标题: 刀剑与秦殇, 攻略 问题~
性别:男-离线 吕布貂蝉
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发表于 2004-6-6 22:04 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
 这是一款动作角色扮演游戏,是非常值得期待的国产游戏。玩家将置身3000多年前的远古时代,用手中的刀剑对抗企图吞并天下的商纣阴魂。游戏的情节虽然离不开杀妖长级的老套,但是当你见到这款游戏后,一定会被那痛快淋漓的砍杀感觉和细致入微的操作系统所倾倒,我们相信这是一款可以开创国产ARPG游戏新纪元的作品。它摄人心魄的武术技巧定会让无数玩家如醉如痴!

  在战斗中,你可以直接操纵主角。不像其他ARPG游戏那样,你仅能支配角色辨认攻击对象,或是用鼠标点击攻击目标便万事大吉。刀剑提供给你给完善的控制系统,你可以决定各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且你仍可以控制战斗中的闪躲、阻挡等动作。这简直就像是一款拳皇和暗黑的经典组合。
    
  总的来说,刀剑将会带给你一种全新的ARPG体验。游戏本身所产生的互动性、创新的战略方式和区别于以往的战斗思维无疑将会提供给你一种新鲜而兴奋的游戏经验。
游戏中的创新概念
  ARPG游戏中的动作成分得到了显著的提高。为了做到这一点,我们针对传统ARPG的许多方面都进行了重大的改进。

  战斗模式的设计
  1、本游戏的设计主旨是为了提供给玩家尽可能多的紧张和刺激。因此,我们加强了动作部分的细微刻画,这样一来,刀剑看起来便更像一款ACT游戏。

  A、我们深入挖掘了战斗模式中的很多细节,你可以使用键盘和鼠标来共同控制主角的行为和攻击。举例而言,每个备选角色都有近乎12种功夫特殊技。当你遇敌的时候,你所需要做的将不再是拖动鼠标点击攻打对象,然后等在那里看结果,什么战斗策略和技巧都不去想。在刀剑中,你的战斗策略有多少强势取决于你的打斗技巧和经验有多少。适时的闪躲,在敌人两招攻击的间隔阶段跳起攻击,或是使用阻挡及时令敌人陷入僵直状态无疑将会带给你其他ARPG游戏所无法比拟的紧张,刺激和满足。

  B、游戏中设置了左手攻击和右手攻击招式选择器,分别由点击鼠标左键和点击鼠标右键来控制。实际上,在战斗中,点击左键有两种功能:一个是普通攻击,不会损耗任何气和怒气值,使用武器砍、刺目标即可,杀伤力较小;另一种是特殊攻击,使用功夫特殊技攻打敌人,相应的每次使用均会有气和怒气的损耗,而杀伤力较大。玩家可以将各种攻击技使用鼠标拖曳至相应的攻击选择器中形成快捷方式,以方便战斗中的切换使用。右手攻击和左手攻击差不多,只多添加了连击和投掷物品这两项功能。当然,这并不是单纯的重复,设置左右手两种选择器可以方便你使用不同的键盘快捷方式进行招式之间的切换。相比之下,无疑鼠标点击的切换方式将会降低你在遇敌时,两招式之间的更换速度。在游戏中,适时的把握机会便是成功的金钥匙。
    
  C、种类繁多的功夫技和绝招将带给你对东方文化全新的体验,并且可以提供给你战斗中更多的招式选择。例如,龙搏这一招旨在将敌人用气流冲至空中,呈悬浮状态,主角便可以利用此时机连击对方,此招的视觉效果是一条盘旋上升的龙。另一招奔雷在发招后会将周围所有的敌人撞倒,来势汹涌犹如过江之龙,作为出招的代价你要消耗20个气。气这个名词在刀剑这款游戏中用于描述中国功夫的独特属性,在某种程度上与Mana具有同种功效。那么,还有一招乘风也是比较典型的中国武术风格,发招之后,主角将从被攻击者的身体穿过,动作轻盈矫健,充满了少林色彩。

