标题: 原版曹操传变量500-700
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发表于 2014-6-14 12:40 资料 文集 短消息 只看该作者
原版曹操传变量500-700

原版的S战场,每关开始都有一个500+的变量,到结束又有个600+的变量,

比如S00,战场操作开始有个500,到结束有个600,而S31,开始有个531,而结束有个631,
请问这个到底有什么用,是否可以在自己的MOD里,可以节约下这些变量,这样又多了很多变量可以用!

是不是可以节约,如果不用会有什么严重后果吗?


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发表于 2014-6-14 12:48 资料 文集 短消息 只看该作者
當初學劇本時.據說是證明你打通了這關用的..
不過到現在都不知道有什麼用


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发表于 2014-6-14 16:09 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #2 dennis2669 的帖子

算算99关的话也有200个变量,节约下来多好啊!
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发表于 2014-6-14 16:26 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #3 long4444000 的帖子

布爾(正常)變量.最多4096個
整型變量 最多2048個.
相信你不會用完吧
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发表于 2014-6-18 21:49 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #4 dennis2669 的帖子

正常是4096吗?我看到教程好像是2048个……

教程上说:
传统变量本身就是上限2048
整形变量上限2048
指针变量上限2048

是不是加起来4096个
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发表于 2014-6-26 20:41 资料 文集 短消息 只看该作者
没人知道吗?自己顶一下!
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