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标题: 英杰传中巧妙利用地形及巧妙布阵经验总结篇
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2003-8-19
#1
发表于 2004-7-14 04:14
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英杰传中巧妙利用地形及巧妙布阵经验总结篇
一、关于如何利用地形
1.利用地形巧妙部署战役打法:
英杰传中很多关的地形设计颇耐人寻味,构思巧妙。例如长坂坡在初、中级是就是利用好哪个桥,派一强力武将守住桥头,颇有“一夫当关,万夫莫开”的感觉,敌人虽多但无用武之地,被慢慢的消灭掉。还有就是利用树林,骑兵不能进树林,干着急。而能进树林的敌人则被逐一消灭。随着英杰传玩家水平的提高,对地形的利用有了新的理解。象长坂坡Ⅰ可以用主力堵住开始的两个狭窄通道,就地灭敌。当然前提是你的部队前期训练到足够的等级才可以用此法。长坂Ⅱ则是堵住狭窄的通道,先灭从树林过来的步弓兵,剩下的骑兵可以慢慢蹂躏。当然前提是派一人提前占领村子和桥头。否则满足胜利条件提前过关。象公安的地形也很巧妙,利用上方狭窄的出口,派强力武将卡住位置,敌人虽多而但只能干耗。图例
2.边界巧妙封敌策略:
例如:徐州2中刘备进城后,大批敌人出现。而程昱和李典作为先头部队恰好靠近边界。
边界边界边界边界边界边界边界
空空空空
孙乾
李典
董梁
程昱
边界
空空空空空空
赵何
空空
糜芳
边界
用两个弱人就把程昱给治住了,如果射程范围内没有射击对象,只能坐以待毙。
3.利用山地或树林悬崖做边界来制造“傻瓜”(士气为0,而不撤退的敌人,可以无休止的进行牵制)或限制敌人的行动:举例
山山山山山山山山山山山山
山山
敌军
我军
空空空空空空
空空
我军
空空空空空空空空
这样敌人虽然有策略而不能用,如果变成傻瓜,可以无休止的进行牵制了。
二、 关于巧妙把敌人聚集成“梅花五”、“丁四”、“直三”或“曲三”(这些都是围棋术语,就是说棋子布成的形状)。
为了培养我军会利用大面积策略的人员,如诸葛、庞统、魏延、沙摩柯等人,尽可能发挥策略的妙用,使经验获取最大化。
1.有些狭窄地形敌人自然聚集成密集型,不再赘述。
2. 宽阔地带把敌人聚集成理想的形状。举例如下:
如雒2战役,开始第1回合刘备张飞站位如下,其他我军都在三人后面,且敌人攻击不到。
平原平原平原平原平原平原平原平原平原平原
平原平原
刘备
平原
张飞
平原平原平原平原平原
平原平原平原
魏延
平原平原平原平原平原平原
平原平原平原平原平原平原平原平原平原平原
第2回合敌人来攻击,一定要注意敌人的行动顺序,谁先攻击,攻击谁,并且要预测好下回合敌人的行动。如下自然变成丁四形状:
平原平原
敌骑敌弓敌兽敌步
平原平原平原平原
平原平原
刘备
敌步
张飞我军
平原平原平原平原
平原平原
军乐魏延军乐我军
平原平原平原平原
平原平原
粮车军乐
平原平原平原平原平原平原
第3回合把丁四变成梅花五,首先保证原先的敌人不会挪动的情况下进行:
平原平原
刘备
雷铜敌步
平原平原平原平原平原
平原
我军
敌骑敌弓敌兽敌步
平原平原平原平原
平原
军乐魏延
敌步
张飞我军
平原平原平原平原
平原
粮车军乐我军军乐我军
平原平原平原平原
平原平原平原平原平原平原平原平原平原平原
刘备的右方把雷铜吸引过来正好成了梅花五。
3.根据敌人的兵种特点巧妙布阵:
还是雒2,吴兰那拨敌人有两个异民族和一个发石车和吴嶷(他不过来不管他),派刘备过去引的时候,吴兰那拨敌人有两个异民族和一个发石车都可以攻击到,且发石车可以浊流到刘备。这样自然就变成如下阵型。
空空空空空空
石车
空空空空空空
空空空空
异族吴兰异族
空空空空
空空空空空空
刘备
空空空空空空
注意在敌人的攻击周围没有比刘备防御力底,或智力低的我军,此阵型不会变化。另外周围没有敌人可以利用的地形,因为能上山或进草原树林同样达到攻击目的,敌人会优先选择。要保持此阵型不变,先让比刘备防御力和智力高的人靠近敌人。最后这样
空空空空空空
赵云
空空空空空空
空空空空空空
石车
空空空空空空
空空
刘备
异族吴兰异族
我军
空空
空空空空
我军魏延军乐
空空空空
空空空空空空
军乐
空空空空空空
这样阵型基本敌人无法移动,顶上赵云在丁四头上的“盖帽”是很关键的,两边堵,顶上“盖帽”,维持阵型不变,当然全包起来最有效,这样魏延可以用多次大焦热了,每回合16点经验。
下图中,下萌关1战中,魏延第2回合巧妙站位,来攻击的敌人刚好布成丁四形状,下回合可以大焦热了。
