性别:未知-离线 鬼神无聊帝
(鬼神)

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编号 390440
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发表于 2010-9-6 11:24 资料 短消息 只看该作者
简介

武器简介:
短剑 短而小的剑。刚开始别期待有多大威力,经过锻炼后,威力就会逐渐增强。
大剑 剑身长而重的剑。比短剑的威力大。
钢剑 威力最大的剑。
短枪 短且小的枪。刚开始别期待有多大效果,经过锻炼后,威力就会逐渐增强。
长枪 长且重的枪。比短枪的威力大。
钢枪 威力最大的枪。
短弓 小弓。刚开始别期待有多大效果,经过锻炼后,威力就会逐渐增强。
大弓 骨架大且重的弓。比短弓的威力大。
铁弓 铁制的弓。是所有弓中威力最大的。
木棍 木制的棍。刚开始别期待有多大效果,经过锻炼后,威力就会逐渐增强。
铜棍 铜制的棍。比木棍的威力大。
铁棍 铁制的棍。是所有棍中威力最大的。
木制投石机 木制的投石机。刚开始别期待有多大效果,经过锻炼后,威力就会逐渐增强。
铜制投石机 铜制的投石机。比木制的投石器威力大。
铁制投石机 铁制的投石机。是投石器中威力最大的。
竹扇 竹制的扇子。刚开始别期待有多大效果,经过锻炼后,威力就会逐渐增强。
军扇 做为军用的扇子。比竹扇威力大。
铁扇 铁制的扇子。是所有扇子中威力最大的。
石制宝剑 石制的宝剑。刚开始别期待有多大效果,经过锻炼后,威力就会逐渐增强。
铜制宝剑 铜制的宝剑。比石制宝剑威力大。
铁制宝剑 铁制的宝剑。是所有宝剑之中威力最大的。
雌雄双剑 刘备使用的剑。桃园结义后打造的,此后一直带在身边。由于是对剑的组合,遭敌人反击之后,还可以反击回去。
青红剑 曹操交给夏侯恩背负的剑。演义中在长阪坡被赵云夺走。使用它对付骑兵部队可以发挥强大的效果,又称「斩马剑」。
倚天剑 曹操使用的宝剑,与青釭剑一对。剑身宽阔,非常坚固,敌人的攻击时,可以当作盾来使用。
古锭刀 孙坚使用的宝剑。非常轻巧易使,装备者的身手将会变得敏捷。
青龙偃月刀 关羽惯用的大刀。重八十二斤,其威力可以封杀敌人的反击。
蛇矛 张飞惯用的矛。枪尖呈蛇形,奋力向前一刺,可以刺穿二支部队。
方天画戟 吕布惯用的戟。枪刃旁延伸出一个月牙形的尖刃,又称为嗜血的「妖戟」。如果对敌人造成致命一击后,还有自动攻击其他敌人的特性。
吕布之弓 吕布打造给自己用的强弓。威力强劲的箭势,可以封杀敌人的行动。
李广之弓 西汉的飞将军李广惯用的弓。又称破魔弓,可以封杀敌人的策略。
流星锤 铁锁的两端连着金属制重锤的武器。无法预料的攻击轨迹,可以使眼前的敌人混乱。
双鞭 一对鞭。遭敌人反击之后,还可以反击回去。
金火罐炮 可发射高热液态金属所制炮弹的大炮,具有使人中毒的效果。
芭蕉扇 可以扇起大风的神扇。是《西游记》中牛魔王之妻罗刹女使用的。可以提高风类策略的效果。
五火神焰扇 可以扇起大火的神扇。是《封神演义》中杨任使用的。可以提高火类策略的效果。
白羽扇 诸葛亮常用的扇子。用白鹫的羽毛制成。由于灵力相当强,可以减少使用策略时消耗的MP量。
七星剑 王允的宝剑。曹操打算行刺董卓时,向王允借用的。可以提高策略的成功率。
圣者宝剑 圣人的宝剑。装备者可赋予灵力,具有提升最大MP值的效果。
皮铠 皮制铠甲。刚开始别期待有多大效果,经过锻炼后,威力就会逐渐提高。
铜铠 铜制铠甲。比皮铠的防御力高。
铁铠 铁制铠甲。是所有铠甲中防御力最强的。
布衣 布制的衣服。刚开始别期待有多大效果,经过锻炼后,威力就会逐渐提高。
皮衣 皮制的衣服。比布衣的防御力强。
战斗服 战斗时使用的服装。是所有衣服中防御力最好的。
镜铠 上面镶嵌镜子的铠甲。由于镜子相当炫目,可以防御弓箭、炮弹等间接攻击。
黄金铠 以黄金打造的铠甲。可以保护装备者,可以预防敌人的致命一击。
连环铠 以锁链打造的铠甲。行动方便,可以预防敌人的连续攻击。
白银铠 以白银打造的铠甲。由于白银对策略具有抗力,可以减轻敌人策略的损伤程度。
龙鳞铠 以龙鳞制造的铠甲。遭到一般攻击时,可以用MP替代损伤的HP。
飞龙道袍 上面有飞龙刺绣的服装。专门用于格斗,可以使行动敏捷。
鹤氅 诸葛亮常穿的服装。可以提高穿者的精神力。
漆黑道服 用黑布制作的服装。黑色可以提高灵力,具有提升最大MP值的效果。
凤凰羽衣 以凤凰羽毛织成的衣服。可源源不绝提供穿着者神奇的力量,使其恢复HP。
皮盾 皮制的盾。可以提高对敌人攻击的防御率。
铜盾 铜制的盾。比皮盾的效果高。
白银盾 以白银打造的盾。由于白银对策略具有抗力,可以提高对敌人策略的防御率。
风神盾 风神打造的盾。可以提高对敌人攻击和策略两者的防御力。
皮制马铠 皮制的马铠。马铠是为了弥补骑兵类防御远距攻击较差的弱点而制作的。这种骑兵类专用的装备品,可以减轻远距攻击的损伤。
铜制马铠 铜制的马铠。比皮制马铠的效果好。
风车轮 轻巧结实的车轮。只有炮车类能装备,炮车装备后,可以高速移动。
爪黄飞电 曹操骑的名马。可以提高移动力。
绝影 曹操骑的名马。可以提高移动力。
赤免马 吕布骑的名马。董卓收服吕布时赠送给吕布的骏马,可以毫无顾忌地任意移动。
的卢 刘备骑的名马。跃马檀溪的轶事最为有名。除了无法移动的地形以外,行走于其他地形时,消耗移动力均为1。
皮盔 皮制头盔。装备者可以提升最大HP值,但只有步兵类可以装备盔甲。
铜盔 铜制头盔。比皮盔的效果高。
铁盔 铁制头盔。是所有头盔中效果最好的,可使装备者的最大HP值大幅上升。
方巾 头巾的一种。隐士喜欢穿戴,可以提高装备者的最大MP值。
纶巾 头巾的一种。效果比方巾高。
诸葛巾 诸葛亮喜欢穿戴的头巾。是所有头巾中效果最高的,可使装备者的最大MP值大幅上升。
布手套 布制的手套。可以防止手滑,提高攻击的命中率。
皮手套 皮制的手套。比布手套的效果好。
没羽箭 形状尖锐的飞石。「没羽箭」是指没有羽毛的弓箭,可以攻击远处的敌人,只有贼兵类能装备。
孙子兵法 春秋时代吴国孙武所著的兵法书。可以使EXP 值每回合都上升。
孟德新书 曹操撰写的兵法书。可以增加获取的EXP 值。
青囊书 名医华佗写的医学书。每回合都可以恢复HP值。
太平清领道 道士于吉在山中得到的医学书。可以每回合恢复中毒、混乱、麻痹、禁咒等异常状况。
太平要术 南华老仙送给黄巾军首领张角的术书。可以每回合恢复MP值。
遁甲天书 术士左慈在峨眉山得到的术书。可以模仿相邻武将所施展的策略。
六韬 周朝太公望撰写的兵法书。可以每回合提高武器的EXP 值。
三略 与「六韬」齐名的兵法书。可以每回合提高护具的EXP 值。
豆袋 可以装「恢复用豆」的袋子。当部队遭到攻击或被施计而减少HP时,便会自动使用「恢复用豆」。
玉玺 传国玉玺。据说得到玉玺的人可以取得天下,具有非常特殊的效果,据说每次都能发出致命的一击。
青龙宝玉 泛着青光的宝玉。为了召唤四神之一的青龙而制的宝玉,只能由骑马策士类装备。
朱雀宝玉 泛着红光的宝玉。为了召唤四神之一的朱雀而制的宝玉,只能由策士类装备。
玄武宝玉 泛着黑光的宝玉。为了召唤四神之一的玄武而制的宝玉,只能由道士类装备。
白虎宝玉 泛着白光的宝玉。为了召唤四神之一的白虎而制的宝玉,只能由风水士类装备。
物品简介:
恢复用豆 可以恢复HP的神奇豆子。效果不算太高,可以用比较便宜的价格购得。
恢复用米 可以恢复HP的神奇的米。效果很好。
恢复用桃 可以完全恢复HP的神奇桃子。这种桃子非常稀少,很难取得。
神秘水 可以恢复MP的神奇药水。价格比较贵。
神秘酒 可以恢复MP的神奇药酒。效果相当好。
解毒药 可以治愈体内毒素的药。用具有解毒功效的草药制成。
兴奋剂 可使陷入混乱状态的部队恢复正常的药。味道好像特别苦。
膏药 可使陷入麻痹状态的部队恢复行动的药。要贴在脚上使用。
止咳药 可以解除禁咒状态的药。入口的感觉很好。
万能药 可以治愈中毒、混乱、麻痹、禁咒等所有异常状态的药。
印绶 兵种晋升时所须的印绶。等级到达一定程度的部队使用后,可以晋升为高阶的兵种,并具有完全恢复HP和MP值的作用。
武力果 食用后可以提高武力的神奇果子。攻击力也会得到一些提高。
智力果 食用后可以提高智力的神奇果子。精神力也会得到一些提高。
统率力果 食用后可以提高统率的神奇果子。防御力也会得到一些提高。
敏捷果 食用后可以迅速移动的神奇果子。爆发力也会得到一些提高。
好运果 食用后可以提高运气的神奇果子。士气也会得到一些提高。
经验果 食用后可以提高EXP 或等级的神奇果子。可以完全恢复HP和MP。
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策略简介:
灼热 朝一个敌军部队放火,使其受到损伤。下雨、下雪时不能使用,而且不能朝着位于荒地、山地、浅滩、湿地、大河、雪原上的部队使用。
烈火 用火焰包围一个敌军部队,使其遭受重创。下雨、下雪的时候不能使用,而且也不能朝着位于荒地、山地、浅滩、湿地、大河、雪原的部队使用。
火阵  朝数个敌军部队放火,使其受到损伤。下雨、下雪的时候不能使用,而且也不能朝着位于荒地、山地、浅滩、湿地、大河、雪原的部队使用。
火龙 用火焰包围数个敌军部队,使其遭受重创。燃烧的火焰看上去像龙一样,因此得名。下雨、下雪时不能使用,而且不能朝着位于荒地、山地、浅滩、湿地、大河、雪原上的部队使用。
爆焰 朝敌军部队放火,使直线排列的数个敌军部队遭受重创。下雨、下雪的时候不能使用,而且也不能朝着位于荒地、山地、浅滩、湿地、大河、雪原的部队使用。
浊流 操纵水流,攻击一个敌军部队。只能朝着位于桥、浅滩、湿地、大河、雪原的部队使用。
激流 操纵水流,用激流袭击一个敌军部队。给敌人造成的损伤比浊流大,只能朝着位于桥、浅滩、湿地、大河、雪原的部队使用。
水阵 操纵水流,攻击数个敌军部队。只能朝着位于桥、山地、浅滩、湿地、大河、雪原的部队使用。
水龙 操纵水流,用激流袭击数个敌军部队。激起的水柱看上去象龙一样,因此而得名。只能朝着位于桥、浅滩、湿地、大河、雪原的部队使用。
海啸 可以1次攻击致使一个敌军敌军部队撤退,不过成功率较低,只能朝着位于桥、浅滩、湿地、大河、雪原的部队使用。
旋风 刮起旋风,攻击一个敌军部队。不能对位于建筑物和林中的部队使用。
龙卷 刮起龙卷风,攻击一个敌军部队。对敌人的损伤比旋风大,不能对位于建筑物和林中的部队使用。
风阵 刮起旋风,攻击数个敌军部队。不能对位于建筑物和林中的部队使用。
风龙 刮起龙卷风,攻击数个敌军部队。卷起的风砂看上去像龙一样,因此而得名,不能对位于建筑和林中的部队使用。
砂暴 引起砂暴。可以给位于树林和建筑物以外的全部敌军部队造成损伤。
落石 以落石攻击一个敌军部队,使其造成损伤。只能朝着位于山地和荒地的部队使用。
山岚 以大量落石攻击一个敌军部队,使其蒙受巨大损伤。只能朝着位于山地和荒地的部队使用。
地阵 以落石攻击数个敌军部队,使其造成损伤。只能朝着位于山地和荒地的部队使用。
地龙 发动大规模的山崩,使数个敌军部队造成巨大损伤。地面摇晃有如巨龙震怒,因此得名。只能朝着位于山地和荒地的部队使用。
巨岩 以巨大岩石攻击一个敌军部队,使其蒙受非常惨重的损伤。只能朝着位于山地和荒地的部队使用。
诱惑 夺走一个敌军部队的HP,增加自己的HP。
晕眩 夺走一个敌军部队的战意,使其撤退。成功的准确率低。
谍报 夺走一个敌军部队的MP,增加自己的MP。
钝兵 搅乱影响范围内的敌军部队指挥系统,使其爆发力暂时下降。结果将使得攻击的命中率和防御时的成功率下降。
钝队 搅乱影响范围内的敌军部队指挥系统,使其爆发力暂时下降。结果将使得攻击的命中率和防御时的成功率下降。
虚脱 夺走影响范围内的敌军部队战意,使其士气暂时下降。结果将使得致命一击等发生率下降。
厌战 夺走影响范围内的敌军部队战意,使其士气暂时下降。结果将使得致命一击等发生率下降。
压迫  以威吓压制一个敌军部队,使其攻击力暂时下降。不过策士类、道士类、风水士类等文官类的部队,则会精神力下降。
威吓 以威吓压制数个敌军部队,使其攻击力暂时下降。不过策士类、道士类、风水士类等文官类的部队,则会精神力下降。
咒骂 扰乱一个敌军部队的统率,使其防御力暂时下降。
挑拨 扰乱数个敌军部队的统率,使其防御力暂时下降。
慌报 朝一个敌军部队破口大骂,使其陷入混乱。
慌言 朝多个敌军部队破口大骂,使其陷入混乱。
毒烟 使一个敌军部队中毒,受到损伤。
毒雾 使多个敌军部队中毒,受到损伤。
定身 使一个敌军部队受到损伤,暂时无法动弹。
定军 使多个敌军部队受到损伤,暂时无法动弹。
封咒 使一个敌军部队无法开口,暂时无法使用策略。
八阵图 以具有体、生、伤、杜、景、死、惊、开八门的石阵包围敌军部队,给予各式各样的影响。
小补给 少量恢复一个我军部队的HP。
大补给 恢复一个我军部队的HP。
援队 少量恢复数个我军部队的HP。
援军 恢复多个我军部队的HP。
输送 可以恢复远处一个我军部队的HP。
建言 少量恢复一个我军部队的MP。
献策 恢复一个我军部队的MP。
觉醒 使处于毒、混乱、麻痹、禁咒状态的一个我军部队恢复正常状况。
大觉醒 使处于毒、混乱、麻痹、禁咒状态的数个我军部队恢复正常状况。
强行 暂时提高一个我军部队的移动力。
练兵 调整影响范围内的我军部队指挥系统,暂时提高爆发力。结果将使得攻击的命中率和防御时的成功率上升。
练队 调整影响范围内的我军部队指挥系统,暂时提高爆发力。结果将使得攻击的命中率和防御时的成功率上升。
昂扬 激发影响范围内的我军部队战意,暂时提高士气,结果可以使致命一击的发生概率等提高。
欢声 激发影响范围内的我军部队战意,暂时提高士气,结果可以使致命一击的发生概率等提高。
奋起 激发一个我军部队,使其攻击力暂时提升。不过策士类、道士类、风水士等文官类的部队,则是提高精神力。
鼓舞 激发数个我军部队,使其攻击力暂时提升。不过策士类、道士类、风水士等文官类的部队,则是提高精神力。
坚固 调整一个我军部队的阵形,使其防御力暂时提升。
强阵 调整数个我军部队的阵形,使其防御力暂时提升。
回归 使行动完毕的一个我军部队可以再次行动。
豪雨 使用奇门遁甲之术祈求降雨。
晴明 使用奇门遁甲之术使天气晴朗。
昙云 使用奇门遁甲之术使天空阴云密布。
气合 暂时提高我军部队的攻击力。不过策士类、道士类、风水士类等文官类的部队,则是提高精神力。
冥想 减少我军部队的HP以便提升MP。是唯一不消耗MP的策略。
霸气 暂时提高我军部队的攻击力、防御力、爆发力、士气。
青龙 召唤青龙。被召唤来的青龙会在施术者的周围落下几个闪电。只能在下雨、下雪的时候使用。使用这个策略需要青龙宝玉。
朱雀 召唤朱雀。被召唤来的朱雀将以烈火焚烧敌军部队。只能在天气晴朗时使用。使用这个策略需要朱雀宝玉。
玄武 召唤玄武。被召唤来的玄武将不分敌我,给予所有部队各种的影响。只能在阴天有云的时候使用。使用这个策略需要玄武宝玉。
白虎 召唤白虎。被召唤来的白虎可恢复我方所有部队的HP,让所有异常状态恢复正常。使用这个策略需要白虎宝玉。
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兵种简介:
群雄 君主类兵种1。均衡发展的万能型部队。在攻击、策略两方面都相当活跃。
英雄 君主类兵种2。可以攻击的范围更广,万能的趋向更为明显。
霸王 君主类兵种3。较差的移动力也提升了,成为各方面都很有利的部队。
轻步兵 步兵类兵种1。防御力优秀的部队。对付弓兵类时,以强大的攻击力为傲;但是攻击骑兵类的部队时,表现一般。
重步兵 步兵类兵种2。若能发挥其强大的防御力,可以使其成为我军部队的壁垒。对策略的抵抗力也强。
近卫兵 步兵类兵种3。移动力上升,可以抵御敌人的猛攻。是非常值得倚赖的部队。
弓兵 弓兵类兵种1。擅长远距攻击的部队。对骑兵类的攻击效果极高,但相反地对步兵类的防御效果极弱,这点还请留意。
弩兵 弓兵类兵种2。射程更广,更易于运用。并且可射出致命一箭。
连弩兵 弓兵类兵种3。只有百步穿杨的高手才能率领的部队。其射程之广可说超群卓绝。
轻骑兵 骑兵类兵种1。移动力与攻击力优异的部队。对步兵类的防御力很强,但是对弓箭、炮车的抵抗力较弱。
重骑兵 骑兵类兵种2。发挥其高速的移动力,可以冲锋陷阵。不过必须留意不可孤军深入。
亲卫军 骑兵类兵种3。移动力已经进一步提升,务必让此兵种活跃于前线,冲垮阻挡的所有敌军!
弓骑兵 弓骑兵类兵种1。移动力出色的远距攻击部队。所有远距攻击部队对付骑兵类时,具有值得夸耀的强大攻击力。
弓弩骑兵 弓骑兵类兵种2。弓骑兵类比弓兵类的射程小,但是攻击力高,可给予敌军很大的伤害。
连弩骑兵 弓骑兵类兵种3。移动力、射程都相对提升。与骑兵类配合时威力更大。
轻炮车 炮车类兵种1。射程无与伦比的远距攻击部队。用心锻炼的话,将来会有相当强的战力。
重炮车 炮车类兵种2。攻击影响范围更大,可以给予更多敌军造成损伤。
霹雳车 炮车类兵种3。移动力、射程均上升,擅长的远距攻击将使我方迈向胜利之路。
武术家 武术家类兵种1。爆发力出色的部队。成功率高的防御和两段攻击是其魅力所在,也可以施展策略。
拳士 武术家类兵种2。可攻击的范围更广,更容易运用。可以凭借着敏捷的移动力,玩弄敌军于股掌之间。
拳圣 武术家类兵种3。拳圣是武艺已经登峰造极的人才能够获取的称号。其移动力也已经提升了。
贼兵 贼兵类兵种1。攻击力强大、士气高昂的部队。在山地、荒地可以发挥其真正的本领。对付敌军时,致命一击可期。
义贼 贼兵类兵种2。贼兵类可以施展地类的策略,将敌人诱入对自己有利的地形,然后一网打尽!
豪杰 贼兵类兵种3。移动方面已提升。可以凭借出现率高的致命一击打垮敌人。
策士 策士类兵种1。施展攻击类策略的文官部队。擅长火类、水类、地类的策略。
参谋 策士类兵种2。能够施展更加强力的攻击类策略,尤其擅长对付精神力低下的敌人。
军师 策士类兵种3。究极的破坏力相当惊人!但是最怕被敌人绕到后方攻击。
风水士 风水士类兵种1。施展恢复类策略的文官部队。是作战时不可缺少的后方支援部队。
方术士 风水士类兵种2。移动力上升,可以支援更多的我军部队。
仙术士 风水士类兵种3。移动力更加提升。陷入窘境时,可以驰援而来的可靠部队。
道士 道士类兵种1。施展妨碍类策略的文官部队。可运用诡异的策略削减敌人的战力。
幻术士 道士类兵种2。道士类的最大之优点在于拥有许多不受天候地形影响的策略。可说非常方便。
妖术士 道士类兵种3。移动力上升。可运用神出鬼没的策略,逼使敌人的精神状态陷入窘境。
骑马策士 骑马策士类兵种1。施展攻击类策略的文官部队,以移动力与骑兵类相同而自豪。
骑马参谋 骑马策士类兵种2。擅长火类、风类的策略,只有骑马策士能够使用改变天气的策略。
骑马军师 骑马策士类兵种3。移动力更加快捷。可做为骑兵类、弓骑兵类的后援,大显身手。
舞娘 舞女类兵种1。就能力而言,可说是武术家的女性翻版。可恢复周遭我军部队的异常状态。
舞姬 舞女类兵种2。攻击范围广阔,可施展的策略虽少,不过个个都非常好用。
巫女 舞女类兵种3。移动力上升。运用其敏捷的身手,便可纵横战场。
西凉骑兵 攻击力、防御力均出众的部队。说它是武官类最强的部队,一点也不为过。缺点是对策略较无抵抗力。
黄巾军 以武力揭竿而起的太平道信徒。由于头裹黄巾,人称黄巾军。
海盗 可在水上地形发挥强大战力的部队。不在敌人有利的地形作战,是其作战的要诀。
驯熊师 率领攻击力强大的熊作战的部队。每次攻击还具有令敌人麻痹的附加效果。对弓箭和策略的抵抗力差。
驯虎师 率领爆发力出众的虎作战的部队。突击时会导致两个敌军反击,这点还请留意。对弓箭和策略的抵抗力差。
都督 可在水上地形发挥战力的文官部队。攻击力也很高,如果轻视文官,是会吃大亏的。
咒术士 可以施展攻击、妨碍、恢复三类策略的文官部队。可说是文官类最强的。千万要留意!
仙人 可以施展所有策略的部队。原本就是远离凡尘的兵种,几乎没有参加过战斗的经验。
辎重队 以运输物资为主的部队。没有攻击能力。
粮草队 以运输粮食为主的部队。没有攻击能力。
木人 木制的人偶。攻击时可以使敌人中毒。似乎对策略没有抵抗力,详细情况不明。
土偶 土制的人偶。攻击时可以使敌人混乱。似乎对策略没有抵抗力,详细情况不明。
皇帝 汉朝皇帝。没有攻击能力。
百姓 不懂战术的无辜百姓,没有攻击能力。
群雄:移动6 攻击力3 防御力3 精神力3 爆发力3 士气3 HP成长5 MP成长1
英雄:移动6 攻击力3 防御力3 精神力3 爆发力3 士气3 HP成长5 MP成长1
霸王:移动7 攻击力3 防御力3 精神力3 爆发力3 士气3 HP成长5 MP成长1
轻步兵:移动4 攻击力2 防御力4 精神力3 爆发力2 士气2 HP成长6 MP成长1
重步兵:移动4 攻击力2 防御力4 精神力3 爆发力2 士气2 HP成长6 MP成长1
近卫兵:移动5 攻击力2 防御力4 精神力3 爆发力2 士气2 HP成长6 MP成长1
弓兵:移动4 攻击力3 防御力2 精神力2 爆发力2 士气4 HP成长4 MP成长1
弩兵:移动4 攻击力3 防御力2 精神力2 爆发力2 士气4 HP成长4 MP成长1
连弩兵:移动5 攻击力3 防御力2 精神力2 爆发力2 士气4 HP成长4 MP成长1
轻骑兵:移动6 攻击力4 防御力3 精神力2 爆发力2 士气2 HP成长5 MP成长1
重骑兵:移动6 攻击力4 防御力3 精神力2 爆发力2 士气2 HP成长5 MP成长1
亲卫队:移动7 攻击力4 防御力3 精神力2 爆发力2 士气2 HP成长5 MP成长1
弓骑兵:移动6 攻击力4 防御力2 精神力2 爆发力2 士气3 HP成长5 MP成长1
弩骑兵:移动6 攻击力4 防御力2 精神力2 爆发力2 士气3 HP成长5 MP成长1
连弩骑兵:移动7 攻击力4 防御力2 精神力2 爆发力2 士气3 HP成长5 MP成长1
轻炮车:移动3 攻击力4 防御力3 精神力2 爆发力1 士气3 HP成长4 MP成长1
重炮车:移动3 攻击力4 防御力3 精神力2 爆发力1 士气3 HP成长4 MP成长1
霹雳车:移动4 攻击力4 防御力3 精神力2 爆发力1 士气3 HP成长4 MP成长1
武术家:移动5 攻击力3 防御力3 精神力1 爆发力4 士气2 HP成长4 MP成长1
拳士:移动5 攻击力3 防御力3 精神力1 爆发力4 士气2 HP成长4 MP成长1
拳圣:移动6 攻击力3 防御力3 精神力1 爆发力4 士气2 HP成长4 MP成长1
贼兵:移动5 攻击力4 防御力2 精神力1 爆发力2 士气4 HP成长5 MP成长1
义贼:移动5 攻击力4 防御力2 精神力1 爆发力2 士气4 HP成长5 MP成长1
豪杰:移动6 攻击力4 防御力2 精神力1 爆发力2 士气4 HP成长5 MP成长1
策士:移动4 攻击力2 防御力2 精神力4 爆发力2 士气2 HP成长4 MP成长2
参谋:移动4 攻击力2 防御力2 精神力4 爆发力2 士气2 HP成长4 MP成长2