  D、投掷武器的运用在刀剑中也是相当重要的。它在游戏中以暗器和符咒两种形式出现。冰针即是一种暗器,可以使敌人持续被冻僵状态几秒钟,从而丧失攻击防御的能力,主角这时便可以抓住机会进行猛攻。龙卷风属于符咒的范畴,一旦被运用,被攻击者将会被吹至半空呈悬浮状态。拥有同样的使敌人悬浮的功能,龙腾区别于龙卷风之处是使用符咒无需损耗气和怒气,而功夫技却需要。但是每个符咒和暗器一般只可以使用一次,除非在游戏的后续进程中主角可以再次检到此类道具。

  E、总的来说,刀剑这款游戏由于融入了多种普通技、特殊技、连续技、功夫绝招、符咒、暗器而显得更加的丰富多彩。角色的动作被刻画的更加流畅、自然。每个角色都有9种以上的基本动作,诸如跑、走、向前跳、退步、向左滑动、向右滑动、原地跳、闪身、向后走等。另一方面,僵尸、魔法和多种多样的战斗效果将大大提高游戏的可玩性。这款游戏非常强调操作反馈。半手动操作会提供给你更多的机会去体味交互性的乐趣。而且有节奏的运用各种功夫技将是你成功的关键。无论你是个新手还是骨灰级玩家,刀剑中没有特权的存在,连击系统的强大必定会帮助你掌握战斗的无穷乐趣。
    
  2、人工智能的增强将挑战你升级的速度。

  人工智能系统的完善使增加战斗的竞争性和真实性成为可能。角色动作上的很多细节都提高了本游戏的保真度。不同敌人具有各自不同的行为状态。过去ARPG游戏单一、枯燥的对攻模式将被改写。敌人和主角均有自己的战斗思想,而不再是想过去一样的机械轮番攻击,他们都可以清楚的判断何处闪躲、怎样阻挡和如何进攻。

  完善的人工智能使敌人的行为更加人性化。敌人行为复杂,如防守、防守反击、硬直状态、浮空状态、害怕逃跑、傲慢的敌人主动放弃多人优势和主角单挑、引诱主角进埋伏等等。一些细节表现更是细致入微,以野猪怪为例,它左手使斧,右手使盾。如果它被砍掉左手,那么它就不能再用斧子攻击;如果失去右手,则不能防御;如果两只手全部被砍掉,它就只能用大脑袋作为武器顶人了。和这样的敌人斗智斗勇,大大提升了游戏趣味性。

  像这样的细节,游戏里还有很多。阵法是本游戏的又一个闪光点,敌人会有组织的进攻,摆开阵势,进退有章,攻防有法,互相配合作战。在开始阶段,敌人会与你单一对战,一旦连续几个回合均失利,阵法便开始发挥作用,你将会四面遇敌;在此之后,如果你一直处于劣势,敌人便又会转为单独进攻方式。贯穿整个游戏环节,你不会找到任何行为完全一致的敌人,因为我们的人工智能无时无刻不再计算应对主角的行为方式,并无固定套路可循,因此,这也就相应的提高了战斗的变换与丰富。

  美术的表现
  在开发这款游戏的过程中我们尝试着把艺术与写实进行紧密结合,在写实的基调上加以夸张和创新。你一定会注意到色彩的强烈对比,以及中世纪神秘国度的壮观场景描绘。沉浸于这样一种撼人心灵的游戏世界,你必然会得到与以往的ARPG游戏相比迥异的体验。

  全屏的光影特效,昼夜二十四小时光线更替,以及虚拟天气系统的真实自然使刀剑感觉更像发生在现实世界的故事。

  真实自然的超写实风格,表现出很好的图形质量,你可以清晰的看到游戏中的一草一木,感觉到他们的质感。游戏里有很浓的宗教气氛,佛像神龛和寺庙石窟随处可见,展现出中原佛教和喇嘛教的不同风格

