标题: 英雄无敌III之行路篇
性别:男-离线 周瑜

栎阳侯谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征西将军
好贴 10
功绩 943
帖子 4716
编号 1808
注册 2003-11-3
家族 瓦岗寨


发表于 2004-6-5 17:25 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
英雄的陆地行动力:
行动力=基本行动力*(1+后勤加成)+其他加成
其中基本行动力直接取决于前一天结束时英雄身上所带最慢兵种的速度,对应关系如下:
最慢兵种速度 基本行动力
3 1500
4 1560
5 1630
6 1700
7 1760
8 1830
9 1900
10 1960
11+ 2000
说明
1.此速度只受生物特技英雄的影响,不受其他任何宝物、地形、魔法和速度+2英雄的影响。
2.不带任何生物的英雄的基本行动力为2000,相当于带最快生物的基本行动力。

后勤加成
初级10%,中级20%,高级30%,特技:普通后勤加成*(1+5%*英雄等级)

其他加成
神行靴600,骑士手套300,马厩400,还童泉400,水泊400(以上宝物需要在前一天休息时佩戴才能生效,建筑访问后立即生效)

行动力的表示
满管为2200,+表示2300以上,++表示2500以上,+++表示2800以上

由上表可以看出,主力英雄在回合结束时尽量带高速兵休息有助于提高第二天的行动力,并且后勤等级越高效果越明显。积攒行动力的方法介绍:
1.主力回城养魔法时,把慢速兵放在内城,身上只留速度最快的兵。
2.回合结束时副英雄从主力手上接过慢速兵,主力带高速兵。
3.假设主力英雄刚好只能走到矿上或者多出一两步,可以把兵留在矿内作守卫,主力留在矿上休息,第二天再取走。各种资源矿、金矿、废矿都可以这样做。
4.靠近敌人势力范围时应当随时带全兵,否则主力可能被秒杀,带兵副将可能遭到攻击损失惨重。

行动力消耗:
鹅卵石路:50
砂砾路:65
泥路:75
泥地,草地,地下,熔岩:100
戈壁:无寻路术125,初级以上100。
沙地,雪地:无寻路术150,初级125,中级以上100。
沼泽:无寻路术175,初级150,中级125,高级100。
飞行奇术和凌波微步:无技能或初级140,中级120,高级100。此数据和不用魔法的行动力消耗取较小的一个为实际消耗值。
装备上炽天之翼和水神靴相当于每回合自动使用相应高级魔法。
说明:
1.边界区域以起足点为准,而不是像英杰传那样以落足点为准。但是从道路走出或者走向不同类型道路时均消耗起足点道路所在地形的行动力。
2.斜向行动消耗行动力为以上数据的1.41倍。走最后一步时,如果剩余行动力大于直行一步的行动力,而小于其1.41倍,则仍然可以斜行一步。
3.无寻路术英雄在恶劣地形上不消耗额外行动力(即每步只消耗100点)的情况:
1)任何英雄带全本土生物在本土地形上行动。
2)任何英雄带了游牧民和其他任何生物在沙地上行动。
3)如果英雄只带中立生物和本土生物,并且所有的中立生物都在本土生物的左边,在本土地形上行动。
4.不带任何生物的英雄会受到所有的地形惩罚。


英雄的海洋行动力:
行动力=基本行动力*(1+航海术加成)+其他加成
其中基本移动力永远等于1500。

航海术加成
初级50%,中级100%,高级150%,特技:普通航海术加成+5%*英雄等级
注意:航海特技是唯一一个在原技能效果上直接增加5%的特技。

其他加成
灯塔500(可叠加) 海神项链1000 航海家之帽500(以上建筑需要至少提前一天占领,宝物需要前一天休息时佩戴才能生效)

带着海洋之帽上下船造成行动力增加的特殊情况
上船后行动力=(当前移动力-上船消耗移动力)*海洋行动力/陆地行动力
上岸后行动力=(当前移动力-上岸消耗移动力)*陆地行动力/海洋行动力
说明:
1.上船前取下骑士手套和神行靴,上岸前带上戴上骑士手套和神行靴,那么上下船一个来回就能以几何级数增加行动力。
2.如果不停地重复这个动作,当行动力达到400000~500000左右时就会突变为0,所以还是适可而止吧。
3.假设带11+速兵,且靴子手套俱全,上下船14次就会归0,13次的时候大概在340000左右,此时的行动力也相当可观了,一些著名BT地图的记录也有望因此而改写。


