标题: 【求教】兵种特性是否可随阶段不同而不同
性别:未知-离线 Soolando

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发表于 2010-2-22 18:00 资料 短消息 只看该作者
【求教】兵种特性是否可随阶段不同而不同

就是步兵2转时特性是防御致命一击,3转时是否可以换成防御连击,不要防御一击和连击
求解,,


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(向我开炮)

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发表于 2010-2-22 18:12 资料 短消息 只看该作者 QQ
设置兵种特性时候本来就是这样

比如重步兵的特性是防御致命一击

近卫兵就设成防御连击

2转的带不过去


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发表于 2010-2-22 23:03 资料 短消息 只看该作者
用形象修改器就可以在每一轉兵種設置一個特性
當然像樓主所說的也可以做得到

只要是star大大的5.6版引擎
用形象修改器打開exe
然後在兵種特效再修改
同時也可以修改武將的特性像沖鋒攻擊,先手攻擊等
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发表于 2010-2-23 14:27 资料 短消息 只看该作者
http://www.xycq.net/forum/thread-202144-1-1.html
跟这个类似  两个兵种实现
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