场景:瓦当镇--丹阳林道--聚义庄--乱坟岗--(十二陵)--湛卢村--葛家大宅(地下矿场)--石门寺--古战场--凤尾溪--落马坡--(斗神祭坛)--斗神之路
有传送门的场景:瓦当镇、聚义庄、湛卢村、石门寺、凤尾溪、落马坡、斗神之路。 主线攻略:
1.帮公孙般寻找木鸟
鲁班师傅制作的木鸟?说不定是飞机的最早雏形,呵呵,帮忙寻找义不容辞。丹阳林道的尽头,有一只拾遗小妖,地图上用红点显示。往地上扔东西吸引它靠近,或直接用飞蝗石射它。任务完成得到鬼面叉。
2.寻找秦越人
医师秦越人到聚义庄寻找药方,迟迟未归。义庄啊,僵尸横行的地方,一个女子有如此胆色,真是令人景仰。聚义庄的另一端有一只猪头抓住了秦越人,打败它即可救出秦越人。以后她可免费帮你治疗。
3.拯救沈万山
乱坟岗有入口通往十二陵,沈万山就在里面,跟他讲话即可送走他,同时,通往湛卢村的路口也激活。小山子还不错,知恩图报,送我一个聚宝盆,还自愿当我管家。呵呵,其实我倒更希望能把聚宝盆带在身上,提炼宝石也比较方便。
4.请欧冶子铸剑
鲁班看我的刀有点钝了,推荐我去找小欧帮忙。欧冶子在湛卢村被猫妖围攻,帮他解围后,他会请你帮忙寻找陨铁,在地下矿场BOSS掘墓恶鬼的身上可掉出陨铁。哈哈,可以往身上镶宝石了,人也变得帅气了。随着镶嵌孔的增加和所镶嵌宝石的不同,角色的外观也会有明显的不同。
5.替葛洪找回御仙篇秘本
葛道人的御仙篇秘本被一只大熊给K了。御仙篇?名字不错,不知道是什么宝贝。葛家大宅的BOSS是应熊,应熊的绝招跟力士类似,所以如果选力士的话,对应熊的招式一定不陌生。打败应熊即可拿回御仙篇。以后可以找葛洪购买璞石,放聚宝盆里可随机提炼出各种宝石。
6.薛红影
在石门寺门口会遇上侠女薛红影,她刚被里面的大熊给哄了出来,满肚子火,一见你,呵呵...再次落败后,薛红影加入。一起挑战应熊王,让薛红影吸引熊王注意力,然后找准时机进攻,打赢它并不困难。
7.仁的试炼(获得“仁”字圣灵)
在古战场会遇到鲁班的师傅,他会让你进行仁的试炼--不杀生取回腰带。试炼过程的难点,我觉得其实是在打破箱子和捡起腰带这两个动作上。只要在这个时候没有误杀的话,一路跳回去就很简单了。
8.修理断桥
在凤尾溪的尽头再次遇上薛红影,原来是出口的桥断了。在凤尾溪的中间小岛,一只猪头王守着黄杨木,砍下黄杨木带回给鲁班,他会帮忙修桥。任务完成,薛红影会送你九转还魂丹(全属性上升,好东西,可自己炼制,我就吃了近十颗)
9.开启斗神之门
落马坡底遇上黄道婆,让你回镇寻求开启斗神之门的方法,回镇找葛洪,他会帮你传送到庄园杀僵尸狗王,回来可得到开启斗神之门的祭品。从落马坡顶可进入斗神祭坛,打败里面的猴王,用祭品开启斗神之门。
10.闯过斗神之路
刚上斗神之路,就碰上陶弘景,他会让你回镇再准备准备,激活传送门再回去,找每个人谈谈话,可得到不少赠品。回斗神之路,碰上闻太师的灵魂,他会召唤出一只战象,阻止你的前进。呵呵,这可是本章最后一个BOSS,胜利就在眼前。砍死大象后,往前和陶弘景对话,打破他身边的镇魂碑,即可顺利进入第二幕。不过,建议打破镇魂碑之前先完成一下分支任务,奖品还是不错的。

