标题: 关于宝物特效调整后游戏跳出的问题
性别:未知-离线 shine19821118

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发表于 2011-1-4 00:38 资料 短消息 只看该作者
关于宝物特效调整后游戏跳出的问题

5.6引擎,我用新形象指定器在宝物特效里将5E-自动提升和5F-获得功勋这两个特效禁用,然后将5E和5F这两个空出来的编号分别给了混乱攻击和一夫当关
(至于为什么要这样,因为我基本把编号都用完了,只剩这两个可以用了),并用UE把这两个名称都改成了混乱攻击和一夫当关。
然后在DATA里设置了两个宝物,分别给予他们5E和5F的特效,即混乱攻击和获得功勋
但是进入游戏里只要装备了这两个宝物,点击人物即游戏跳出

为什么??


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