本人要做南北朝末年到隋朝的MOD,准备开工
目前已经决定制作,采用水木曹操,加STAR的5.6新引擎,由于是新人,制作中学习,目前游戏名字暂定为六世纪三国志(周齐隋),只考虑宇文泰高欢和杨家三线,考虑到很多民族问题和民族观点不好处理,先只制作杨线.希望能有人来帮助我,大家一起合作,我无论引擎修改DATA修改剧本修改还是形象地图,PHOTOSHOP都是新手.我的QQ:57374118
以下是我对游戏的最终极构想:
讲述萧衍建国到隋朝统一的故事,有历史有幻想,扫荡漠北,统一北方,平定江南,多条主线,任你驰骋。。。。
分两条主线,萧线和北线;北线又分四条支线,宇文泰线,高欢线,贺跋线,尔朱线,宇文泰线又有一个支线中的支线,杨线(纯历史线)
采用新引擎,但许多地方不使用新引擎功能,为了平衡性和战棋原始乐趣。在确定人物变化大,在分支线前,所有主要人物的战斗历史和剧情都会涉及,人物众多,而且历史人物本身能力特定,只能按剧情适当增加,所以设置为满级模式,无果子和功勋系统,无必杀交换,参考定点吕布兵种参考轩辕岳飞引擎,大部分三转普通兵种,少量特殊兵种,兵种原则上无特效,少量特殊兵种有,著名人物有特效,人物能力差别体现在兵种、人物自身特效、人物自身原始能力、装备宝物和剧情增加能力。少量人物有特技,都是剧情习得。宝物兵种都扩展。有培养系统、隐藏关,S剧情触发决定分线(不是红蓝线了),决定部分人物的加入,决定是否进隐藏关,决定培养人物能力等,互有交叉。
培养人物(最强兵种,我方各线仅培养人物是此兵种,敌人突厥有此兵种,若女人是此兵种,人物特效更强):萧线是韦粲(韦睿诸子孙之一),宇文泰线是其四子宇文邕(北周武帝),高欢线是高欢次子高洋(北齐文宣帝),尔朱线是尔朱荣之女(先后嫁北魏孝庄帝和高欢),贺跋线是贺跋胜的儿子贺跋X(历史上胜有儿子,但都被高欢杀死,本MOD幻想一子,逃脱杀戮),杨线是独孤信之七女(杨坚的伟大的独孤皇后);从分北线和萧线开始,开启培养系统,各支线的培养人物可能能力接近,因为有许多培养关是一样的。
神秘人物(各线兵种一样,是较强兵种,人物特效强,仅这些神秘人物是此兵种,敌人突厥有此兵种):萧线,尔朱线是侯景(高欢线侯景只是友军),宇文泰线,高欢线,贺跋线是陈霸先,杨线是杨坚。
萧线:萧衍建国到六镇之乱,大约10几关,而后根据前面的剧情触发决定走北线还是萧线,同时前面的剧情触发还决定以后不论哪个分线是否能进入神秘人物和培养人物的隐藏关。若走萧线,开启培养系统,并按照历史进程到侯景之乱,开始幻想,击败侯景后,若能进入隐藏关,则神秘人物(侯景)和培养人物韦粲趣味决战,胜者加入,若不能进隐藏关,则R剧情中直接告知韦粲输给侯景,二人都无法加入;最后萧氏统一天下,扫荡漠北;另,萧线里的陈庆之不仅是特殊兵种,而且该兵种和神秘人物培养人物一样,是我军中唯一的,其他线都没有。
若六镇之乱时走北线,则从怀朔武川宇文杨高贺跋等家族抗击六镇之乱起,讲述宇文杨高贺跋尔朱五大家族颠沛流离或乱,终归朝廷以及尔朱家族平定北方的纷争历史,没有主角,所有重要人物战役都涉及,一直到尔朱荣被其傀儡的北魏孝庄帝元子攸杀死止,根据北线前面若干关的触发剧情情况,走宇文泰线,高欢线或贺跋线;若尔朱荣逃跑关胜利,即没被杀死,则不论前面剧情触发如何,都走尔朱线.培养系统从六镇之乱走北线开始,分支线后还有少量关卡可培养。
[ 本帖最后由 shine19821118 于 2010-9-22 18:03 编辑 ]
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