游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
曹操传MOD制作交流
» 對s戰場平衡而爽快的討論
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: 對s戰場平衡而爽快的討論
dennis2669
★
组别
校尉
级别
左将军
功绩
43
帖子
1254
编号
363856
注册
2010-3-5
来自
香港
#1
发表于 2013-1-10 20:38
资料
文集
短消息
只看该作者
對s戰場平衡而爽快的討論
在一個mod中,s戰場可說是重要的部分
但是如果按照引擎的12345 cbasx成長
在我的心中,傷害為血量的1/6以下是平衡..(豪曹下部都是在1/6左右)....
到99級滿級時 最高495攻擊 +100武力和+200攻的武器
即是795攻擊
防禦同理..假設一個步兵最低統率為70 a成長 +150防的鎧甲
520防左右..算一算才(795-520)/2+25+99(等級)=261的傷害
而一般的mod hp成長為6-7左右 6*99+200(hp成長)=794
再假設為s攻 -100攻擊10武力 都有685攻擊
都有120+的傷害..這樣7分之1的實力未免是可行的
而前期10級時
攻擊:30+90+40=170
敵軍8級時
防禦:20+70+24=104
血量200+6*8=248
傷害為33+25+10=68
為1/4…破壞我心中的平衡.因為s攻a防
以上的一切計算,都顯示一般平衡
但是,敵軍ai只有降buff時加buff
不會在平時加buff,但是我軍不然..
這樣+20%的攻擊..一回合至少1/3的傷害
未免過強了
而且99級的升級之路,因為寶物的等級問題
中間會有點失平衡.這樣有機會造成前期難 中期易 後期易的情況.
到底有什麼方法可以改變這個方法..
我的方法是降低等級上限 同時增加成長 血量成長
10 9 8 7 6 和平均10點血量的成長 和 60的等級上限
s攻 90武 即630+武器170即800
敵軍防禦同樣是8*60+80+140=700.
血量為800..這樣135..同樣是1/7的傷害..
符合我心中的平衡
而前期 3級:90(武力)+35(武器)+30(成長)=155
敵軍 2級:70(統率)+20(防具)+20(成長)=110 血量220
這樣 傷害為22+25+3即50..傷害為1/7..都符合我心中的平衡
[
本帖最后由 dennis2669 于 2013-1-10 20:53 编辑
]
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
dennis2669
★
组别
校尉
级别
左将军
功绩
43
帖子
1254
编号
363856
注册
2010-3-5
来自
香港
#2
发表于 2013-1-10 20:54
资料
文集
短消息
只看该作者
總之到最後我想問的是……
大家對平衡有什麼看法
在血量上限 等級上限 成長 方面有何看法
如何做到爽和平衡..
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
WHITESHIP
★★
谏议大夫
组别
翰林学士
级别
征北将军
功绩
380
帖子
4210
编号
170977
注册
2007-6-3
家族
轩辕学院
#3
发表于 2013-1-10 20:58
资料
个人空间
短消息
只看该作者
你已經提到問題所在了,爲什麽一定要6-7的HP成長呢?
不知STAR能否改升降BUFF的增減數值。我當年在剛接觸GOD引擎時,首先就改了這個。
不過……首先曹操傳12345成长和(攻擊-防禦)/2的公式就很不平衡……
對了,前期難後期易和這個關係不大,主要是後期我方大量寶物,法師近戰奶媽齊全,沒有弱點。
前期我方往往是幾個人,什麽策略都不會,靠吃豆活命。有的出場甚至只有一個人。當然難了。
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
dennis2669
★
组别
校尉
级别
左将军
功绩
43
帖子
1254
编号
363856
注册
2010-3-5
来自
香港
#4
发表于 2013-1-10 21:06
资料
文集
短消息
只看该作者
回复 #3 WHITESHIP 的帖子
...事實上我認為後期寶物是重點,但是加了buff後等於虐菜,經常有血量1/2的傷害,
結果就會出現無限復活的東西,這又變成了惡性循環,
但是你說的改hp成長,我認為必需再配能力成長,
否則前期會出現血量1/15的傷害.