分支任务:
1.秦越人的药品:和秦越人交谈后,会有个捕鼠的小任务,其实就是把地窖里的所有老鼠都踩死。完成后,秦越人会帮你提升法力上限。
2.火的试炼:找葛洪交谈,会激活这个任务。这个任务和以前网上的一个小游戏很像,但是这里可以跳跃。每过一关,防御力会上升。我只过了两关,不知道全过后会有什么奖励。
3.鲁班的妖物阵:其实就是个比武场,以后两幕也会有各自的比武常比武场的场次是有限的。随着剧情的发展,高等级的比武才会逐渐激活。当打完一定的场次后,就会有奖励。总共会奖励三次,第一次,三颗凡品宝石;第二次,1万经验;全破,三颗精品宝石。

第二幕

北部雪山顶,出现了一座妖魔塔,靠近的商队都是有去无回,神州大地岂容妖孽作祟。杀!

场景:知秋镇--剑鼎堡--虎丘(僚王墓)--宣风林地--红园/胜族部落--万法碑林--偃兵冢(三王墓)--玄光谷--冰火雪沼(九天池)--绝龙岭
传送门:知秋镇、虎丘、红园、偃兵冢、冰火雪沼、九天池

主线攻略:
1.寻找干将:
第二幕,干将会代替欧冶子成为武器商人,剑鼎堡的尽头可以找到干将。
2.寻找鱼肠剑:(获得“信”字圣灵)
在虎丘可以碰上专诸,他会请你帮忙寻找鱼肠剑,并还给干将。僚王墓中有个僵尸将军守着鱼肠剑。把鱼肠剑还给干将后,武器会多一个镶嵌孔。
3.帮干将寻找莫邪:
莫邪就在僚王墓中,回干将处可得一精品宝石。
4.解决张仲坚的困境:(获得“爱”字圣灵)
呵呵,为了解决张烈老大哥的困境,却要让我们陷入另一个困境。兄弟们,考验我们耐性的时候又到了,特别是选力士的兄弟。张仲坚--红拂--李靖--红拂(得书信)--李靖(得钥匙)--张仲坚(得木梳)--红拂--李靖--张仲坚。按这个路子走一圈,任务完成。还好,奖励不错。把张烈给的琉璃护心镜拿给黄道婆,盔甲加一个镶嵌孔。
5.寻找干将儿子赤比:(获得“孝”字圣灵)
赤比被关在万法碑林的一个石碑中,由一只鹰王看守着。鹰王飞在空中时可用龙抬头、龙搏和女娲补天等进行攻击,救出赤比后,因为他只是一个灵体,需要干将剑作为依附物。进入三王墓,以东南北西的顺序点亮千秋锁疆柱,干将剑就会出现。最先看见的在路口的那根为西,上北下南左西右东。每点亮一根柱子,会出现一个僵尸将军;取下干将剑后,还会蹦出一个僵尸王。完成任务后,可找干将再增加一个武器镶嵌孔。
6.替蒲元寻找蜀水:(获得“忠”字圣灵)
蒲元,诸葛亮的首席铸刀匠,请你帮忙寻找铸刀用的蜀水,似乎是要完成诸葛亮的嘱托,打败拦路的牛魔王,进入玄光谷,地图上蓝色的区域可以踢出蜀水,带回给蒲元,得到莫邪剑。回城还给干将,再回到蒲元处。好象增加了几点攻击力。
7.肃清玄光谷的所有妖孽:(获得“勇”字圣灵)
应南哥要求,清除谷中所有妖魔。其实并不用杀光所有的妖怪,只要摧毁鹰王看守的那个塔就可以了。
8.帮助郭翁伯完成祭天心愿:(获得“义”字圣灵)
郭老想上九天池祭天,先到冰火雪沼取回寒冰,交给陶弘景,他会帮你炼制飞天丸,之后再到冰火雪沼可通过大祭坛传送到九天池。激活九天池的传送门,并把九天池“打扫”干净,就可以回城接郭老祭天了。出于感激,郭老会送你苍璧,有了它,黄道婆又会帮你多一个护甲镶嵌孔。
9.打开地狱之门:
集齐了七字圣灵,顺利通过邪灵瘴。杀光拦路的妖怪,两只毛猴、牛魔王和闻太师。小心牛魔王的狮子搏兔和闻太师的盘古开天。清除干净后,就可以请陶弘景来打开通往地狱的无底洞。同样,进第三幕之前别忘了找郭老挑战一下比武场,这次的奖品可是更有价值了。

