前途道标 入门篇
入門篇:遊戲小常識
?\如玩家們所熟知的,俠客遊這款遊戲具相當高的自由度,你可以任意地接委託、找伙伴,若高興的話甚至可以加入暗黑公會,任你成為過街老鼠或是人見人怕的大魔頭;總結前言,這遊戲是沒有所謂的「攻略」的,Yellowbee和LemiyaJay在這兒整理的,只是一個大略的參考,讓大夥在遊戲初期有個方向。
(本攻略資料參考出處:小傑與小蜜蜂的個人遊戲經驗談、未來之書攻略本、以及網路上許多玩家的協助...)
(由於前途道標與未來之書有不少內容有重複到,而本指引又是以前途道標為主,故為了方便有在玩未來之書的玩家,所以以下的內容若是未來之書所沒有的內容,就會在後面做上註解,剩下沒有註解的部分,就是未來之書也有的內容了。
第一課:屬性篇
遊戲一開始進行時的選項,是決定這個世界各個國家的勢力;進入這個遊戲要先認識的就是各個國家與各自屬性的關係,以及各國初期的勢力分配,注意屬性的問題對未來遊戲的進行有莫大的助益。
前途道標之中共有四個國家,它們分別是「蓮席亞國」、「龍江國」、「日紫國」和「伊兒陶爾國」,其中蓮席亞國是掌管「秩序」的屬性,龍江國是掌管「善良」,日紫國則是掌管「邪惡」,最後就是伊兒陶爾國所掌管的「混亂」。小蜜蜂之所以說四個國家與你的冒險息息相關,就是因為四個國家的屬性分別有它們主要的魔法,而它們的力量完全和冒險者的屬性吻合,只要冒險者的屬性配合魔法,那麼引起的攻擊或輔助的效果便越大;甚至在武器和防具上頭也有輔助的魔法屬性,經過屬性強化武器只要砍中有相剋屬性的敵人,就會對其造成武器本身攻擊額外的傷害(例如強化「善」的屬性去攻擊「惡」的敵人);防具方面只要有屬性強化過,那被同屬性魔法所傷害的點數就會降低不少(例如強化「秩」的屬性,當被風或雷擊中時,損害較小)。這點小蜜蜂初期進入遊戲的時候並沒有注意到,所以在許多地方都吃了虧,因此特別提出讓初學的玩家有些許的準備。(未來之書中也有四個國家,分別為羅馬魯國、中津國、日出國、依兒陶爾國屬性分別為秩序、善、邪惡、混亂。)
那麼四個國家分別擅長什麼魔法,可以讓玩家配合自己需要選用呢?蓮席亞國擅長「風系」和「雷系」的魔法,只要玩家「秩序」的屬性偏高,就可以考慮選擇這類的攻擊魔法。日紫國則是以「毒」和「吸血」的魔法為主,若玩家「惡」的屬性偏高,就可以使用這兩類魔法對敵人造成較強的損傷。而伊兒陶爾國就是使用「火系」以及「混亂」之類的魔法,當然是偏「混」屬性的玩家優先選擇的攻擊魔法了。最後介紹的龍江國主要是以「恢復魔法」為主,唯一具有攻擊性的魔法就是「制裁籤」而已了。
第二課:職業篇
在俠客遊之中,玩家有四個主要的職業可以選擇,他們分別是「戰士」、「魔法師」、「盜?\」和「僧侶」,事實上,雖然職業的功能並不是特別被重視,可是在遊戲中卻多少影響了玩家和同伴的行動特性(初期的能力配置受到影響甚大,像「戰士」的臂力一般是臂智敏三項中最高的;魔法師當然是智力,不過血就少的可憐:盜?\智力一般都是很低,只有敏捷勝過別人;僧侶一般則是智力和魅力略高,不過算是能力配置較平均的---特別重新設了好幾次的新世界,看了許多旅行家分析的資料,應該是不會錯啦! ^_^;;),也會影響到某些特殊道具的裝備因為雖然某些道具的裝備是看屬性問題,像「神靈頭盔」只能讓「秩序」屬性較高且略微偏向「善」的人配戴,但是像「聖杖」之類的特殊道具卻是看職業,只能讓僧侶系的旅行家裝備;而且如果玩家善用職業的區別,了解他們的強弱之處,也可以讓你的伙伴成為自己最強大的助力。