暂时先总结这些,有些需要在实战中慢慢积累经验。
[
本帖最后由 阿尔法孝直 于 2009-1-16 20:44 编辑
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发表于 2004-7-14 13:06
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这是最核心的技巧,最需要长期的经验积累,也是英杰传之魅力所在。
首先了解如何调动敌人;
然后能同时准确地调动大批敌人;
再然后算到后面几个回合的变化。
记得原来打英雄无敌2,打了百来个小时就能算5-7回合的大致变化了(也就没意思了,搞得我3代4代都没兴致);英杰传至今1000个小时总是有的,也就能同时准确地调动几个敌人,算个把两个回合还算不准,难。
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发表于 2004-7-15 12:15
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将军发点有关总体布局的总结帖子吧。我现在都不知道管亥到底挑不挑了。
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发表于 2004-7-15 15:02
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QUOTE:
原帖由
phone
于2004-07-15, 12:15:16发表
将军发点有关总体布局的总结帖子吧。我现在都不知道管亥到底挑不挑了。
这个其实就看你自己等级来判断了,简庸吃管亥是为了早到24级,自己计算一下,如果在某关开始到24级,那就值得吃,如果最后几个回合才到,那还是不要吃了,直接留给赵云就是
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发表于 2004-7-15 18:05
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QUOTE:
原帖由
phone
于2004-07-15, 12:15:16发表
将军发点有关总体布局的总结帖子吧。我现在都不知道管亥到底挑不挑了。
管亥给简雍吃了要好一些,因为赵云在兖州之战要大批吃敌。所以前面等级高1级,后面亏不少。
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发表于 2005-6-25 02:22
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当拥有两个军乐队之后就可以考虑使用斜线阵型或其变阵,这样的阵型可以最大限度的满足武术家、异民族、妖术师的升级要求。
以我的定军山为例:
敌骑敌弓敌步
敌步敌骑夏侯敌武
敌弓杜袭敌骑魏延敌骑敌异敌异
敌步张颌董良糜竺张飞山崖
敌步敌骑庞统伊籍诸葛刘备山崖
徐晃赵何马谡马良王平
河流赵云孙乾
河流河流桥梁
8回合之前,刘备骑赤兔去拿青囊书和山洪书,其余大将逗弄前面的四人。敌援军出现后,刘备去招王平然后12回合布成这样的阵型。开始时,庞统在图中赵何的位置,把徐晃引至最下,魏延在庞统的位置先烧敌援军。当敌人的武术家和异民族耗尽策略后,魏延顶到上面狂用大焦热。由于我没用补丁,中间有四个回合有雨,魏延的策略一直够用,如果不够可换到董良的位置烧两回合。敌两发石车分别攻击张飞和伊籍。此战敌军众多,庞统烧到近30回合才变得运粮队,最后手执英雄之剑的庞统砍翻了不到200兵力的夏侯渊。
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#7
发表于 2005-11-6 02:00
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果然好厉害,不得不佩服啊
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shps940114
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发表于 2010-7-13 21:27
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重玩了好幾遍了 真是經典
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