标题: 【BT】《信长之野望13:天道PK版》免安装官方中文硬盘版
性别:未知-离线 司徒苍月
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【BT】《信长之野望13:天道PK版》免安装官方中文硬盘版



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游戏名称:信長の野望・天道 パワーアップキット
中文名称:信长之野望13:天道威力加强版
游戏发行:TECMO KOEI Games
游戏制作:TECMO KOEI Games
游戏语种:官方繁體中文版
游戏类型:策略
发行日期:2011年01月27日

【安装及运行】
1.解压压缩包
2.运行exe执行程序,开始游戏
【游戏介绍】
  12月推出的PC历史策略模拟游戏《信长之野望:天道威力加强版(信长の野望天道パワーアップキット)》,的追加新要素——文化系统。
  《信长之野望天道》是以扮演日本战国时代群雄其中一人,透过内政、战争与外交等手段来统一全日本的历史模拟游戏《信长之野望》系列第13代作品,承袭《信长之野望革新》的实时制,并导入“村落系统”等新要素。
  本次推出的加强版《信长之野望天道威力加强版》将完整承袭《信长之野望天道》内容,除了追加惯例的编辑器之外,并首次导入用来强化势力的“文化”与可自定义诸侯势力人工智能(AI)思考模式的“AI编辑”等以往系列作所没有的新游玩要素。
  -透过大幅扩展战略广度的“文化”来强化势力
  “文化”是用来强化势力的新要素,分为“武家”、“公家”、“寺社”、“南蛮”4个体系。玩家只要充分振兴文化,就能建设对作战有利的强力新设施,或是利用朝廷的权威展开新的外交手段等,获得对应各体系特性的各种效果,提供更广阔的战略手段。
  -系列初次登场的AI编辑
  “AI编辑”是可以自定义诸侯势力人工智能(AI)思考模式的编辑功能,分为“全体”、“内政”、“军事”、“人事”、“外交”5个项目。只要透过简单的设定,就可以改变特定诸侯势力的思考与行动模式,制作出各式各样独具特色的AI,像是擅长火枪集团作战的铃木家专用AI、拥有最强骑兵军团以上京(上洛)为目标的武田家专用AI等。
  制作完成的AI可以储存成档案与其他玩家互相交换,体验与其他玩家制作的AI一决胜负,或是与其他玩家制作的AI携手合作等,根据各自喜好所展开的多样化玩法。
  -充实的追加剧本、武将与事件
  追加收录PS3/Xbox360版追加的剧本,以及描写火枪传入日本前时代的历史剧本“信长诞生”与以丰臣秀吉死后的时代为舞台的虚构剧本“庆长大转封”等11个新剧本。
  追加收录超过100名武将以及相应的历史事件,像是描写德川家康祖父松平清康遇刺事件的“守山崩塌”、描写今川家家乱的“花仓之乱”与描写斋藤道三生涯的“蝮蛇的窃国”等,在信长诞生前的时代所发生的众多历史事件,替战国时代添增更多色彩。
  -惯例的丰富编辑功能
  收录《威力加强版》惯例的武将编辑与势力编辑等数据编辑功能。
  PC《信长之野望天道威力加强版》预定12月17日推出,资料片版价格6090日圆(须搭配《信长之野望天道》主程序使用),资料片与主程序同捆版价格13440日圆。
【配置要求】
最低配置
处理器:1.6GHZ以上
操作系统 Windows XP/Vista/7
内存 512MB以上
硬盘空间 5G以上容量
DVD-ROM 4速DVD-ROM
分辨率 1024*768以上
显示卡 64M显存的Directx9.0显卡
建议配置
处理器:1.6GHZ以上
操作系统 Windows XP/Vista/7
内存 1GB以上
硬盘空间 5G以上容量
DVD-ROM 4速DVD-ROM
分辨率 1024*768以上
显示卡 128M显存的Directx9.0显卡
【游戏截图】



[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2011-1-30 16:10 编辑 ]


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发表于 2011-1-30 16:53 资料 短消息 只看该作者 QQ
下来玩了很长时间了.谢谢了~

[ 本帖最后由 琼卡鲁 于 2011-2-23 23:05 编辑 ]


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发表于 2011-2-7 09:00 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
1024x768分辨率就望而却步了,现在10寸上网本玩什么都不给力
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QUOTE:
原帖由 wu255 于 2011-2-7 09:00 发表
1024x768分辨率就望而却步了,现在10寸上网本玩什么都不给力

我14寸的本子,默认为1366X768,为什么在游戏里选择这一分辨率后,鼠标移动到菜单上,要延迟1秒左右。。。(光标不延迟,但选中以后表示出来的高亮效果延迟)
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发表于 2011-2-9 15:03 资料 短消息 只看该作者
这个需要原版不
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发表于 2011-2-9 19:47 资料 短消息 只看该作者
不知道是不是加强版的 先下看看
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发表于 2011-3-16 01:24 资料 短消息 只看该作者
1024X600的上网本想玩有方法没有?

如题。。。求助。。。
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回复 #3 wu255 的帖子

用虚拟机模拟,可以搞定。

不过13我还没玩过,具体还不知道这个方法可不可行,我12就是在虚拟机里玩的,看引擎这两代好像是差不多。

[ 本帖最后由 黑传说 于 2011-7-5 23:46 编辑 ]
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发表于 2011-7-6 10:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
ls这个挖坟挖的好囧。

偶正在玩13,可惜的是不了解日本历史,代入感很差,不过做的确实更精细啊
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性别:男-离线 黑传说
(黑传说——静而后能观)

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回复 #9 feiyue1206 的帖子

信长之野望系列一直做得比三国志好,所以现在对三国志没有感觉,一般都玩的信长。至于历史,我玩的第一个信长是8,当时没有中文,看着一堆日本人在那闪,和一堆莫名其妙的文字,玩着玩着就熟悉了——游戏确实是个学习的好手段啊!——我选的第一个竟然是相马,仅仅是因为那家伙看起来还像国人。

后来有了中文翻译,就翻了一遍人物传记,好多了,对日本那段历史也有了深入了解和思考了。

另外,版本越高的信长,对历史的展现越不好,以前还有庆次这个家伙玩信长的恶作剧,现在已经没有了。

不过对于日本人嘛,游戏里可以尽情的侮虐,比如乱伦之类的。

[ 本帖最后由 黑传说 于 2011-7-6 17:18 编辑 ]
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发表于 2012-5-4 19:17 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2012-5-4 19:21 资料 个人空间 短消息 只看该作者
为什么没那么小的一块地方 那么多城市 简直是一座城一个诸侯
三国是一个郡县 或者一个州一个诸侯
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