原帖由 玄水 于 2011-8-29 20:52 发表
怎么可能没有影响?如果没影响的话,为什么新出的国产游戏会有这么多中国特色的防御措施,包括上面看到的“丧心病狂”的网上验证,这些难道不要成本?你玩个文明5,将军2需要这么麻烦吗?3DM论坛这么繁荣, ...
育碧算是反盗版先锋吧?没听说那些BT反盗版措施给他们带来什么好处,倒是听说育碧因为正版玩家对此反馈糟糕自己准备逐步放弃这些吃力不讨好的尝试
现在国产游戏明明一年之内都不会破解,基本是不用担心破解影响销量的。就算这样大宇在云之遥还是搞全程服务器联网,云之遥销量和不需全程联网的古剑仙五比又如何?结果还不是仙剑5就放弃了全程联网。另外仙剑3+外传+4的销量难道是在没有盗版的时代创出的?
以云之遥本身游戏内容来说,大宇对云之遥游戏本身的投入可能还未必有用在架设全程联网服务器上的多。游戏还没做好就先想着盗版的事,想得太远了。大宇恰恰就是在以一种游戏还没做好就想着怎么分钱的态度来做游戏的,很多死掉的厂商也是,一味把责任怪罪到盗版而根本不怎么提升游戏质量,一个引擎用到死,最终不停地吃老本吃死。
[ 本帖最后由 sunkaifeng00 于 2011-8-29 23:50 编辑 ]