冰洞比武场:第一次奖励,3万Exp;第二次奖励,武神丹和九转还魂丹各一颗;全破,三颗五色雨花石。当然这次的比武也就更惨烈了,被三只鹰王围攻,被两只牛王和两只鹰王围攻,更夸张的是,最后一场,被第二幕所有BOSS围攻,包括闻太师,总数有七八只吧,呵呵。

第三幕

地狱...
场景:望乡台--孟婆寨--奈河--鬼门关(森罗殿)--黄泉路--冥城(畜生道/恶鬼道)--修罗道--轮回炼狱--封魔宫
传送门:孟婆寨、鬼门关、冥城、轮回炼狱

主线攻略:
1.闯过望乡台
没什么说的,杀过去就是。到达孟婆寨,就安全了。
2.寻找圣者之心
鬼门关碰上武判,请你帮忙寻找七窍玲珑心。只有它才能打开森罗殿的大门。返回奈河,找到比干,可以得到七窍玲珑心。进入森罗殿把里面打扫一下,任务完成。
3.处理阎王的事情
森罗殿打开后,武判请你到黄泉路找阎王回殿。找到阎王,他又让你到冥城招回两位将军。没想到,这是个圈套,两位听起来很帅的将军居然围攻我。还好我常在比武场里混,不怕围攻。打败两位将军,在后院可找到真阎王和文判。
4.协助真阎王除害
知道真相后,回到森罗殿。假阎王和武判终于翻脸了,假阎王的原形鬼王现在是无敌的。先干掉武判,得到钥匙,回去释放真阎王。有了真阎王的帮忙,鬼王的不死身被破了,不过这小子还挺刚,居然会重生,还好只重生一次。
5.寻找阴间三宝
先到畜生道和恶鬼道,随便选择帮昏君还是帮逆贼。帮昏君的话,四挑二,只打一场,帮逆贼的话,先是二挑三,再回来一挑二。找回两宝,再向修罗道前进。在修罗道,会碰上苏妲己,第三宝就在她身上。苏妲己也会重生一次,而且,她会广寒月影和火墙,杀伤力不校
6.打开魔宫之门
找回三宝后,记得不要急于交给阎王。一旦阎王得到了三宝,陶弘景就会和阎王一起前往轮回炼狱,而且,一去不复返,也就没得买宝石了。准备妥当再出发吧。轮回炼狱尽头,斩杀纣王化身,魔宫之门打开。陶师傅也献身了。这时候,比武场已全开,可以找孟婆挑战冥界竞技常
7.决战
进入封魔宫,分别挑战七根柱子的妖魔,纣王现身,打死他后,他还会变身成纣魔,放出天将牵制一下,拼了。

冥界竞技场:第一次奖励,10万Exp;第二次奖励,六颗极品宝石和一颗七彩雨花石;全破,两个七彩雨花石和一颗九彩雨花石。

总算通关了,不过真正的刀剑才刚刚开始。如果选择继续挑战的话,新人物一开始就会有那么几级,而且身上会有前辈传承下来的几颗宝石...真正的刀剑,角色死亡,身上的金钱会消失,敌人在你回城的时候,会回复一半的血(不是半条,是一半)。不过呢,难度一大,妖怪掉宝的几率也大增,而且,宝石的炼制再没有限制。不会像在低难度,想炼个武神丹都不行。

