标题: 求教,怎么才能在剧本编辑器里设定得到在消耗物品之后的宝物
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发表于 2013-3-9 11:56 资料 短消息 只看该作者
求教,怎么才能在剧本编辑器里设定得到在消耗物品之后的宝物

是在CaoCaoSceEditor.ini这个文件里设置吗?
ItemWeaponID=0 ;道具-武器起始序号,取值范围 0~255
ItemDefenseID=38 ;道具-防具起始序号,取值范围 0~255
ItemAssistID=66 ;道具-辅助起始序号,取值范围 0~255
ItemOtherID=104 ;道具-消耗起始序号,取值范围 0~255

比如消耗道具是从104-120,我要让人装备编号是121的辅助装备,但是编辑器里显示不出,求解……


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性别:未知-离线 dennis2669



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发表于 2013-3-9 12:24 资料 文集 短消息 只看该作者
一是用整形變量..

二就是......


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发表于 2013-3-9 13:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者
重设下DATA把宝物调到消耗品前面吧……
整形变量虽然可以,但是超麻烦……
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发表于 2013-5-15 00:45 资料 短消息 只看该作者
消耗品效果值固定,调到后面会乱的,宝物多点就不行了,能不能通过设置CaoCaoSceEditor.ini来改?
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发表于 2013-5-15 17:05 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #4 天骄k 的帖子

不行..
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发表于 2013-5-15 18:09 资料 短消息 只看该作者
那就是说即使有那么多的宝物,超过消耗品编号的宝物也没法得到和使用了?真可惜啊
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发表于 2013-5-15 21:11 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #6 天骄k 的帖子

能得到.劇本設定.
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