精华帖
顶部
性别:未知-离线 ssbye
(The leader of Decepticons)

赵郡公
枢密直学士

Rank: 20Rank: 20
资政殿大学士(从一品)
组别 翰林学士
级别 大将军
好贴 4
功绩 985
帖子 10298
编号 6935
注册 2004-4-20
来自 Cybertron
家族 DECEPTICON


发表于 2004-6-5 19:30 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这都有,太厉害了.
虽然对我来说可能用处不大(我是第一次不修改的玩,一旦明白个大概就要改翻天的,记得能从自己的城里把敌人的英雄改过来去爽敌人,要不就是改个28项技能全学会,移动力就更不用说了,其他的修改代码烂熟于胸啊)
但是对于爱钻研,去探求游戏本质的玩家是一定要支持的.


精华帖
顶部
性别:男-离线 听涛剑士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 安国将军
好贴 2
功绩 82
帖子 883
编号 7555
注册 2004-5-11
来自 湖北


发表于 2004-6-6 09:36 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由周瑜于2004-06-05, 17:25:44发表
带着海洋之帽上下船造成行动力增加的特殊情况
上船后行动力=(当前移动力-上船消耗移动力)*海洋行动力/陆地行动力
上岸后行动力=(当前移动力-上岸消耗移动力)*陆地行动力/海洋行动力
说明:
1.上船前取下骑士手套和神行靴,上岸前带上戴上骑士手套和神行靴,那么上下船一个来回就能以几何级数增加行动力。
2.如果不停地重复这个动作,当行动力达到400000~500000左右时就会突变为0,所以还是适可而止吧。
3.假设带11+速兵,且靴子手套俱全,上下船14次就会归0,13次的时候大概在340000左右,此时的行动力也相当可观了,一些著名BT地图的记录也有望因此而改写。

这一点的确玩了这么多年的英雄无敌也还不知道啊,真是强。

那么楼主大人,当上限达到了350000的时候,能够走多远呢?嘎嘎。。  

十分感谢这种好帖,,可惜呀,英雄无敌四再也没有组合宝物了,起码我没有打到过,但是玩了4代,再看3代的画面就不爽了,不过4代切换玩家的时间很长,所以很烦啊。

楼主,这个方法是只适用于3代,4代可以不可以用呢?

我3代和4代的每个战役每个地图场景包括剧本基本上都玩过了,到底还是楼主老大细心,我就没有发现这个呀,呵呵,强,不得不狂顶几下!!!  

但是我觉得4代急速风暴里面的战役比较有趣,完成上一个战役,才能开启下一个,呵呵,楼主大人有没有自己制作一个比较规模庞大的4代风暴战役啊?最好能够比杀那个“海克西斯”的战役还要多些还要更完美些的,要涉及到所有的1234等级的宝物。希望楼主如果有,就传上来,如果没有,就做一个啊,反正都已经这样强了。。。

另外顺便说一句,4代里面的盔甲,我喜欢重生盔甲,特别是后来超过40级以后,感觉好安全的样子,,(当然是给战士,召唤师和攻击术士最好是免疫长袍,嘎嘎,三次攻击无效哦。)是不是这样子的啊?楼主给咱说说,精金战甲好些还是重生盔甲好些??别的一些重要的宝物,有什么比较合理的配置吗?或者4代还有些不为人知的技巧?呵呵,如果有我就需要重玩了,英雄是我最喜欢的系列之一,从2代起开始玩的,1代倒没玩过,嘎嘎。

再次顶一次,强!!!!!!!
精华帖
顶部
性别:男-离线 周瑜

栎阳侯谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征西将军
好贴 10
功绩 943
帖子 4716
编号 1808
注册 2003-11-3
家族 瓦岗寨


发表于 2004-6-6 10:48 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
呵呵,很多人都以为在行动力突变为0的前一回合是无限行动,其实不然,可能是他们测试的时候走的路还不够多。
34w的行动力也并非很多,在无道路也无恶劣地形的情况下,L1地图(大地图单层)还不够绕10圈,对角线也走不了15个来回。
精华帖
顶部
性别:未知-离线 juderiverman
(何求得)

★★

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 安国将军
功绩 54
帖子 875
编号 5305
注册 2004-2-14


发表于 2004-6-6 11:41 资料 文集 短消息 只看该作者
问一个简单的问题:
如果左右手都带了手套是算一个还是算两个呢?

