标题: 枪兵的优势
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发表于 2012-3-7 14:16 资料 短消息 只看该作者
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确实,但枪兵除了做肉盾,还能输出、加攻加防,以及非常出色的地形适应力,所以即使被克影响也不是很大。而没墨阳的步兵就是个做肉盾的命,可关键是经常在需要有肉盾顶住前线的时候,步兵顶不住,印象比较深的有两场,一场是大王岩,面对雪地里的蛮骑,步兵去顶就是被秒;还有一场是麒麟谷,第一次玩的时候直接逃跑,由两步兵断后,两个轻骑冲过来捅一下,其他人补个刀就差不多挂了。我对瓦岗步兵的评价就是:肉盾不盾、鸡肋一个。
还是老版CCZ的步兵NB,两个步兵往前面一站,谁也过不来,被混乱也不怕
瓦岗里最令人放心的肉盾其实是小管,很容易就能培养到S防S爆,配上轩辕枪、狮面盾,霸个气往前面一站,那才叫霸气外露,步兵神马的都弱爆了。

[ 本帖最后由 海蛰 于 2012-3-7 14:28 编辑 ]


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发表于 2012-3-7 15:49 资料 文集 短消息 只看该作者
瓦岗和老版CCZ的一个区别是瓦岗不仅是步兵对轻骑兵攻击有减乘,而且轻骑兵对步兵有攻击加成,所以用步兵抗轻骑兵包括蛮骑本身思路是有问题的,这并不是兵种的问题。
游戏中,蛮骑的出现次数绝对和大河的出现次数有的一拼,本身可以忽略不计。
而麒麟谷这战本身就是山地森林地形,有大量骑兵,根本就不应该上步兵,应该上枪兵,格斗,僧兵。
步兵的优势在与稳定的掉血,仅次于傻子的HP,虎牢关之战,只靠星儿和不时的输送就可以保证老家不被攻破,我何必要SL混乱不中呢。
还有这个游戏敌军属性不差,不靠SL的话,一个人冲谁都会死。小管也会死,再说小管霸气好防不过和步兵一样。游戏玩的就是我军局部优势灭敌,玩的就是兵种相克,单论某种兵种强弱是没意义的。


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性别:未知-离线 海蛰

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发表于 2012-3-7 16:23 资料 短消息 只看该作者
回复 #32 fghj12345678 的帖子

其实还真是兵种的问题,因为步兵本身最基本的定位就是作为肉盾,游戏中最需要肉盾的时候往往都会出现大量的轻骑和蛮骑,而作为肉盾的步兵却顶不上去,这难道不是兵种的问题吗。其他时候,步兵能顶,难道其他S防兵种就不能顶吗?
我打虎牢关之战是齐国远与牛鼻子三哥看家,装个盾牌+裴三的锤子照样可以保证老家不被攻破。同样,用枪兵、小管也能达到相同的效果。
至于小管霸气后不只是防达到了步兵级别啊,还有爆发力甩开步兵N条马路,可以与盾牌叠加的神器轩辕神枪,还有不被轻骑和蛮骑克。作为肉盾和步兵这个专业肉盾比,真心DIAO爆了。
我觉得除非水战比例增大,否则步兵就是个靠着墨阳剑混日子的兵种。
就我个人的感觉,在拿到墨阳剑前,步兵就是个打酱油的。墨阳剑也不是非给步兵不可,我觉得最好的归宿是给王大刀。
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(无道)

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发表于 2012-3-8 17:43 资料 短消息 只看该作者
枪兵被重骑克150%吧?
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