标题: 对瓦岗传的几点建议
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发表于 2013-9-2 15:59 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #30 Skywalkerz 的帖子

轩辕神枪不可能全防御20%,除非效果不能和狮面盾等叠加。


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发表于 2013-9-3 12:05 资料 短消息 只看该作者
回复 #31 墨叶 的帖子

汗颜啊,我只是举个例子好不好。


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发表于 2013-9-3 12:15 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #32 Skywalkerz 的帖子

加百分比的宝物很难随等级增强效果。
加数值的有煅炎锦、梨花仙衣、墨阳剑。其效果均随宝物等级增加。
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发表于 2013-9-3 12:26 资料 短消息 只看该作者
回复 #33 墨叶 的帖子

我就想不通加百分比的宝物为什么很难随等级增强效果,能否解释下?是影响游戏平衡还是制作有困难?
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发表于 2013-9-3 12:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #34 Skywalkerz 的帖子

你来说说怎么增加。
你可以另开一个帖子,把你想的宝物随等级增加的效果发出来。
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发表于 2013-9-3 12:45 资料 短消息 只看该作者
回复 #35 墨叶 的帖子

不是说过了吗,就这么增加呗。

“宝物如轩辕神枪,可设定1-5级,辅助全防御10%,5-7级15%,7级以上20%。这样可提高炼宝物的兴趣。
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发表于 2013-9-3 12:55 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #36 Skywalkerz 的帖子

因为有狮面盾,轩辕神枪7级也不可能加20%全防御。
而且前期非常需要轩辕神枪的时候只有10%的格挡略低。
前期基本只有物理格挡,中后期才有法术格挡。所以全15%更合理些。

还有很多宝物,你可以先考虑一个改进的方案。
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发表于 2013-9-4 19:14 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 Skywalkerz 于 2013-9-3 12:45 发表
不是说过了吗,就这么增加呗。

“宝物如轩辕神枪,可设定1-5级,辅助全防御10%,5-7级15%,7级以上20%。这样可提高炼宝物的兴趣。

你要觉得游戏难 点个全灭敌军直接看剧情不就完了 何必要依赖这么bt的宝物
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发表于 2013-9-4 20:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #38 一步天履 的帖子

宝物效果随等级增加而增加,那么游戏前期反而变难了。
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发表于 2013-9-4 21:56 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 墨叶 于 2013-9-4 20:48 发表
宝物效果随等级增加而增加,那么游戏前期反而变难了。

前期比后期难的mod多了去了 宝物如果能成长 野战徐茂公原地不动回归沙暴最多三回合世界安静了
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