一些加士气的东西(放在杂物栏)如果放两个同样的在身上的话只会计算一个的值,可加+1攻击,+1防御的戒指放两个的话算两个,不解。
精华帖
顶部
性别:未知-离线 linlinlucy

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 31
编号 7635
注册 2004-5-15


发表于 2004-6-6 14:27 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由juderiverman于2004-06-06, 11:41:35发表
问一个简单的问题:
如果左右手都带了手套是算一个还是算两个呢?

一些加士气的东西(放在杂物栏)如果放两个同样的在身上的话只会计算一个的值,可加+1攻击,+1防御的戒指放两个的话算两个,不解。

根据偶多年的英雄经验加行动宝物是算一个的,加攻防结帐算两个
精华帖
顶部
性别:男-离线 听涛剑士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 安国将军
好贴 2
功绩 82
帖子 883
编号 7555
注册 2004-5-11
来自 湖北


发表于 2004-6-6 15:05 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由周瑜于2004-06-06, 10:48:31发表
34w的行动力也并非很多,在无道路也无恶劣地形的情况下,L1地图(大地图单层)还不够绕10圈,对角线也走不了15个来回。

昏,真够BT的。。

还有啊,有没有好的剧本啊?4代的,急速风暴什么的,最好有战役剧本就好了啊。。

还有,周瑜楼主,帮帮忙,以前匆忙之中看见过一个帖子,有几年了,说的是如何在3代里面实现和帝国时代一样实现随机地图的生成。

帮忙把4代随机地图整出来啊,呵呵,那样多HAPPY啊,最好能够包含大多数的宝物。。。
精华帖
顶部
性别:男-离线 周瑜

栎阳侯谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征西将军
好贴 10
功绩 943
帖子 4716
编号 1808
注册 2003-11-3
家族 瓦岗寨


发表于 2004-6-6 15:12 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由听涛剑士于2004-06-06, 15:05:38发表
昏,真够BT的。。

还有啊,有没有好的剧本啊?4代的,急速风暴什么的,最好有战役剧本就好了啊。。

还有,周瑜楼主,帮帮忙,以前匆忙之中看见过一个帖子,有几年了,说的是如何在3代里面实现和帝国时代一样实现随机地图的生成。

帮忙把4代随机地图整出来啊,呵呵,那样多HAPPY啊,最好能够包含大多数的宝物。。。   

3代的末日之刃自带随机地图生成功能,死亡之影在安装补丁之后也能够生成随机地图。

至于4代,我从来没有玩过,也就没法弄战役剧本和随机地图了。
精华帖
顶部
性别:未知-离线 ssbye
(The leader of Decepticons)

赵郡公
枢密直学士

Rank: 20Rank: 20
资政殿大学士(从一品)
组别 翰林学士
级别 大将军
好贴 4
功绩 985
帖子 10298
编号 6935
注册 2004-4-20
来自 Cybertron
家族 DECEPTICON


发表于 2004-6-6 19:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由linlinlucy于2004-06-06, 14:27:29发表

QUOTE:
原帖由juderiverman于2004-06-06, 11:41:35发表
问一个简单的问题:
如果左右手都带了手套是算一个还是算两个呢?

一些加士气的东西(放在杂物栏)如果放两个同样的在身上的话只会计算一个的值,可加+1攻击,+1防御的戒指放两个的话算两个,不解。

根据偶多年的英雄经验加行动宝物是算一个的,加攻防结帐算两个

三代和四代的相同的宝物装备以后是有不同的,我不具体给你解释了,如果想了解更多,建议你去游戏人的家
http://www.gamerhome.net/main/index.php?act=SF&f=37
那里的人都是高手,自己看吧.这些人对英雄无敌这个游戏的研究就像这里的人对战棋类游戏的研究一样令人感到深不可测.
还有一个专业网站
http://www.heroworld.net/
玩英雄无敌的人最好到这里去找自己想要的东西.几乎什么都有.
精华帖
顶部
性别:未知-离线 juderiverman
(何求得)

★★

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 安国将军
功绩 54
帖子 875
编号 5305
注册 2004-2-14


发表于 2004-6-7 07:52 资料 文集 短消息 只看该作者
这两网站我也常去。
以前是去英雄世界,现在在游戏人家。
还曾经用webzip把整个英雄世界down了下来。
精华帖
顶部
性别:男-离线 -霜-