我認為豪曹11版上部平衡開始逐漸的崩潰,所以就有了寶物的重制
特技的出現,以及學了特技後敵軍的加強.在測試途中,仍然享受到傷害高而不容易死的快感
事實上如果維持現時6-7成長的話,唯有改變ai不會加buff的行動,和每關都出現debuff or buff
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
WHITESHIP
★★
谏议大夫
组别
翰林学士
级别
征北将军
功绩
380
帖子
4210
编号
170977
注册
2007-6-3
家族
轩辕学院
#5
发表于 2013-1-10 21:14
资料
个人空间
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
dennis2669
于 2013-1-10 21:06 发表
事實上如果維持現時6-7成長的話,唯有改變ai不會加buff的行動,和每關都出現debuff or buff
用劇本+-BUFF來控制戰場,就說明已經不平衡了。因為劇本里添加的BUFF可以被人為加減。這是個很大的通病。
要控制戰場做得好唯有多測試。所以我沒辦法詳細解釋。
單說控制傷害占HP的比重的話,如果前後期不一致,你可以試著調整下所有人物的初始HP。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
with
(汤姆猫)
钟武侯
宁远军节度使
组别
节度使
级别
前将军
好贴
1
功绩
681
帖子
1634
编号
287163
注册
2008-7-16
家族
轩辕学院
#6
发表于 2013-1-10 21:22
资料
文集
短消息
只看该作者
一下伤害只有1/7,那我军主动回合造不了多少伤害,基本靠反击了。
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
dennis2669
★
组别
校尉
级别
左将军
功绩
43
帖子
1254
编号
363856
注册
2010-3-5
来自
香港
#7
发表于 2013-1-10 21:38
资料
文集
短消息
只看该作者
回复 #6 with 的帖子
當然是平均1/7...一關25回合
1/7一個 1回合一個都可以...
算上反擊...完全可以17回合左右通關..
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
szwd1997
(神州无敌)
组别
羽林都尉
级别
卫将军
好贴
3
功绩
117
帖子
6994
编号
44486
注册
2005-7-28
来自
湖北武汉
家族
聚贤山庄
#8
发表于 2013-1-10 22:20
资料
个人空间
短消息
只看该作者
我觉得像lz这样设定就真没难度了 敌人打我也打不动 我打别人也打不动 就不存在站位了
比拼血了 看谁的医疗手段高就行了
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
jiang333san
(虚无缥缈)
组别
士兵
级别
裨将军
功绩
3
帖子
338
编号
276455
注册
2008-4-25
#9
发表于 2013-1-11 13:19
资料
短消息
只看该作者
我觉得这种平衡没有必要专门从数据上来统计吧,大部分人玩的时候觉得合适就是平衡的。
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
小兵1234
(南蠻王)
组别
校尉
级别
安北将军
功绩
26
帖子
2643
编号
374631
注册
2010-5-10
家族
轩辕丐帮
#10
发表于 2013-1-13 07:49
资料
文集
短消息
只看该作者
回复 #1 dennis2669 的帖子
我是覺得含反擊在內,四招死就很夠了。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
墨叶
★★★★
节度留后虎豹骑
组别
虎豹骑
级别
大将军
功绩
359
帖子
23258
编号
97330
注册
2006-12-26
家族
轩辕少林寺
#11
发表于 2013-1-13 09:43
资料
个人空间
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
dennis2669
于 2013-1-10 21:38 发表
當然是平均1/7...一關25回合
1/7一個 1回合一個都可以...
算上反擊...完全可以17回合左右通關..
要算上移动,安排站位所需要的时候。
不可能开始就能交战吧,中间也需要1-2个回合调整。
如果只能单纯的冲击杀敌,如何体现难度。
[
本帖最后由 墨叶 于 2013-1-13 09:48 编辑
]
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
小兵1234
(南蠻王)
组别
校尉
级别
安北将军
功绩
26
帖子
2643
编号
374631
注册
2010-5-10
家族
轩辕丐帮
#12
发表于 2013-1-14 05:22
资料
文集
短消息
只看该作者
回复 #7 dennis2669 的帖子
別忘有敵軍堅守不出跟在大戰場上來回奔波的情形。
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 - 共
1
人在线
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
> 水泊轩辕
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-1-31 16:43
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.011286 second(s), 9 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计