游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
步步为营
» 【荐】《韦诺之战》:基本规则简单,人工智能强大,挑战性和趣味性极高的自由开源游戏
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: 【荐】《韦诺之战》:基本规则简单,人工智能强大,挑战性和趣味性极高的自由开源游戏
atmel
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
6
编号
389999
注册
2010-7-31
#1
发表于 2010-7-31 14:04
资料
短消息
只看该作者
【荐】《韦诺之战》:基本规则简单,人工智能强大,挑战性和趣味性极高的自由开源游戏
《韦诺之战》是一个基于六边形地图的回合制策略游戏,可以进行单机战役、多人游戏等各种形式的比赛。游戏的中心哲学是KISS原则(释义:保持简单,傻瓜)——在接受新的想法时,不应使游戏更加复杂。[2]
《韦诺之战》中的每个单位都有自己的优势和劣势。地形对一个单位的防御能力(闪避率)影响巨大,所以单位所在的地形非常重要。两种攻击(近身和远程)、武器类型(剑刃,穿刺,冲击,寒冷,火焰,奥术)、地形适应性,以及昼夜循环往复,都影响着战略和战术。在战役中,单位可以提升等级变得更加强大,所以要在保留自己的同时防止敌方获得高级单位。
多人模式中,除了传统的对战,社区还发展出Survival(守城,探险)、淘汰战等一系列游戏模式。这些模式于《魔兽争霸3》玩家自制的在线游戏模式类似,不过形式是回合制,而且可以成为官方版本的一部分:《韦诺之战》一大特色是开放源代码,玩家可以自由地修改单位、战役、地图、规则等内容,以及直接参与官方版本开发;在插件下载区有各种玩家自行设计的内容,比如场景和战役、多人游戏时代等。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
atmel
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
6
编号
389999
注册
2010-7-31
#2
发表于 2010-7-31 14:05
资料
短消息
只看该作者
话说我的编号很不错耶~
种族
《韦诺之战》当前有六个默认的阵营:
《韦诺之战》贡献者Kathrin Polikeit创作的空气精灵图像,纳入了游戏。反抗者:主要由精灵单位组成,还包括树人和法师。反抗者们非常灵活,大多数一级单位拥有近战和远程攻击。精灵可以忽视昼夜的影响,且在森林中拥有较高的防御力。他们的速度一般都很快,但在大多数其他地形中稍弱于其他阵营的单位。
纳尔迦联盟:缓慢但是健壮的矮人,与一些人类不法之徒结盟,前者拥有很强的近战能力,后者在黑暗的洞穴中拥有更好的攻击力。一般来说,矮人可以在山脉和丘陵中获得较高的防御力。同时,矮人穿越洞穴的能力要高于其他种族,而且可以忽视昼夜的影响。尽管在开放的地形中很容易被攻击,但其人类盟友在这些地形中可以更好地战斗。此阵营的单位种类是最多的。
保皇派:主力为人类骑兵、法师和步兵,他们在白天可以更好地战斗,与人鱼是盟友。他们是最多样化的阵营,尽管单位种类略少于纳尔迦联盟。
北方民族:一个由兽人和地精组成的集团,跟随着巨魔,还有娜迦盟友。招募兵员便宜,蛮力大,在晚上攻击力更强,多数单位只需少量经验值就可以升级。这些单位在穿越山丘时往往移动性更强。
不死族:不死族很容易受到火焰、冲击和奥术的攻击,但对于剑刃,穿刺,尤其是寒冷伤害,都有较强的防御。不死族依靠容易获得的魔法和毒药进行攻击。有些单位在攻击敌人时恢复自己的生命值,而且大多数都可以免疫中毒。不像其他种族,大多数不死族单位没有特质和自己的名字。
龙族:龙的后裔,在白天有更高的攻击力。大多数可以飞,可以喷射火焰。他们的蜥蜴盟友速度更快,更喜欢在沼泽地区和夜间战斗,尽管他们与龙族一样易受到寒冷攻击的伤害。龙族是机动性最强的种族,但是庞大的身躯难以规避攻击。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
atmel
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
6
编号
389999
注册
2010-7-31
#3
发表于 2010-7-31 14:09
资料
短消息
只看该作者
《韦诺之战》使用C++和SDL编写,它是跨平台的,可以编译运行在Amiga OS 4,BeOS,FreeBSD,Linux(包括运行在手持设备上的),Mac OS X,Morphos,NetBSD,OpenBSD,RISC OS,Solaris以及Microsoft Windows上。
《韦诺之战》的发展在相当程度上受益自由和开放的性质。与游戏捆绑的官方战役也是社区创造的内容,这与专有游戏软件用户的生成内容(如MOD)有所不同,后者通常不纳入游戏的官方版本。《韦诺之战》的论坛和wiki都用来组织开发新的战役、场景或时代,还包括新的单位和插图。游戏支持从中心服务器下载新的组件。官方服务器上的附加内容必须使用和游戏本身一样的GNU通用公共许可证授权。
即使不计算额外社区内容,官方记录的贡献者也已超过500人(2009年5月)。本游戏的开发者还包括一些在自由软件界众所周知的作者,就像开放源代码促进会的共同创始人埃里克·雷蒙[4]和Linux内核开发者Rusty Russell[5][6]。
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
atmel
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
6
编号
389999
注册
2010-7-31
#4
发表于 2010-7-31 14:12
资料
短消息
只看该作者
这个战棋游戏很不错,还可以联网和世界各地的人一起玩。给大家强烈推荐一下
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
atmel
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
6
编号
389999
注册
2010-7-31
#5
发表于 2010-7-31 14:22
资料
短消息
只看该作者
韦诺之战在(维基百科)的地址:
http://zh.wikipedia.org/zh-hans/ ... A%E4%B9%8B%E6%88%98
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
atmel
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
6
编号
389999
注册
2010-7-31
#6
发表于 2010-7-31 14:23
资料
短消息
只看该作者
下载地址:
http://wiki.wesnoth.cn/index.php/%E9%A6%96%E9%A1%B5
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 - 共
1
人在线
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
> 水泊轩辕
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-11 08:09
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.009099 second(s), 9 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计