标题: 谁能开发个这样的MOD游戏
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发表于 2009-10-23 16:26 资料 短消息 只看该作者
谁能开发个这样的MOD游戏

谁能开发个这样的MOD游戏

现有的MOD游戏练级和练装备都很烦。
其实,可以这样设计。装备满级卖掉没有果子奖励。但各类果子可以用钱买或剧情中得到。
钱的来源每关奖励,但和回合数相关。越少回合数过关,钱越多。
同时,每提前一个回合过关,就给每个参战人员提高10点经验值。

这样,也不用拖延战斗练级了。

打起来就很畅快,各种目标都一致了。只要追求最少回合过关,就都可以满足各方面的要求。


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发表于 2009-10-23 16:26 资料 短消息 只看该作者
发到这里来


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发表于 2009-10-23 21:29 资料 短消息 只看该作者
还有,建议设置一个统一卸载装备的功能。并且应该将选择出战人员和配备装备调个顺序。
先选择出战人员,再配备装备。

技术上可能吗
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发表于 2009-10-24 09:24 资料 短消息 只看该作者
1楼的问题没有技术难度
3楼的问题基本不能实现
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发表于 2009-11-15 15:54 资料 短消息 只看该作者
没人支持吗?
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发表于 2009-11-15 16:21 资料 个人空间 短消息 只看该作者
R、S才是关键
这些都是边角,这样设定很成问题的
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发表于 2009-11-26 13:55 资料 短消息 只看该作者
回复 #6 KYOKO 的帖子

为什么这么说
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发表于 2009-11-26 17:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者
统一卸载装备功能还是有用的
至于出兵和装备的顺序么,自己先想好要出哪些人,再给那些人装备,不就行了?
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