 基本操作:

  1、必杀技的使用方法为按住CTRL或ALT键,按住鼠标左键划出必杀技轨迹,然后按右键发出。例如:侠客的雷霆震怒发招轨迹“V”,按住CTRL或ALT键,再按住鼠标左键划出划出“V”的轨迹,只要见到右手出现必杀技图标,迅速瞄准敌人按鼠标右键即可发出。

  2、跑动为按住SHIFT键不放。

  3、按住ALT键为防御,能够防御敌人大部分普通攻击,防御时会减少气值。

  4、空格键为闪避,善加使用能够有效地减少伤害。

  5、使用Z键可以自动将附近地上的道具金钱收入囊中,这在第二幕非常有用。

  6、游戏中武器、防具威力的提升是通过在上面镶嵌各种宝石来达到的。

  7、攻略中提到的方向在此约定为屏幕的左上为北。


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发表于 2004-6-6 22:28 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
游戏背景:
游戏的故事发生在中国古代秦朝末年和汉朝建立期间,距今约2200多年。
游戏力图描绘在国家的暴政和诸侯之间的战争下,百姓的悲惨生活,力图表现出一个完整的2200年前的古代中国社会,让玩家设身处地的感受到农民起义的燎原星火,大秦帝国的摇摇欲坠。
游戏特点:
1.恢宏丰满的社会历史背景;
2.精雕细琢的美术底蕴;
3.别具一格的战斗系统;
4.奇能独具的传奇英雄人物;
5.多任务、多分支、多结局;
6.概念独特的武器道具系统;
7.更自由、更随机、更有乐趣;
8.战网推动的网络游戏
玩家初次接触《秦殇》,一定会将其与diablo比较,但是随着游戏的深入,会发觉它与diablo的区别还是比较明显,尤其当你拥有五名独立的角色之后,人员控制和战斗策略上的变化很多,武器的属性和战斗技能也较为复杂,没有diablo来得简单明了,倒与微软的3DARPG《地牢围攻》有几分“姻缘”,像是它和diablo的混血儿。不过,即便如此,《秦殇》仍不失为国产ARPG的优秀作品。

  目标软件的初衷当然是玩家充分利用各种角色,将五个名额分别配给游侠、力士、刺客、术士和巫师,这样可以充分体验游戏的完整性和各角色的特色技能,甚至在终极武器的配置上,游戏也为不同角色设计了超强的兵器:除了游侠可以有七大神器之外,力士有盘古巨斧、震山神棒,刺客有鱼肠剑、射日弓,术士和巫师则有奇碧玉棍。
  但是,玩家在游戏的战斗场景中可以体会到术士和巫师在战斗中攻击力较小,生命值较低,敏捷也差了点(跑起来总是落在最后),虽有法术进行远距离攻击,但是在敌人较多的时候往往成为敌人追逐的目标,即使会给自己疗伤,那也仅仅自保,难以对队友实施帮助,更可怕的是由于远距离攻击需要术士或巫师退出一段距离,他们会向外移动,弄不好引来更多的敌人,而敌人多的时候控制所有的队员相当麻烦,不停的按空格控制战局,补血疗伤,游戏的乐趣大减。
  所以,我有一种想法:术士和巫师为什么一定都要配备呢?我认为将一个名额让出,由一名游侠或力士代替巫师,这是一个不错的组合。首先,保留术士因为他的疗伤技能突出一般场景足以应付,而几个远距离法术攻击力也不弱,又可以凌空虚度展开瞬移,还算不错。而巫师魔法虽也威力十足,但不会疗伤意味着在药材上大把大把的开销,对于游戏前期财政危机难以避免。名额给谁呢?我认为给韩信吧。
  作为游侠扶苏是当然之选,没得更改,而当你击败韩信,你一定会对他的各项指标满意,生命、敏捷、体质、命中率,哪项不在扶苏之上?而且,七大神兵器不用未免浪费了吧?
  比如场景中敌人较多时,五人右手技能分别是:扶苏:雷霆万钧(增加自身的普通攻击力),韩信:点石成俑(增加自己和伙伴的土系攻击力),力士:燃烧血刃(增加自己和伙伴的火系攻击力)或磨锋砾刃(增加自己和伙伴的金系攻击力),刺客:噬骨之毒(增加自己和伙伴的木系攻击力)或无情冰刃(增加自己和伙伴的水系攻击力),术士:金刚不灭(加自己和伙伴的物理防御力)。这样的话,攻防都有保证,五行攻击力得到提升,来谁灭谁,尤其对付敌方一串术士或法师时(他们一般都有五行属性),少吃大亏,还是很有效的,当然对付BOSS如赵高时,游侠和力士左手也应加上技能,按空格吃药补血,还不够术士帮其加血。   
  只得一提的是:当场景中出现角色要求加入:那就记录当前人物属性->卸下一身物品->存盘->更换队员->穿戴物品->对照人物属性,一般来讲,新人物等级略低,但大部分属性都已超过原人物,那还不赶快行动?我的做法:黥布换孔刚,田琳换荆无忌,方仲换廖异,这样好多厉害装备终于可以穿戴一身了。


