标题: 宝物特效减属性的想法
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发表于 2013-3-24 10:27 资料 短消息 只看该作者
宝物特效减属性的想法

现在发现,所有的宝物什么的都是加什么属性,加什么状态,那么有没有可能这样呢,比如说,重兵器攻击力高,但是装备之后会减防御,比如某宝物装备之后加快身手,甚至主动双击,但是因为身手很快,所以出手变轻了,因此会减少暴击率,总的来说就是某种东西装备都有利有弊,双重甚至多重属性,铠甲加防御加的多,但是减敏捷,衣服加防御加的少,但是加敏捷
这样是否能增加搭配装备的乐趣呢?
希望各位能够不吝赐教。


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发表于 2013-3-24 10:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者
好像GODTYPE提出过,以他的能力应该已经实现了吧


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发表于 2013-3-24 22:11 资料 文集 短消息 只看该作者
.可以..
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发表于 2013-3-24 22:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
记得有个mod很有喜感,辅助装备是“死马”,-2移动
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发表于 2013-3-25 09:50 资料 短消息 只看该作者
毅大的能力肯定能做到,关键是翻看了毅大的帖子,发现还没有相关讲义,可能是这个效果毅大觉得暂无必要吧,本人是觉得曹操传的精髓在于平衡性,一个游戏的好与坏也在于平衡性,当然,可能有些朋友比较喜欢虐杀。。。那本人就无语了。。。
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发表于 2013-3-25 11:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不就是每武器加一个重量,调用速度/爆发的时候将速度/爆发减去重量就是了。
不可能什么都贴出来,更何况游戏已经公测。
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发表于 2013-3-25 13:14 资料 短消息 只看该作者
想法确实很好啊
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发表于 2013-3-25 15:16 资料 短消息 只看该作者
回复 #6 godtype 的帖子

既然这样的话,只好等毅大抽空更新下一期的新引擎了
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