军师:移动5 攻击力2 防御力2 精神力4 爆发力2 士气2 HP成长4 MP成长2
风水士:移动4 攻击力1 防御力1 精神力4 爆发力3 士气3 HP成长3 MP成长2
方术士:移动5 攻击力1 防御力1 精神力4 爆发力3 士气3 HP成长3 MP成长2
仙术士:移动6 攻击力1 防御力1 精神力4 爆发力3 士气3 HP成长3 MP成长2
道士:移动4 攻击力1 防御力2 精神力4 爆发力3 士气2 HP成长3 MP成长2
幻术士:移动4 攻击力1 防御力2 精神力4 爆发力3 士气2 HP成长3 MP成长2
妖术士:移动5 攻击力1 防御力2 精神力4 爆发力3 士气2 HP成长3 MP成长2
骑马策士:移动6 攻击力3 防御力2 精神力4 爆发力2 士气1 HP成长5 MP成长2
骑马参谋:移动6 攻击力3 防御力2 精神力4 爆发力2 士气1 HP成长5 MP成长2
骑马军师:移动7 攻击力3 防御力2 精神力4 爆发力2 士气1 HP成长5 MP成长2
舞娘:移动5 攻击力3 防御力2 精神力2 爆发力4 士气2 HP成长3 MP成长1
舞姬:移动5 攻击力3 防御力2 精神力2 爆发力4 士气2 HP成长3 MP成长1
巫女:移动6 攻击力3 防御力2 精神力2 爆发力4 士气2 HP成长3 MP成长1
西凉骑兵:移动6 攻击力4 防御力4 精神力1 爆发力2 士气2 HP成长6 MP成长1
黄巾军:移动4 攻击力2 防御力2 精神力1 爆发力2 士气1 HP成长4 MP成长1
海盗:移动5 攻击力4 防御力2 精神力2 爆发力3 士气2 HP成长4 MP成长1
驯熊师:移动4 攻击力4 防御力3 精神力1 爆发力2 士气2 HP成长6 MP成长1
驯虎师:移动5 攻击力3 防御力3 精神力1 爆发力4 士气1 HP成长4 MP成长1
都督:移动5 攻击力3 防御力2 精神力4 爆发力2 士气2 HP成长4 MP成长2
咒术士:移动5 攻击力1 防御力2 精神力4 爆发力2 士气3 HP成长3 MP成长3
仙人:移动7 攻击力1 防御力1 精神力4 爆发力3 士气4 HP成长3 MP成长3
辎重队:移动4 攻击力1 防御力1 精神力2 爆发力1 士气2 HP成长3 MP成长1
粮草队:移动4 攻击力1 防御力1 精神力2 爆发力1 士气2 HP成长3 MP成长1
木人:移动4 攻击力3 防御力3 精神力1 爆发力4 士气1 HP成长4 MP成长1
土偶:移动4 攻击力4 防御力4 精神力1 爆发力2 士气2 HP成长6 MP成长1
皇帝:移动4 攻击力1 防御力1 精神力1 爆发力1 士气4 HP成长3 MP成长1
百姓:移动4 攻击力1 防御力1 精神力1 爆发力1 士气1 HP成长3 MP成长1
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性别:未知-离线 司徒苍月
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柱国(正二品)
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