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发表于 2004-6-6 22:33 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
那就不好办了,替你难过!秦殇有什么好经验赐教啊!我刚到咸阳,有个任务是帮一个女的劝她爹让她嫁给那个谁,由于我当时没钱,所以选劝说,可她爹不同意,怎么完成这个任务?
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发表于 2004-6-6 22:47 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 ICQ 状态
秦殇我玩过几个月~还不错~其背景音乐自然环境及人物角色造型等方面在近2年来还算不错的~不过支线任务过于繁琐~人物基本要靠支线任务来升级~好像和游戏主旨有些本末倒置了~也算其弊病之一吧~刀剑1,2代也玩了~感觉模仿暗黑还不够到位~复活比较垃圾~还是那句老话~什么游戏弄到前传后传~总归搞不好~  

选错了就没机会了~反正也没什么损失~好像是2点声望吧~没什么得~

以前玩时保存的功略~诸侯兄要用就拿去吧~


附件: 秦殇.rar (2004-6-6 22:47, 32.67 K)
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发表于 2004-6-6 23:35 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
是啊,我刚玩了几次,觉得很吸引我,音乐很好听!就是那个五行搞不太懂!复活还没玩,我同学玩了,说挺复杂,网上也都说不如秦殇呢!最主要秦殇支持联机,嘿嘿!刀剑嘛,要是加上装备系统就好了,宝石镶嵌不过瘾!呵呵,感谢孟尝兄的攻略,已经下载收藏啦!有过不去的地方再看,嘎嘎!!!!
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秦殇远比复活好玩多了。虽然它的打造系统不如复活稳定,但是这样更有意思。
如果说秦殇像暗黑2的话,复活就像博得之门。《秦殇》的内涵要高过《复活》。个人觉得,《秦殇》和《刀剑封魔录》(含外传)都是近年来不可多得的国产优秀游戏作品。
PS:制作《刀剑封魔录》的像素软件成员就是从目标分离出去的。期待目标的《傲视三国II》!
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发表于 2004-6-7 03:50 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
试想一下,他们要是不分离出去。。。。。把秦殇和刀剑的优点结合在一起的话,嘿嘿。。。。
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发表于 2004-6-7 07:55 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
刀剑的战斗系统还可以~~~不过出的什么续集真是垃圾~~

根本没什么改进~~~加了个人就算好了啊~~怪物基本上还是那些~~

偶还傻傻的买了正版~结果自己玩了一会就不玩了~~

看来国内出续集的功利性太强了~~这也算是国内游戏比不上国外的一大原因了

为了暂时的利益~~可以粗制滥造~~不择手段~~~完全没品牌意识~~

你做了续集~~你还有脸做下集么~~

人家轩辕剑 仙剑能做好几代~~~一直都是在努力~~

他们是看种整个系列的品牌~~目标还是只看到眼前的钱~~

失望~~以后不买大陆的正版游戏~~~

[ 本帖最后由 吕布貂蝉 于 2007-9-14 21:58 编辑 ]


