原帖由 郭文 于 2015-5-21 16:46 发表
顺便说些多余的话:原版《三国志曹操传》里,我军有些得不到的兵种:都督、海盗、驯虎师、驯熊师、西凉骑兵、咒术士(整个游戏就诸葛丞相一个是该兵种,他人不得共享)、仙人(梦梅先生独一无二的兵种),还有比 ...
不过到了游戏机版本里,《英杰传》的刘备、曹操、军师们的能力都进行了强化,刘备从登场开始多了一大堆带“德”的策略,变成了专业医生;曹操一开始和其他骑兵无二,但是最后一关却多了一个“天赋”策略,可以吸收对方的生命值和策略值,是当时最逆天的策略。而诸葛亮领衔的妖术师群,则多了“落雷”这一复数大规模杀伤性策略——有了落雷后,如果关羽还是骑兵的话,在麦城是逃不出陆逊手心的。《孔明传》里,诸葛亮是唯一被加强的军师,最不济也有“天变”的能力(庞统未死关羽、张飞、黄忠已死),如果庞统死则增加“落凤光”(全范围打击敌人但仅为微弱打击)、“落雷”(单体大范围打击,但不受控制,有可能会伤及我军的双刃剑策略);如果关羽、张飞、黄忠和庞统都没死,则增加出现“招雷”(百分之百将毗邻的一个敌军打成濒死状态,比如江陵之战对孙权就有用)和“升天龙”(百分之百将毗邻的一个敌军打死,比如洛阳之战二对司马懿就有用)。