吸血要翻身的必要条件
1.高攻击,没有足够的攻击力你吸不回来
2.一般的防御,太强的防御你一边凉快去吧,谁都不鸟你,只能主动回合再去揍人,太差的防御...你还是别出来混了...
3.一定量的爆发,必须保证命中率,能是高爆发双击当然好了,不过似乎有点浪费,别人都打不到你,吸血不吸血无所谓了
4.能包括大部分兵种的攻击范围,不然随便几个人轮奸你一下你就玩完了
说实话,吸血属性真的没啥用,上述条件比吸血属性更为宝贵,满足了上述条件的话,吸血不吸血无所谓
当然了,敌军的吸血就很恶心了,不过还比不上高攻/高精神+高防更恶心,特别是有回血装备的,辛辛苦苦大半年干不死人家,人家一个回合就回满血了...
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先手强是强在不减自己攻击,减敌方攻击,先手无反,先手反击再反击,先手突破(如果有的话)都是很强的属性组合,至于先手混乱简直是作弊级别的
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