标题: 三国志11PK【san11 sire修改器】(更新1.24版), v1.24见273楼
性别:男-离线 happenance

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发表于 2011-10-9 16:04 资料 短消息 只看该作者
又见新版,吼吼~ 已经有点习惯了没有pkme的san11鸟


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发表于 2011-10-17 20:32 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
10月16推出v1.24,

【SAN11 SIRE v1.24醒目更新】
更新内容:
1、不屈和金刚对战法有效(对战法发动时不会受到物理伤害,但目前没有演示动画,另外注意对战法附带的火伤害无效....)

2、伯乐特技只对与特技持有者相性差在一定值以内的武将有效,该值可以自定义,默认为25。
3、骑兵冲锋效果,骑兵攻击前每移动一格伤害有一定加成,默认值为5%。(目前计算方式是移动前坐标到移动后坐标的直线距离,无法判定迂回的距离)

4、宝物附加五围功能放出,一个武将拥有多个宝物取增加值最大的那个,在将宝物赏赐/没收时武将的数据会自动重新计算。(目前还无法直接在情报界面上显示宝物增加的值)
5、宝物不会因俘虏而被没收。


6、每级官职所需要的功绩可自定义。

7、内助增加的值可以自定义,且解决了内助不能够被组合的问题。
8、AI每旬自动获取一定资源,可按钱、粮、士兵、兵装(枪、戟、弩)和军马。(其中士兵要谨慎设置,这有可能会使电脑势力之间的吞并变得更难,另外如果设置了军马耗粮的话,军马也不要加得太多)...

9、修正能力经验获取设定为负值后,经验获取会激增的BUG。
10、修正造船生产时长设置其实是工房生产时长,且城市有练兵所后无效的BUG。
11、由于修改条数不断变多,在点击应用修改后将显示进度条。

如果有打不开旧版配置文件的情况,可按如下步骤操作:
1)在1.23中宝物单独导出
2)在1.23中清空宝物特技,然后重新保存配置
3)在1.24中打开配置
4)在1.24中单独导入宝物
5)导入宝物后要在配置的地方将每一个之前设定好的宝物都点一遍,即使不设定增加值也要点,否则会出现如下错误


附件: SAN11SIRE+v1.24.rar (2011-10-17 20:32, 1005.99 K)
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附件: SAN11PK-SIRE修改器1.24版帮助文档.part1.rar (2011-10-17 20:32, 1.43 M)
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附件: SAN11PK-SIRE修改器1.24版帮助文档.part2.rar (2011-10-17 20:32, 980.49 K)
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性别:男-离线 xiewudixiaxia

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发表于 2011-10-23 08:27 资料 短消息 只看该作者
楼主加个多人搜索啊,这样就不要用PKME了,谢谢啦
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早上一来就看到更新,大力支持!!果断下载,吼吼。
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性别:男-离线 旭日

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好像不能下载啊
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性别:男-离线 xiewudixiaxia

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发表于 2011-10-23 13:29 资料 短消息 只看该作者
多人搜索模式加进去啊 !!!!!!
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性别:男-离线 feiyue1206
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发表于 2011-10-27 23:22 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
感觉上,不屈对战法的抵挡率比普攻要更高。。。

还是感觉,俘虏武将,必然不能掠夺他的宝物。。
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性别:未知-离线 lqitipks

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发表于 2011-12-18 15:38 资料 短消息 只看该作者
能不能加个指令,出兵时直点敌城就出两个指令选项:一个是直接攻击城池、一个是征服城池。
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发表于 2012-1-1 16:28 资料 短消息 只看该作者
为什么我用了这个修改器以后,电脑的运输队到城以后不进去?就在门口停着,一直到军粮用尽而溃退,有人知道原因么?
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性别:未知-离线 欧洋

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发表于 2012-1-1 16:41 资料 短消息 只看该作者
看看!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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