那麼要如何分別旅行家的職業呢?很簡單,只要看特殊狀態欄的「特殊技能」一欄,就可以了。「衝撞攻擊」是屬於戰士的技能,「分斷敵方隊形」則是魔法師的特殊技,其他兩項分別是僧侶的「全體祝福」和盜?\的「背後偷襲」。有的旅行家則有兩種技能,這是遊戲允許的狀況,這表示旅行家有兩種職業的性質。
那麼玩家要如何利用伙伴的能力呢?首先玩家若是選擇魔法師,隊伍配置就可以把自己擺在第二或第三列,前面擺戰士之類,攻防力較高的同伴,可以當「肉盾」,用沒有距離限制的魔法猛轟,再幫同伴補血,這是基礎的配置方式,也是足以行遍天下的陣型;盜?\初期血少不耐打,不過則是盡量跟戰士一起擺在最前列,專K那些快被戰士K掛的卒子,可以補不足的攻擊力以及加快累積經驗的速度,此外你如果養了個盜?\同伴,逛山洞時就可以利用他快速的開鎖能力,可以省下不少麻煩(按滑鼠按到手酸 ^_^);如果你選戰士或僧侶,戰士便可以掌握天生血比較多的優勢,先全力鍛鍊「臂力」,以「血多砍不死,一刀要人命」為目標修練,至少要盡快操到100~110,接下來訓練其他數值就很輕鬆了;僧侶則是掌握「沒優點就是最大的優點」的十字真言,任你想把它操成魔法型或戰士型都很容易,不過小蜜蜂建議,無論如何訓練,智力練到30的基礎值是很有必要的,因為這樣才能使用回復體力的「恩惠籤」這項法術,不用時時帶著一堆補體力的道具晃,很佔道具欄的空間;魔法師一開始應該就有這個基礎值以上的能力了(不然他配放啥魔法?),當然就是全力鍛鍊臂力(上升一點HP加2),以不會被敵人兩三刀輕易砍掛為第一優先。
有人問:「特殊技能是作什麼的?好像都沒有用處。」小蜜蜂在這兒作一下講解好了。戰士的特殊技能「衝撞攻擊」,當敵人兩人前後並排站在一起時使用,可以使敵人兩人同時受損(三人並排時只能傷害到前兩人),敵人身後沒有人時使用比較不划算(因使用特殊技要消耗20的HP,唯獨魔法師例外,魔法師使用特殊技需消耗20的MP),不過若是要改變敵人陣型時倒也不失為一種考量點,因為可以把第一排的單一敵人推到第二排去。不過說到更改敵人的隊形,不如使用魔法師的特殊技:「分斷敵方隊形」,這招使用時,會將敵方的隊形用亂數重新排列,遊戲初期如果碰上第一列同時站著三個洞窟巨人,玩家幾乎只能站著等死(初期不論你再強,它K你一下就消耗二十幾的HP,不死也很難…T_T),但是使用這招,前排的強敵被移到後排,比較容易閃過攻擊,可以爭取反擊與補血的時間,配合戰士伙伴的攻擊的話,應該是可以逃過一劫。盜?\的特殊技「背後偷襲」要有伙伴掩護才能使用,
攻擊力反而減半了,
就是說本來直接攻擊可能砍到敵方100滴血,
使用背後偷襲卻只能打掉敵方50滴血
但,使用背後偷襲,可能是因同伴的掩護吧,敵方可以說根本打不到你
(使用這麼多次,也唯有一次不小心被砍中)
我覺得這個技能頗好用,在自己快死時用這招可以大難不死扭轉劣勢喔~
(同伴快不行的時候也可以叫他用背後偷襲,這樣敵方就打不到他了,前提是他肯聽你的^^
另一個好處是,裝備短距離攻擊的武器時打不到後排敵人,或是遇敵時不在前排,
這個時候這項技能就很好用了,可以穿梭在敵方陣營打亂他們的陣型,
或把躲在後面的魔法師先處理掉!
缺點就是上面說的,攻擊力減半~^^b 由玩家 絕影 提供修正
,不過若要使用使用這招倒不如先去拿一顆「忍術的寶珠」,實用性遠遠超過這項特殊技能,這點我們在以後再作討論。僧侶的特殊技「全體祝福」使用後則有提升全體攻擊力的效果。(未來之書中沒有特殊技能的設定。)
第三課:商店篇
在俠客遊之中玩家常到旅社,武器店,道具店,寺院,訓練所,情報屋等地補充道具,添購武器等,當玩家存夠錢之後還能建造屬於自己的房子,此地小蜜蜂將各個店家的功能稍作說明,讓玩家能夠盡快適應俠客遊的冒險生活。而在介紹商店之前,玩家應該有下列的一些認識:除了各國首都以外,城鎮裡通常不會有所有的店舖,所以有時會相當不便;此外,城鎮所販賣的道具和武器的數量會受到當地的屬性影響,若屬性與國家相符程度高,那店家裡的道具種類就會多很多(屬性篇裡有談過,這兒直接舉例來幫助玩家了解吧:假設水鏡都市是[蓮蓆亞國]的首都,而水鏡都市的城鎮屬性[秩]越高,城鎮便越繁榮,商店裡的道具亦會越多)。
有了這層認識之後,就讓我們來了解一下各個店家的功用吧!
其一:旅社
俠客遊之中與玩家最密不可分的店家絕對非旅社莫屬,旅社除了最基礎的住宿外,還兼具委託包辦及情報傳輸等多重功能,是俠客遊中提供旅行者生活資金的重要地點。住宿一人一天要10g的花費,若你是隊伍的領導人,你還必須負擔隊友的生活費;住宿一次最多30天,可續住。酒館雖然沒有點酒來喝的功能,卻能在這和其他旅行家打交道,邀請旅行家加入自己的旅行團隊中,雖然有可能被拒絕,但比起在市街上隨意邀請的成功率顯然是大多了,若玩家不想呼朋引伴,那在這兒和居民談談天,也有可能獲得一些寶貴的資訊,例如某地的精靈即將作亂,那兒又有盜?\搞破壞,精靈之國即將出現等等,除了一些固定時間就會引發的事件之外,其他非定時的事件資訊都要從酒店裡獲得,所以玩家千萬要養成時時到酒店晃晃的習慣(當然不是要玩家酗酒啦 ^_^),委託部分因為種類極多,小蜜蜂將它個別移到[委託篇]來講解,這兒不做贅述,情報欄則是在此地旅社達成之委託案之紀錄,最後則是購屋的功能,玩家存夠錢之後,可經由旅社於當地購屋居住,房子的問題於下文[房舍篇]裡有細部討論。
其二:武器店
當然是購買及販賣武器防具的地方啦,也可依需要來強化武器防具的力量(一般可購買的武器及防具都可在這兒升級,後期能拿到的特殊武器等通常都有固定數值,多半不能再度強化,玩家可以依需求自己試試看。),店內販售的武器及防具都具有各國的特色喔。遊戲初期玩家只能在此選購武器防具,所以此地的重要性自然不在話下,但隨著玩家的冒險時日漸增,也可能在洞穴中或其他旅行家身上獲得一些特殊武器或防具,除了自行裝備之外,也可以將這些物品以高價賣到武器店中。
其三:道具店
在這可以買到一些消耗性的道具或一些達成委託需要的特殊物品([購買]的委託會要玩家到其他城鎮購買一些特殊物品,像[唐三彩][新娘捧花]這類不能裝備的特殊道具就是屬於此類,但某些特殊物品仍是可裝備的,例如[越中兜擋布]這項物品可安裝於[特殊]的道具欄,可提升魅力值。),玩家也可以購買一些補充體力,魔法力,恢復狀態異常的藥品,還有煤燈等洞穴的照明器具,還有[問外]之類的開鎖用具。
其四:寺院
寺院也是遊戲中很重要的地點,以一般功能論,玩家可以買賣一些魔法道具(例如恩惠籤,風水晶等魔法媒介;驅魔衣,輝石等魔法道具等);夥伴死亡時,也可以在這復活(首先照寺院的指示到洞窟裡找到復活用的道具,然後準備$10000,即可使同伴復活;若不打算幫他(她)復活,也可準備$10000幫他(她)下葬。),但我個人最看重它可以調整玩家屬性的功能。因為屬性直接影響你的魔法效力,也影響你招得夥伴對你的忠?\度,有時候也影響特殊事件的發生,所以能幫助你調整屬性的寺院無疑是遊戲中很重要的店家。要如何調整屬性呢?首先先注意寺院是屬於哪個國家的地盤,就可以調整屬於那個國家的屬性,例如你身在蓮蓆亞國的寺院,那你在這寺院[捐獻]可以提昇玩家[秩]的屬性,小蜜蜂原則上是以500元為捐獻的基本單位(依實戰測試,500提昇屬性快,而且對玩家的負擔也較小),到後期有數百萬的資本時,就隨便玩家你來捐獻啦!附帶一提,當玩家在[主城]的寺院捐錢時,會影響到國家所屬的城鎮發展程度(因為小蜜蜂沒有程設的功力,沒辦法實測數值 T_T,但根據未來之書的實測數據,每捐獻$1000,市鎮的發展程度就會上升一點)。
其五:訓練所
俠客遊並非一般RPG,有所謂的LV制度,能邊打敵人邊升級,而是要在度窟裡閒晃K怪物累積經驗值(就是臂力,智力等數值欄旁邊的小白亮點,亮點越亮表示累計的經驗值越高),然後拿一筆錢到訓練所提昇數值,大體而言,數值越高,該項數值的上升速度會越慢,但是受到職業影響,可能會有單項數值特別容易提昇;在一般訓練過程中,臂敏智三項都是以90為最高,若要再提昇,只有通過神的試鍊,然後才能訓練到極限的100,累計經驗值的方法當然只有盡量和敵人或怪物對打來賺取了,一般對敵以提昇臂力和敏捷度為主,施放魔法一多,智力值上升的就快;諸項數值有一項的訓練方法比較特殊,就是魅力值,由於要經由達成委託才能累積經驗值,因此不是件容易提昇的數值,所以小蜜蜂建議玩家們,一開始選擇冒險家時,除了要考慮能力,職業等要素外,盡可能選擇高魅力值的冒險家,這樣一來離全部數值練滿的日子自然比較近 ^_^(拿到風之精珠後,因為在各城鎮間移動不必多花時間,委託完成效率會大幅提昇,若玩家的魅力值太低,可以考慮看看用這種方式來賺魅力值喔!)。
其六:房舍篇
[房事]算是俠客遊之中最重要的一項了,首先遊戲規定,要有房子才能[求婚],所以玩家若已經有遊戲的[百年大計],想要生隻小寶貝來繼承衣缽,那買一棟房子的錢錢自然要努力存啦!房子共有3種等級,有30000元的小房子,80000元的一般房子,150000的豪華住家,三種房子的差異只在於屋內道具存放量之多寡而已(至於大房子和小房子的求婚成功率,依小蜜蜂實測結果似乎沒影響---還是小蜜蜂養夥伴技術太好了,所以怎麼求婚都成功說。 ^_^;; 呃呃…只有請玩家自己試試囉),玩家可以依經濟許可盡快購得一棟房子,等到有錢之後再擴建(當然最好一開始就買下最高級的房子,以後就不必操勞啦,畢竟擴建是要多花錢的說 ^_^)。現在就把房子裡的各項選項分出來討論一下吧。房子裡共有兩個置放道具的欄位,一曰[保管區]二曰[陳列區],保管區等於是一個倉庫,若是居住地點的治安不錯([惡]屬性低,當然若偏[善]屬性更好 ^_^),那放於此處的道具便不會遭竊,就算是長時間在外面旅行亦不會遺失;而與保管區相較之下,陳列區的功能與其說是倉庫,不如說像百貨公司的展示櫥窗,只要有夥伴留守看家,那置放於陳列區的物件即會被夥伴售出,錢則置於家中的[金錢]欄裡。夥伴欄則是玩家調整團隊的地方,由於組隊最多最多只能6人,所以玩家如果招了多的隊員,只能把他們留在房子裡啦!啊?房子裡最多能放多少人?小蜜蜂曾經在房子裡(大房子)擺上13人,都還沒滿,看來只要玩家錢多多,要養許多夥伴是不會有問題的。休養欄功用和旅社相同,不過休養的日子可以更長,而且價格也比較便宜(一人一日5g)。金錢欄當然是存錢的地方啦,道具會被偷走,不過小蜜蜂玩到現在還沒見到放在房子裡的$$被人偷走的(好像不大合理說 ^^;;),有置放的上限99999999g,不過相信玩家拿這麼多錢也用不到,存個五百萬就花不完啦!求婚欄則是當有異性夥伴時,可以對他(她)表達愛意,當然也有可能被拒絕啦,剩下的幾個有關婚姻的選項小蜜蜂把它置於「求婚篇」來討論,請玩家拭目以待。新手上路區至此講解完畢,若有疑問或錯誤之處請玩家們指教一下,小蜜蜂隨時候教。^_^
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