标题: 关于红警1代的地图作为曹操传MOD战场地图的设想, 目前关键问题是如何提取出图来,请高手帮忙
性别:男-离线 赵辉
(长平)

昭信伯
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发表于 2009-11-27 20:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者
关于红警1代的地图作为曹操传MOD战场地图的设想

红警1代地图是曹操传一样的2D效果,有山、有水、有树,地图编辑器人人都能学着用,分辨率可能差一点,但略加调整应该能用。

目前最大的问题就是不知道怎么把地图提取出来存成图片,屏幕截图截出来效果不对,就算效果对了恐怕也不方便。如果能像曹操传那样用RV一类的工具来提取就好了,不知道有没有高手研究过,希望能够指点一下。

红警1的一幅地图对应一个.MPR文件,它是纯文本的,看来图形是存在另外的文件里,进入游戏或地图编辑器后按MPR文件的描述,从那个/些文件里读出图形,拼接成地图。但在下能力有限,不知道怎么通过追踪游戏或地图编辑器的运行来破解地图生成过程,进而找到那些图片素材所在。相信VAN太守等高人一定有此能耐,可否帮下忙。

附上一个MPR文件的例子:
[Basic]
NewINIFormat=3
Name=jy
[Map]
Theater=TEMPERATE
X=32
Y=1
Width=64
Height=126
[Waypoints]
0=1219
1=1709
2=14893
3=14546
98=13902
[MapPack]
1=EwAAIIH//p0f/4VAAEAABtqhH/1eH4BkAAAggf/+mwD/g1MAQAACgQbaoQD+gAD/26IA+7
2=QAhVMAUwABIAJwRjAQcAL+gAD/5UIBgV0AAoFE7L8BcQDXpAL+gAD/0awC1VQCgV3/5wBt
3=AtNSBP8AAWoDgUT/6QBrAv+sGVQFgDkAACCB//wAAIIBAOVAAIFEAALrEgCDUwBT3kkA/o
4=AA//8uGkAA62wa/9ICnBr/+gBuGoFHIAL/kgBuHoBLAAAggf/8AACCHADfQACBIQACgUcg
5=AusSAIVTAFMAAdyfAP6AAP/lQAAwAusSAYNbAFveQwH+gAD//wABQAH+YAD//wABoAL+Xx
6=v/gf+ArwAAIIEA/s8PAIEBIASDAQICcA/+bAAAggIDAAGFBAMEBQUQCQAL/kkAAIEBYNJQ
7=CtW8D4UGBwYHCP5IAAAwxxDKUNIA1IEB1d8PggID/loAAIIIBiABAN2BAtbeD/9cAE4R4c
8=MR/2cAzhH/gAC1EdfeD/9nAN8P/5gBthL/5wDOE/8AATUS184W/38ATxT/ZwFOFP+AADUW
9=/xkCNRn/5wDOFf+ZADUX/4ABThz/MgHOEYDtAAAggQDxAACCAgPtHgD+TgAA104AgQH+ZQ
10=AA/wABNQDWzgH/gABOAf/nAE4C/4AANQLXzgH/5gDPAf8ZATUE/+cAzgX/mQA1A//nAM4A
11=/wABNQX/AAG1Av8AATUD/4ABtQD/ggA1DNXPDP9oAM8I1E8N/2kATg3VTw7/5gDPCIIBAv
12=9qALcMAGwAVYEBIAggA4UMDQMEBf9pADcPAGyDAwQDAAMQCCADhRITFBUW2QkQEAOCAQIA
13=AxAC/WAQhgYHCAYHBgADEAggA4UYGRobHNY3EECmggQFAAMQAv5wAABApoIHCAADEAL+Hw
14=4AgQCA
[TERRAIN]
12105=MINE
11847=MINE
11967=MINE
11456=MINE
11072=MINE
10688=MINE
10183=MINE
10187=MINE
10049=MINE
10045=MINE
10041=MINE
10681=MINE
9278=MINE
9285=MINE
8640=MINE
8262=MINE
8774=MINE
7238=MINE
7500=MINE
7488=MINE
7608=MINE
7095=MINE
5954=MINE
5944=MINE
5960=MINE
6093=MINE
5949=MINE
5309=MINE
4541=MINE
4683=MINE
4804=MINE
2352=MINE
2215=MINE
3678=MINE
8127=MINE
7750=MINE
7496=MINE
11466=MINE
[OverlayPack]
1=xQAAIIH//p8A/4EJ/KAA/2ACYADdGgP/SgHgAtMZBP/7AUAE4hUE/9EAYAbsCAT/RwBgB/
2=b+A/9WAeAH5jcG/+0AXwnRQQr/VgBgB//0ALYKydcL/w8BtgvYFQ3/VgDgDP9EAIkN/1MA
3=eg3OHQ6B//9/AN8N/4AA3g3/cgDeDv5QAP//gACgD/6XAv+BBSABQAdwAf5pAP//gAM3E/
4=6BAP//gAC+Fs24F/9wAMIX/wgDOBjMrxb+6AL/cv/KuBb+aQD//8kAtx6A0AAAIIH/8wAA
5=gQVAAUAKUBD+aQD//wACNwBAccu3Av9rAE0C/4gDtwLLMAL+7AD/yUEG/3QAzAb/kAC5B/
6=90AEgG/3wAvQjSqAb+agD/YPrKOQr+agD//xECOAr+bwD//wABuAxh8GB+/3QASQb/+wE+
7=Dv7nAP+BCdOgEf5pAP/ioBFgFv9SAKUR2CAScA3/5QFFEsicFMyaFP/1AEQUyFoVz1oV/1
8=gCVhXQHBTIOhX/dQDMF9JSFf95AlYYzTQU/1gA3xPmthv/wANgG/5fAP+B/4A=
[Digest]
1=mb8jREWDXSVLzVIlEiWmY142qf0=


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发表于 2009-11-28 05:11 资料 短消息 只看该作者
这都能联系起来,牛。


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发表于 2009-11-29 07:04 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
red1那画面连CCZ原版都不如,用这个岂不是倒退。
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发表于 2009-11-29 13:52 资料 短消息 只看该作者
其实可以制作一个地图编辑器,然后制作地图模块,一块块拼接起来就可以了,红警1的地图编辑器就是设计原理。
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