标题: 關於戰棋遊戲中不會動的BOSS(關於S劇本)。
性别:男-离线 小兵1234
(南蠻王)

Rank: 9Rank: 9Rank: 9
组别 校尉
级别 安北将军
功绩 26
帖子 2643
编号 374631
注册 2010-5-10
家族 轩辕丐帮


发表于 2011-12-3 19:46 资料 文集 短消息 只看该作者
關於戰棋遊戲中不會動的BOSS(關於S劇本)。

戰棋遊戲中常出現不會動的BOSS。
他們能力有些不錯, 血也很厚,A.I設定往往是在有回血功能的主城地形中據守。
通常只要打死受重兵保護的他們就可過關,但往往不先消滅大半的敵軍就沒機會到他們身旁。
相信很多人玩遊戲時,跟我一樣,喜歡留下他們,讓他們慢慢回血,再砍他們練功。
但有時也會令人覺得很離譜,明明敵軍小兵都快被清光了,他們還是不出手支援,等著被圍毆(當然這是作者們在設計A.I時的設定)。
所以我想過故意編變項,如讓他們在我行軍到某個地點後,轉為主動攻擊;血少於70%就退回原位回血。直到回滿血,再次出手攻擊我方,這樣既不容易讓玩家擒賊先擒王,先殺了他們;又不會顯地他們是群不會動的白癡。

不過問題來了,如果是觸發一次變項,讓他們改變行為模式一次,若每兩三回合,他又一次回滿血衝出來,然後再被打地總血量低於70%,逃回主城。
那一個五十回合的S劇本,豈不需要寫十幾、二十個劇本變項。

[ 本帖最后由 小兵1234 于 2011-12-3 20:22 编辑 ]


顶部
性别:未知-离线 x-dvd
(长者)


Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14
组别 羽林都尉
级别 车骑将军
功绩 99
帖子 7567
编号 276591
注册 2008-4-25
家族 聚贤山庄


发表于 2011-12-3 20:01 资料 个人空间 短消息 只看该作者
变量循环完破


顶部
性别:未知-离线 狂笑四海


Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 前将军
功绩 28
帖子 1714
编号 273316
注册 2008-4-2


发表于 2011-12-4 04:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这想法完全可以实现,只不过剧本写起来会麻烦一些。
顶部
性别:女-在线 q19961121
(是初一二般)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 女官
级别 后将军
功绩 15
帖子 1451
编号 315445
注册 2009-3-21
来自 绵阳
家族 瓦岗寨


发表于 2011-12-28 13:51 资料 个人空间 短消息 只看该作者
写起来也不麻烦
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-1-31 22:52
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008663 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP