标题: 目前人物成长报告
性别:男-离线 yixingdichan
(潇湘夜雨)

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 190
编号 415213
注册 2011-2-22


发表于 2011-4-13 16:12 资料 短消息 只看该作者
目前人物成长报告

一、重点培养人物:
管毅:(英雄)
人物属性:84、98、90、84、86
兵种属性:AAAAA
能力成长:4332、4433、4433、4332、4332
升格:
3个武力果可以让攻击升格为4433;
1个统帅果可以让防御升格为5443;
5个智力果可以让精神升格为5443;
3个敏捷果可以让爆发升格为4433;
2个好运果可以让士气升格为4433;
评价:可以看出统帅方面只需要1个果子就有机会出现5的成长,是非常值得前期投资的。
而武力果吃到90则跟相关剧情有关,可由玩家自行决定。其他方面投资消耗果子比较多,能力增加的机率小,不建议喂果子。前期火力还可以,到了后期凸显平庸的能力,完全成为防高的法师,呵呵

裴元庆:(锤骑)
人物属性:98、82、54、90、78
兵种属性:XSCAA
能力成长:5544、4433、1100、4433、3322
升格:
1个武力果可以让攻击升格为6554
4个统帅果可以让防御升格为5443,升到100为5544
智力不吃
5个敏捷果可以让爆发升格为5443
1个好运果可以让士气升格为4332
评价:近战兵种里最霸道的兵种,攻、防、敏都是优秀的,三转带混,就是剧情不知道作者怎么设计,这么好的兵种要是尊重历史死了,就相当可惜了。投资大,回报更大,风险也大。。。。。(他哥的仙丹还是留下吧)

雄阔海:(力士)
人物属性:98、82、48、92、84
兵种属性:XABAB
能力成长:5544、4332、1100、4433、3322
升格:
1个武力果可以让攻击升格为6554
4个统帅果可以让防御升格为4433
智力不吃
4个敏捷果可以让爆发升格为5443
3个好运果可以让士气升格为4332
评价:如果不做这个对比,真没注意大熊和小裴的属性这么相似(智商都是250),能力也很强,而且优势在装备上,老程的斧子加敏捷,拿上后就相当霸道了,绝招面杀,个人认为是三伍中最优秀的人了,防御可以靠缎锦炎来弥补,双击嗷嗷猛,缺点也和小裴一样,不知道作者想让他再哪一关挂,哎~~~~

伍天锡(武术家)
人物属性:96、80、52、96、78
兵种属性:AACSA
能力成长:4433、4332、1100、5443、3322
升格:
2个武力果可以让攻击升格为5443
5个统帅果可以让防御升格为4433
智力不吃
2个敏捷果可以让爆发升格为5544
1个好运果可以让士气升格为4332
评价:和大雄相比这个隐藏人物就不是很突出了,绝招也没有大雄霸道,只能杀前排3个,不如大雄的全方位攻击,而且加入较晚,除了在攻击上能比齐国远高点,没有什么突出的优势,而且齐加入的早,2个敏捷就追平他了,要是收他的玩家可以培养,不收的话就培养齐好了。

伍云召(轻骑)
人物属性:96、86、62、92、66
兵种属性:SAAAB    (统军:SSBSA)
能力成长:据说没加入前是统军的成长,那么就是5443、4433、2211、5443、3221.但是加入后又仅仅是个轻骑,所以下面的升格就按照轻骑来了
升格:
2个武力果可以让攻击升格为5544
2个统帅果可以让防御升格为4433
智力不吃
4个敏捷果可以让爆发升格为5443
2个好运果可以让士气升格为3221
评价:作者果然很平衡,吃完果后的南阳侯竟然和以前的统军成长是一样的,和罗成比能力稍逊一筹,但
      同样和大雄比就不成了,但是毕竟轻骑对步兵的杀伤很大,缺点是地形适应能力差,如果往下的剧
      情是大熊必死,那么他应该是比伍天锡更好的选择。

罗成:(燕云骑)
人物属性:96、94、86、96、88
兵种属性:SSAAA
能力成长:5443、5443、4332、4433、4332
升格:
2个武力果可以让攻击升格为5544
3个统帅果可以让防御升格为5544
2个智力果可以让精神升格为4433
2个敏捷果可以让爆发升格为5443
1个好运果可以让士气升格为4433
评价:燕山公的能力最突出在地形适应上,除下水之外,几乎全趟,而且从升格你能发现2个太保令加一个统帅解决所有问题,加入时间比上两位猛人早,所以能力上会有补强,缺点和以上两位一样不知道剧情的发展会让他怎么死(盟誓和不盟誓的区别?)

王君珂:(双刃骑)
人物属性:88、94、66、92、76
兵种属性:ASBSB
能力成长:4332、5443、2211、5443、3221
升格:
1个武力果可以让攻击升格为4433;吃到100,为5443
3个统帅果可以让防御升格为5544;
2个智力果可以让精神升格为3221;
4个敏捷果可以让爆发升格为5544;
2个好运果可以让士气升格为3322;
评价:只需要1个武力果基本上就可以追平秦琼的能力,敏捷天生比秦琼要好。
加入的也不晚,与主角还有感情戏份,双刃是很可靠的兵种,值得培养。

秦琼:(双刃骑)
人物属性:94、98、78、86、84
兵种属性:ASBSB
能力成长:4433、5443、3221、4433、3322
升格:
3个武力果可以让攻击升格为5443;
1个统帅果可以让防御升格为5544;
1个智力果可以让精神升格为3322;
2个敏捷果可以让爆发升格为5443;
3个好运果可以让士气升格为4332;
评价:可以看出小秦是很有培养价值的,特别是统帅和敏捷方面,投资少,回报大,而且前期这两种果子比较充裕,值得投资。

程咬金:(重骑)
人物属性:82、84、82、76、98
兵种属性:SSCBS
能力成长:4433、4433、3221、3221、5443
升格:
4个武力果可以让攻击升格为5443;
3个统帅果可以让防御升格为5443;
4个智力果可以让精神升格为3322;
2个敏捷果可以让爆发升格为3322;
1个好运果可以让士气升格为5544;
评价:老程的情况比较特殊,如果隐藏关能够保证老程不撤退的话,武力和统帅之一会随机上升到90,这样就能节省不少果子,梦里加防御吧,膘骑的输出也就是个合格,加个攻不过中等偏上。吃一个运气,这样后期就可以SL暴击了,窃以为后期还是很轻松出暴击的(现在也不困难,暴击打杀手效果好)。他的最理想定位是肉盾性限制,秒BOSS小队的酱油男。荒地有地形加成。八卦斧头给傻子去练,练好了给路痴吧。蝈蝈也别给他,给他没用。杀大BOSS可以先让法师混一下,再来个三板斧。。。威力无边啊。。。吽吽!


齐国远:(武术家)
人物属性:80、76、52、86、68
兵种属性:AACSA
能力成长:4332、3322、1100、4433、3221
升格:
5个武力果可以让攻击升格为4433;吃到100,5443
2个统帅果可以让防御升格为4332;
4个智力果可以让精神升格为2110;
2个敏捷果可以让爆发升格为5443;吃到100,5544
1个好运果可以让士气升格为3322;
评价:齐因为人物个性很受大家喜爱,的确他的格挡率也很高,而且出场很多,2个敏捷、2个统帅,值得投资。剧情加武力后,看怎么玩了,极端一点就是吃果,那么他比伍天锡还优秀

鲁明星:(步兵)
人物属性:72、84、74、82、70
渤海湾之战后各项能力剧情加4
实际人物属性:76、88、78、86、74
兵种属性:BXABB
能力成长:3221、5443、3322、3322、3221
升格:
2个武力果可以让攻击升格为3322;
1个统帅果可以让防御升格为5544;
1个智力果可以让精神升格为4332;
2个敏捷果可以让爆发升格为4332;
3个好运果可以让士气升格为3322;
评价:瓦岗里步兵被削弱很多,能力前期可以说就是炮灰,想练她必须要带龙纹绣,后期有墨阳了以后可以在前排当肉,反击敌人,但是剧情似乎说星儿能力还有增加(长大变美女?),所以我看只需要投资1个统帅即可,星儿自己的敏捷足以命中,多余有奋迅可以来俩

尤俊达:(枪兵)
人物属性:86、92、88、84、76
兵种属性:ASBBA
能力成长:4332、5443、3322、3322、3322
升格:
2个武力果可以让攻击升格为4433;
4个统帅果可以让防御升格为5544;
1个智力果可以让精神升格为4332;
3个敏捷果可以让爆发升格为4332;
2个好运果可以让士气升格为4332;
评价:同为枪兵,比丁丁稍微强些,不过不需要吃太多果子,统帅果吃一下,性价比很高,武力可以在多余的情况下来两个,关键是枪兵的技能很给力

候君集:(间谍)
人物属性:82、74、84、98、82
兵种属性:ABAXB
能力成长:4332、3221、4332、5544、3322
升格:
4个武力果可以让攻击升格为4433;9个武力果5443
3个统帅果可以让防御升格为3322;
3个智力果可以让精神升格为4433;
1个敏捷果可以让爆发升格为6554;
4个好运果可以让士气升格为4332;
超好用的兵种,我军唯一一个刺客。1个敏捷果必吃。其他除了统帅以外能吃也给吃了吧。

谢映登:(弓箭)
人物属性:88、86、70、88、82
兵种属性:SBABA
能力成长:4433、3322、3322、3322、4332
升格:
1个武力果可以让攻击升格为5443;吃到100,为5544
2个统帅果可以让防御升格为4332;
5个智力果可以让精神升格为4332;
1个敏捷果可以让爆发升格为4332;
4个好运果可以让士气升格为4433;
评价:1武1敏的投资换来的是超值的回报,前面出场多,加入早,克所有骑兵,攻击力高,致命、连发都不少,造型帅,
后期还有可能转为神羿骑……这样的人不培养他培养谁?

罗士信: (和尚)
人物属性:92、72、78、70、74
兵种属性:BAXBA
能力成长:4332、3322、4433、3221、3322
升格:
4个武力果可以让攻击升格为:4433
4个统帅果可以让防御升格为4332;
1个智力果可以让精神升格为5443;6个升为5544
5个敏捷果可以让爆发升格为3322;
3个好运果可以让士气升格为4332;
会补血的和尚,奇怪的兵种,奇怪的装备,奇怪的策略,怪胎。如果不变神,只是补血的辅助,不吃果也可,可以适当吃点统帅,加强防御能力

二、打酱油人物:
单雄信:(重骑)
人物属性:90、84、52、80、82
兵种属性:SSCBS
能力成长:5443、4433、1100、3322、4433
升格:
5个武力果可以让攻击升格为5544;
3个统帅果可以让防御升格为5443;
7个智力果可以让精神升格为2110;
5个敏捷果可以让爆发升格为4332;
4个好运果可以让士气升格为5443;
评价:后期作者改动较大的人物,有了特技,但是没什么用,要是能打到敌人,估计不是法师就是枪兵,减不减魔的没所谓,敏捷增加了还是可以接受的,要不瓦岗五虎之首也太垃圾些了,不过我发现剧情好像让他和罗成是敌对的状态,估计是他和罗成不能共存。。。呵呵 那你说要谁呢??我认为什么都不用吃,前期可以打打架,帮把手,后期狠人多了估计要坐冷板凳

王伯当:(轻骑)
人物属性:88、90、68、86、72
兵种属性:SAAAB
能力成长:4433、4433、3221、4332、3221
升格:
1个武力果可以让攻击升格为5443;
5个统帅果可以让防御升格为5443;
1个智力果可以让精神升格为3322;
2个敏捷果可以让爆发升格为4433;
4个好运果可以让士气升格为3322;
评价: 轻骑缺点是地形适应很差。。。。但是秒步兵的加成很大,可是能力方面加入很早,果子很多人都需要,而且结局好像也很凄凉,后期能力不突出,要是收伍云召就没必要培养了,前期当个辅助输出,平衡等级还是不错的,有多余的武力果就给一个吧,如果不想给,就用好枪和等级高的枪弥补一下。

丁天庆:(枪兵)
人物属性:84、86、78、76、66
兵种属性:ASBBA
能力成长:4332、4433、3221、3221、3221
升格:
3个武力果可以让攻击升格为4433;
2个统帅果可以让防御升格为5443;
1个智力果可以让精神升格为3322;
2个敏捷果可以让爆发升格为3322;
2个好运果可以让士气升格为3322;
评价:和尤俊达比的话,能力很差,再说也不需要2个枪兵,我就是在北平的时候用过他练练点刚矛

盛彦师:(步兵)
人物属性:80、92、56、68、86
兵种属性:BXABB
能力成长:3322、5544、2211、2211、3322
升格:
5个武力果可以让攻击升格为4332;
4个统帅果可以让防御升格为6554;
2个智力果可以让精神升格为3221;
1个敏捷果可以让爆发升格为3221;
2个好运果可以让士气升格为4332;
评价:步兵调整之后防御升到了X,十分可靠,但是老盛4个统帅果升格四分之一机率出6成长的需求太大了。
1个敏捷的投入升格虽然不大,但是需要和别人抢,命中率较低的弱点可以用手套和加敏来弥补,倒是2个好运的投入增加致命的概率比较划算。现在都在争论是用他还是等星儿做调整,他和星儿不同在于你是想稳定的使用墨阳杀敌还是想利用老盛的致命爆400的伤害?我反正不是很期待他的能力

樊虎:(步兵)
人物属性:76、86、58、72、78
兵种属性:BXABB
能力成长:3221、5443、2211、3221、3221
升格:
2个武力果可以让攻击升格为3322;
2个统帅果可以让防御升格为5544;
1个智力果可以让精神升格为3221;
4个敏捷果可以让爆发升格为3322;
2个好运果可以让士气升格为3322;
评价:建议放弃。
三、法术人物:
徐茂功:(道士)
人物属性:44、62、100、84、90
兵种属性:CBSAB
能力成长:1100、2211、5544、4332、4332
评价:啥也不用吃,天生合格,超强的道士。法师第一当属瓦岗军师,但是瓦岗中的间谍太狠了,哎~~站在远处一样被点杀,而且道士的装备目前有点少啊,建议作者下面的版本给一些好东西以体现这个当世诸葛的优势。

魏征:
人物属性:36、60、96、80、78
兵种属性:CBSAB
能力成长:1100、2211、5443、4332、3221
升格:
12个武力果……..;
5个统帅果可以让防御升格为3221;
2个智力果可以让精神升格为5544;
5个敏捷果可以让爆发升格为4433;
1个好运果可以让士气升格为3322;
评价:就是喂2个智力果,情况和老徐一样,不过出场的次数多,混乱技能很实用

贾润普:(幕僚)
人物属性:50、38、98、56、88
兵种属性:BBSBB
能力成长:2110、2110、5443、2110、3322
评价:1个智力果很划算的投资,而且老贾商贾的异术买东西打折,想留下的话就培养吧。火力很猛,但是生存能力极低,给个破衣服,拿上天闻练果吧

柳周臣:(幕僚)
人物属性:18、50、90、66、84
兵种属性:BBSBB
能力成长:2110、2110、5443、2211、3221
评价:奏乐(恢复周围我军的mp),一定要留下不用培养也很好用。而且我觉得他比老贾实用啊,你想啊,小裴站在他旁边就是一顿的三锤。。。。他的能力关键是特技,而且还可以让需要升级的人站在他旁边放技能蹭经验。但是特技的条件是等级必须高于周边的人物,没事的时候可以让他站在兵营用冥想加经验,稍拖点级没所谓,主要是要他的奏乐。智力果多的时候可以吃满,后期火力不比老贾差多少

柴绍:(幕僚)
人物属性:76、62、94、64、86
兵种属性:BBSBB
能力成长:3221、2211、5443、2211、3322
升格:
2个武力果可以让攻击升格为3322;
4个统帅果可以让防御升格为3221;
3个智力果可以让精神升格为5544;
3个敏捷果可以让爆发升格为3221;
2个好运果可以让士气升格为4332;
评价:最没特点的文官了,前期还是个剧情人物,真要命。但是据猜测他后期能转玄术骑??那就只能问作者有没有这个打算了,剧情中可以让他和月儿去干后勤了

鲁明月:(幕僚)
人物属性:24、72、92、62、78
兵种属性:BBSBB
能力成长:2110、3221、5443、2211、3221
升格:
需要.........多少武力果自己算吧。
4个统帅果可以让防御升格为3322;
4个智力果可以让精神升格为5544;
4个敏捷果可以让爆发升格为3221;
1个好运果可以让士气升格为3322;
评价:她的云袖是加血,我认为没用,用小柳和傻子配合也是无限加血,而且小柳的特技能辅助猛人放必杀,这样就显得月儿没什么价值了,但是你非得让她和小管搞一腿。。。。。那是你的自由,游戏价值看,她还是和柴兄去搞后勤吧



【绝招&特技&异术】简介
一•绝招
       绝招的特点是需要耗费MP,全部由我军人员使用,必须在MP满格的情况下才能发动,并且一旦发动就将耗光全部MP。游戏中目前已经出现的绝招包括:
苍龙过阵枪(管毅):(此绝招分五个等级)  
初级:学会“苍龙啸天斩”(游戏始时自带),效果是爆击一次,必中无反,同时+己攻;-敌攻
二级:学会“盘手卷云枪” 或学会“苍龙啸天斩•决”,效果是爆击一次,必中无反,同时在初级基础上增加+己防;-敌防
三级:学会“梅花七蕊枪”,效果是爆击一次,必中无反,同时在二级基础上增加+己敏;-敌敏
四级:学会“梨花乱”,效果是爆击一次,必中无反,同时在三级基础上增加+己士;-敌士,
终级:学会“望帝啼血”,效果是爆击一次,必中无反,同时在四级基础上增加+己精;-敌精
杀手锏(秦琼):远距攻击+致命一击无反击+敌方降攻降防
回马枪(罗成):拖拽攻击(将敌人从当前所在地引至罗成本回合初始所在位置)+致命一击无反击
三板斧(程咬金):连续爆击三次,每次命中率50%
踏破连营(伍云召):穿透攻击(从敌人的一侧冲到敌人的另一侧)
横扫千军(伍天锡):一次性同时攻击位于身体一侧的三个敌人,只受其中一人反击
威震八荒(雄阔海):一次性攻击攻击范围内所有敌人+敌方无反击
尽命三锤(裴元庆):无视防御给予伤害+致命一击无反击
二•特技
       特技的特点是在战场攻击时随机触发。具体来说,特技的发动是以士气比为概率的,即A方士气比B方高出越多,攻击B方时越有可能触发特技。特技的发动不须动用MP。游戏中目前已经出现的特技包括:
龙吟(杨林):使敌人武器或防具减少一级。
凤舞九天(宇文成都):九宫穿透攻击。
鬼门刀(魏文通):降低敌人移动力并附加怯力效果。
双雷引(定彦平):后手攻击——我方回合也是敌人先攻,自己30%的可能性避开,双击反击。
横推八马倒(新文礼):骑兵攻击。
盖马三锤(李元霸):随机攻击范围内的敌军三次,周围五格以内的敌军穷计、怯力。
怒目(单雄信):攻击对象MP降至0。
三•异术
       异术的特点是人物本身或在触发某事件后学会的个人固有技能,一旦学会就立刻生效。游戏中目前已经出现的异术包括:
明镜(魏征):恢复身边同伴的不良状态(只对等级较自己身更低的我军有效)。
神算(徐茂功):身边同伴受法术伤害减半(只对等级较自己身更低的我军有效)。
市侩(贾润甫):买卖物品打八折(只有贾润甫在队伍中时有效)。
仙乐(柳周臣):每回合恢复身边同伴的MP值(具体数值相当于自身等级/4,只对等级较自己身更低的我军有效)。
云袖(鲁明月):每回合恢复身边同伴的HP值(具体数值等于自身等级数,只对等级较自己身更低的我军有效)。
波若(罗士信):从我军人物身上走过时,被走过的人物五围中的一围临时上升,其中一人五围中的一围有10%的机率在临时上升的基础上永久提升1点(要触发佛光剧情才能习得)。
魔功(杨素):使周围的敌人中毒。
金刚(杜伏威):法术攻击无效。
梦魇(李世民):使敌陷入迷失状态。
神将(尚师徒):每回合提高相邻同伴攻击力。


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发表于 2011-4-13 17:57 资料 短消息 只看该作者 QQ
个人感觉有抄袭因素


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性别:男-离线 yixingdichan
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发表于 2011-4-14 08:21 资料 短消息 只看该作者
呵呵 就是按照以前的模板加上一些自己的看法写的,本来是为了方便自己玩的时候看看,后来想想也是为了和大家交流一下,不排除抄袭的怀疑,但是他们写的都是以前的版本,而且都没有三伍的具体成长,我给补上,再加上老单的能力改了,我做个对比,
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发表于 2011-4-14 18:21 资料 短消息 只看该作者 QQ
总结得很好呀,让人一目了然
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发表于 2013-5-16 16:35 资料 短消息 只看该作者
由于瓦岗人物成长是浮动的,可计算的成长表如下:
               X             S            A             B             C
100       6554       5544        5443        4433        4332
90        5544        5443        4433        4332        3322
80        5443        4433        4332        3322        3221
70        4433        4332        3322        3221        2211
60        4332        3322        3221        2211        2110
50        3322        3221        2211        2110        1100
50-        3221        2211        2110        1100        1000
     而人物成长每个数值出现的概率为0.25,则100(X)级对应成长正常值为6*0.25+5*0.25+5*0.25+4*0.25=5。同理可得其他成长如下:
            X           S         A         B        C
100        5        4.5        4        3.5        3
90        4.5        4        3.5        3        2.5
80        4        3.5        3        2.5        2
70        3.5        3        2.5        2        1.5
60        3        2.5        2        1.5        1
50        2.5        2        1.5        1        0.5
50-        2        1.5        1        0.5        0.25

新加入人物```按第二个成长算 和吃神仙果升级效果相同

[ 本帖最后由 solen 于 2013-5-16 17:38 编辑 ]
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