者
77 变量运算 整型变量4080=常数1
59 战利品 XXX
77 变量运算 整型变量4080=常数0

但是下来菜单的物品名称是对不上的
具体哪个对应哪件物品
楼下继续


[ 本帖最后由 gaming 于 2015-8-14 14:53 编辑 ]


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发表于 2015-8-13 12:43 资料 短消息 只看该作者
查询了以往的帖子
用star的形象指定器打开data文件,看到下图的物品左侧列表

原来的物品序号是从0到103号位置的,共104件
序号130起的物品是新物品(其实是第105个物品起)
通过整型变量4080=常数1来获得
此时物品序号向后偏移了104号

具体的说,
3d 获得物品X
X的序号为x,则实际对应的物品为序号x+104的新物品
所以你想获得新物品是从130-153的某项Y
那么你3d物品需要相应的填入Y-104号序号对应的物品X
实际获得的就是物品Y

[ 本帖最后由 gaming 于 2015-8-14 14:53 编辑 ]


图片附件: 130.JPG (2015-8-13 12:43, 63.61 K)

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发表于 2015-8-29 03:30 资料 短消息 只看该作者
多谢指教!
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发表于 2015-8-29 06:16 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
http://www.xycq.net/forum/thread-276400-1-1.html
里面star整理了特殊整型变量的用途,经常会用得到
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发表于 2015-8-29 14:43 资料 短消息 只看该作者
多谢!!!
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