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标题: 三国志12体验版心得
WHITESHIP
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2007-6-3
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轩辕学院
#31
发表于 2012-4-13 21:39
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只看该作者
回复 #30 irewine 的帖子
手贱仍去下了个,一个小时后没玩了……理由不再赘述。
我也喜欢6和9……(PS:貌似比你们多个3)
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
respectdna
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2010-2-18
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轩辕学院
#32
发表于 2012-4-13 21:45
资料
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短消息
只看该作者
一兵堵路这样的bug有时有存在的必要,否则像311里251的孔伷,还有只要选严白虎的剧本……正面交锋肯定毫无胜算,怎么着也要给一些小人物可以进一步发展的资本,所以311相对而言是比较完善的。只是雄关坚城被木兽吹两下,或者投石车砸上几下就陷落了,这让人哭笑不得,在没有sire修改器之前多城短时间内几度易手是家常便饭。
312原版本来也没多期待,反正完整版出来后,我又要忙着为自己心中的平衡性而动用修改器了。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
irewine
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百姓
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2007-6-19
#33
发表于 2012-4-13 22:45
资料
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
WHITESHIP
于 2012-4-13 21:39 发表
手贱仍去下了个,一个小时后没玩了……理由不再赘述。
我也喜欢6和9……(PS:貌似比你们多个3)
还好都在那两个数字中间加了个“和”字
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
诸葛尚良
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2011-3-20
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逍遥派
#34
发表于 2012-4-13 23:26
资料
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只看该作者
先占了几个空城,当黄巾出击放几个空城给他,接下来立即把兵集中到了一个城让刘关张曹孙同时出击,然后委任,接下来又集中打另一个城,就赢了
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
WHITESHIP
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谏议大夫
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2007-6-3
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轩辕学院
#35
发表于 2012-4-14 08:28
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只看该作者
回复 #32 respectdna 的帖子
SAN11全地图都严重的易攻难守,可能这才是我觉得不习惯的地方吧,不过迎击也确实有些意思,只是宏观战略容易被微观战术击垮。
因为习惯了SAN10巨大的守城的优势,SAN9不动用攻城兵器简直被虐。
(弓兵战法杯水车薪……)
游侠已经有不少人呼叫van妹子出山啦。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
wu255
(我爱ミク,不服来咬我啊)
良成侯
谏议大夫
太常丞
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2005-7-15
家族
轩辕丐帮
#36
发表于 2012-4-14 10:30
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个人空间
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只看该作者
……看来我这种偏好8和10的算是另类了………………12试玩版没下载,不过看风评貌似不太好。另外van妹子……呃,van大不是一直在的么,无双6的修改器还在更新的说
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
通天之路
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百姓
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1
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2011-11-2
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轩辕学院
#37
发表于 2012-4-14 10:39
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只看该作者
我觉得9、10、11都不错,不知道12怎么样
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caojinke
★★
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2007-8-5
#38
发表于 2012-4-14 10:57
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文集
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只看该作者
任何游戏都难免有BUG,san11的一兵流可以看成是一个bug,作为资深玩家,完全没有必要去用bug通关了啊。有些不合理的欺负AI的因素你不去用它就可以了,游戏性还是不错的。
阳平关等雄关的设置比较喜欢9,其实8也不错,虽然没有明显的关卡,但是从北边进攻阳平关的话,地形确实险峻
内政方面以及大地图方面我喜欢11,体现了各个城池之间的差异,也让地形因素得到最大的发挥
战斗方面我觉得要是9和11能结合一下就好了,给9的武将加入特技,然后用9的战斗模式
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几时
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讨逆将军
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2007-12-24
#39
发表于 2012-4-14 20:09
资料
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只看该作者
体验版都是日文,还是等完整版吧
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irewine
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百姓
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7
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2007-6-19
#40
发表于 2012-4-14 21:39
资料
短消息
只看该作者
日文不影响啊,对话又不多,而且大部分也是废话
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iorihelt
(untay)
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2004-8-28
#41
发表于 2012-4-21 11:13
资料
文集
短消息
只看该作者
最爱9,次爱10.因为当年机器差7玩得最久,排第三,还记得当年玩7把黄皓练得都四维全满+全技能了。
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夜妖风
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百姓
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在野武将
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2007-7-11
#42
发表于 2012-4-23 18:08
资料
短消息
只看该作者
没意思,玩了4个小时候,果断去玩三国群英传3了
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