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中国游戏的配音之路还有很长一段坎坷之道要走呢。
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发表于 2004-6-7 14:18 资料 短消息 只看该作者
其实复活也蛮不错的,就是复杂了点,象加点的那些,明明是巫师也要加力量上去,晕死,把我给惹急了我就改了等级去
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发表于 2004-6-8 17:48 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由吕布貂蝉于2004-06-07, 7:55:47发表
刀剑的战斗系统还可以~~~不过出的什么续集真是垃圾~~

根本没什么改进~~~加了个人就算好了啊~~怪物基本上还是那些~~

偶还傻傻的买了正版~结果自己玩了一会就不玩了~~

看来国内出续集的功利性太强了~~这也算是国内游戏比不上国外的一大原因了

为了暂时的利益~~可以粗制滥造~~不择手段~~~完全没品牌意识~~

你做了续集~~你还有脸做下集么~~

人家轩辕剑 仙剑能做好几代~~~一直都是在努力~~

他们是看种整个系列的品牌~~目标还是只看到眼前的钱~~

失望~~以后不买大陆的正版游戏~~~

是啊,现在专门搞刀剑online了,单机版这块可能不做了,所以他也不怕了!哈哈,网游啊,本人至今还没玩过呢。。。。
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发表于 2007-3-31 19:59 资料 个人空间 短消息 只看该作者
能在这里碰到喜欢秦殇的知音真是一大乐事,至少证明我不睡孤独的
大家玩过秦殇里面网络版的任务吗,用单机玩,我玩了几次,但是没坚持下去,后来买了复活,大失所望,太恶了,后来是遍地的骷髅,那叫一个烦
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发表于 2007-3-31 20:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者
其实里面的布娃娃系统和打造兵器以及激发武器装备的完美属性才是我最大的乐趣,尤其特别爱听激发武器装备的完美属性时那个声音,那种感觉超愉快,打太阁的人物组合卡事也有这样的感觉
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发表于 2007-4-15 19:03 资料 短消息 只看该作者
知音啊

我最爱的国产单机就这两款

可我感到自悲,因为我没买正版,玩的都是盗版,
终于工作了,有钱买正版了,结果他们都倒下了```````````
`````````````
唉,我连赎罪的机会都没有了`````````````````


苍天无眼
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发表于 2007-4-23 17:38 资料 短消息 只看该作者
dddddddddddddddddddddddddddddd

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发表于 2007-5-2 13:01 资料 短消息 只看该作者
我也玩过

我也玩过,都挺经典的.现在拾起几个月前玩的秦殇,都忘了该完什么任务了,所以打算重玩
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发表于 2007-5-3 23:56 资料 文集 短消息 只看该作者
前几天买了一张DVD的碟,盒子上说里面有好几个游戏,我看到有秦殇,就买了......结果变复活了........
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发表于 2007-7-15 15:59 资料 短消息 只看该作者
刀剑封魔1,2我通关3次
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发表于 2012-4-16 14:32 资料 短消息 只看该作者
虽然刀剑1是仿暗黑,却是我非常喜欢的一款游戏,更胜于暗黑。里面的鹰王,牛魔王及强大的纣魔给我印象太深刻了。。。。
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发表于 2012-7-14 15:49 资料 短消息 只看该作者
回复 #12 秀吉 的帖子

复活里面的僵尸会掉肉,可以吃的...汗.......梁虎吃了没咋问题,但其他主角也能吃。
秦殇我玩都不会腻,任务多种选择,装备可以自己打造。就是觉得游侠的9级武器太多了,巫师和术士就一个棍棒,还是木属性的,所以术士就没了。
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