标题: 关于三国志9优化伴侣的几点小建议
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发表于 2012-5-26 13:41 资料 短消息 只看该作者
关于三国志9优化伴侣的几点小建议

我水平不高,所以提出的建议也都是自己随便说说。

1.关于兵法,过去的某个功能我认为很好,应当保留,那就是兵法威力和兵数及统率力挂钩。但我认为统率力就不必了,单和兵数挂钩即可,这样也可以避免群狼战术。
2.关于城防,是否可以根据城防高低改变城市兵法?这样使得高城防有了自己的优势。
3.关于外交,是否能让拥立皇帝的势力外交成功率增加?所谓挟天子以令诸侯。
4.关于阵亡,是否能增加一个选项,使破城时武将有可能阵亡?

[ 本帖最后由 徐宾 于 2012-5-26 13:44 编辑 ]


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发表于 2012-5-26 13:51 资料 短消息 只看该作者
分别说出理由:

第一条是为了避免群狼战术。
第二条是因为现在的城防有点形同虚设的意思,只要不是降低到很低,就不起作用。而且城防城防,不但不能防,反而要带来负面作用,有点奇怪。
第三条是为了增加皇帝的效果,属于可有可无的。
第四条是为了避免目前灭掉势力,人物大都归敌方的问题。但大都归敌方不好,全都归自己也不好,干脆让他们阵亡吧。


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发表于 2012-5-26 18:16 资料 短消息 只看该作者
是的,三国志整个系列都是阵亡率太低,搞得不像是历史模拟游戏,反而像是武将收集游戏。。。变成三国版的口袋妖怪了


所以打完一局三国都是要猴年马月才能结束。没玩没了,完全不能体现战争的实质。

历史上一场大战就能定天下了,三国里真是。。。。。
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发表于 2012-5-26 23:48 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 徐宾 于 2012-5-26 13:51 发表
分别说出理由:

第一条是为了避免群狼战术。
第二条是因为现在的城防有点形同虚设的意思,只要不是降低到很低,就不起作用。而且城防城防,不但不能防,反而要带来负面作用,有点奇怪。
第三条是为了增加皇 ...

1.我也考虑过这个问题。但是在我的设计中,如果士兵数大于1万,兵法威力和士兵数是合在一起发生作用的。
单单考虑士兵数的影响也是不错的。但是,这样就可能需要做成两个选项,一个单考虑士兵数的影响,一个是两者都考虑。
“削弱群狼战术”选项是打算从兵法发动率处着手。原游戏中,部队武将数越多,兵法发动率越低,如果将武将数对兵法发动率的影响
减少甚至不影响,那么,群狼战术对猛虎战术的优势就会减弱。
2.这个不太赞同。城防的耐久对普防是有作用的。
3.是电脑不会外交,外交属于高级AI。
4.电脑相互吞并,武将被俘,是利于电脑的强大。对玩家而言,用选项“是否城陷武将全部被俘”来控制难度就可以了。
武将死于混战可以理解,城陷即死亡似乎不妥。
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发表于 2012-5-27 00:34 资料 短消息 只看该作者
感谢回答!关于第一点,你做的比我想的还要好。关于第三点,是否可以做出有皇帝的势力有一定概率外交必成?或者加上这个选项也可以。如果觉得没有必要完全可以不管,这是个添头。
至于第四点,我还是坚持我的,并且详细说明一下。

关于城破武将阵亡,当然不是全部阵亡,而是打下一个势力的最后一城后,俘虏的还是俘虏,但是原来设定为逃跑下野的武将,按照一定比率阵亡。强烈推荐加入君主阵亡的设计。我觉得袁绍,公孙瓒,曹操,这种人都不是亡国后轻易投靠他国的人,应该会战死或者自杀才对。
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发表于 2012-5-27 09:11 资料 短消息 只看该作者 QQ
- - 其实我真心希望能够增加64位系统的支持..或者有什么方便的解决方案..
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发表于 2012-6-4 21:35 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 徐宾 于 2012-5-27 00:34 发表
感谢回答!关于第一点,你做的比我想的还要好。关于第三点,是否可以做出有皇帝的势力有一定概率外交必成?或者加上这个选项也可以。如果觉得没有必要完全可以不管,这是个添头。
至于第四点,我还是坚持我的, ...

拥立皇帝的作用确实不大,从外交上考虑,也只能对玩家有点作用,电脑是不会外交的。
    势力灭亡,君主阵亡/自杀的设定我再考虑下。
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发表于 2012-6-4 21:38 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 clizang 于 2012-5-27 09:11 发表
- - 其实我真心希望能够增加64位系统的支持..或者有什么方便的解决方案..

64位系统,恐怕是不能支持了。但是有玩家在64位系统用过,我会在主贴1楼贴出几个解决方法,供大家参考,我自己没试过。
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发表于 2012-6-4 21:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 优化伴侣 于 2012-6-4 21:38 发表


64位系统,恐怕是不能支持了。但是有玩家在64位系统用过,我会在主贴1楼贴出几个解决方法,供大家参考,我自己没试过。

在64位系统下面重新编译一次可执行文件估计可以提高兼容性吧。
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发表于 2012-6-10 15:00 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 优化伴侣 于 2012-6-4 21:35 发表


    拥立皇帝的作用确实不大,从外交上考虑,也只能对玩家有点作用,电脑是不会外交的。
    势力灭亡,君主阵亡/自杀的设定我再考虑下。

能设定为特殊人物吧,或者退隐不能被登用

[ 本帖最后由 蓝色回归 于 2012-6-10 15:05 编辑 ]
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发表于 2012-6-10 15:05 资料 短消息 只看该作者
最好灭亡势力高义理人物都退隐,起码14义理以上,
比如刘备亡了他兄弟也不会出来做官,还有张任周瑜等等,

或者加上野心平衡,义理高但野心也高的还是有可能出来做官的.
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发表于 2012-6-11 15:16 资料 短消息 只看该作者
回复 #7 优化伴侣 的帖子

伴侣大哥,能否取消资金、兵粮、兵役分割点的限制,我觉得这样反而限制了大规模作战的出现,还有我觉得能否加入这样的一个设定   
智力100                                    武力100
兵法把握率上升90%              武力兵法威力200%
智力99                                      武力99
兵法把握率上升80%              武力兵法威力190%
智力98                                      武力98
兵法把握率上升70%              武力兵法威力180%
    依次到效果无增益为止   我觉得这样才能体现出名将的价值。希望优化大哥考虑下
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