标题: 关于武将特技的问题
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发表于 2012-9-27 14:45 资料 短消息 只看该作者
关于武将特技的问题

小弟有个问题想请教各位高手 武将特技 是从哪个版本的EXE开始的呢?其本质是否就是通过编辑战场剧本来实现武将的某种提升? 我看过一些MOD 里面的武将特技 习得条件 又是如何设置的呢?
呵呵 一下子问的有点多 各位见谅~


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发表于 2012-9-27 14:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者
正式在引擎里加入特技是从岱瀛的瓦岗引擎开始。
剧本里提升能力的那和exe无关,用剧本编辑器就行。
习得条件,参照曹操传里郭嘉活着就能参加赤壁之战,只要满足条件时使一个大于255的变量为true,再在以后的剧本里触发特技时测试这个变量是否为true即可。


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发表于 2012-9-27 17:42 资料 短消息 只看该作者
那么 咱们论坛里发布的5.6 5.7 和5.8这三个版本的EXE 里带武将特技吗?如果带的话 要怎么样来进行设置和调整呢?求解~
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发表于 2012-9-27 18:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
有,方法在5.6发布帖里写了,用“形象指定器”来改。
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发表于 2012-9-28 09:20 资料 短消息 只看该作者
朋友 我看了一遍5.6的发布帖 可是没找到 武将特技的内容呀?你说的是不是 必杀啊?
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发表于 2012-9-29 15:51 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #5 c381612 的帖子

就是必杀。
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发表于 2012-9-29 15:55 资料 短消息 只看该作者
哦 必杀我倒不想设置 我的意思是类似 精装版刘备传里的一些 武将特技 对应武将 有特技的名称 如 盖世龙现啊 什么的 一般是 HP下降到0或者多少的时候发动 然后加爆加攻什么的 我记得里面 颜良还是文丑 特技发动了还能不让我存档 我就是想问问 类似这样的 武将特技 是如何 设置和操作的?
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劇本......
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