Rank: 5Rank: 5
组别 校尉
级别 裨将军
好贴 1
功绩 23
帖子 310
编号 6990
注册 2004-4-23


发表于 2004-6-7 12:05 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
说了半天是老资料抄抄+一点点的个人研究而已。甚至没有直走和斜走的讲解,没有不实用。打起对战还是关键的某个时候某个英雄某个地点差一步干某一个关键事,心中恼怒,却不知道错在什么地方。可笑。
精华帖
顶部
性别:男-离线 易凡

Rank: 5Rank: 5
组别 校尉
级别 牙门将军
好贴 2
功绩 31
帖子 578
编号 6638
注册 2004-4-9


发表于 2004-6-7 12:23 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
楼上的要求真是严格啊!^_^
不过上下船的方法确实有用。
精华帖
顶部
性别:男-离线 周瑜

栎阳侯谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征西将军
好贴 10
功绩 943
帖子 4716
编号 1808
注册 2003-11-3
家族 瓦岗寨


发表于 2004-6-7 12:35 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由霜-于2004-06-07, 12:05:27发表
说了半天是老资料抄抄+一点点的个人研究而已。甚至没有直走和斜走的讲解,没有不实用。打起对战还是关键的某个时候某个英雄某个地点差一步干某一个关键事,心中恼怒,却不知道错在什么地方。可笑。

本文中有一些英雄世界和游家没有提到的东西:
1.边界区域上的行动力消耗以起足点为准;
2.无寻路术英雄只带中立生物和本土生物,并且所有的中立生物都在本土生物的左边,在本土地形上行动不消耗额外行动力;
3.航海术特技加成=普通航海术加成+5%*英雄等级,航海特技是唯一一个在原技能效果上直接增加5%的特技;
4.带着海洋之帽上下船造成行动力增加的具体公式。

关于直走和斜走的讲解,我觉得原文中这句话已经足够了:
斜向行动消耗行动力为以上数据的1.41倍。走最后一步时,如果剩余行动力大于直行一步的行动力,而小于其1.41倍,则仍然可以斜行一步。

另外,增加了积攒行动力的方法介绍,虽然经常对战的朋友都知道。
精华帖
顶部
性别:未知-离线 ssbye
(The leader of Decepticons)

赵郡公
枢密直学士

Rank: 20Rank: 20
资政殿大学士(从一品)
组别 翰林学士
级别 大将军
好贴 4
功绩 985
帖子 10298
编号 6935
注册 2004-4-20
来自 Cybertron
家族 DECEPTICON


发表于 2004-6-7 15:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者
那里没有对宝物的叠加进行描述吗?我是好长时间都不去了的.
顺便说一下吧,不论宝物是否相同在四代里都是叠加的,一组英雄的士气和幸运是按某一个佩戴宝物增加最高的来算的,所以对于一组人来说,最好是都给一个英雄配加士气的,给另一个配全加幸运的.三代里对于相同的宝物按照一个计算,所以配两个骑士手套不起作用.四代却可以增加移动力.(四代修改时增加的不是原始移动力,而是附加的,所以对生物不起作用.)
精华帖
顶部
性别:男-离线 听涛剑士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 安国将军
好贴 2
功绩 82
帖子 883
编号 7555
注册 2004-5-11
来自 湖北


发表于 2004-6-7 20:33 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由周瑜于2004-06-07, 12:35:49发表
本文中有一些英雄世界和游家没有提到的东西:
1.边界区域上的行动力消耗以起足点为准;
2.无寻路术英雄只带中立生物和本土生物,并且所有的中立生物都在本土生物的左边,在本土地形上行动不消耗额外行动力;
3.航海术特技加成=普通航海术加成+5%*英雄等级,航海特技是唯一一个在原技能效果上直接增加5%的特技;
4.带着海洋之帽上下船造成行动力增加的具体公式。

关于直走和斜走的讲解,我觉得原文中这句话已经足够了:
斜向行动消耗行动力为以上数据的1.41倍。走最后一步时,如果剩余行动力大于直行一步的行动力,而小于其1.41倍,则仍然可以斜行一步。

另外,增加了积攒行动力的方法介绍,虽然经常对战的朋友都知道。

我这里非常强烈的,,,顶周瑜兄一下!!!

顺便高呼几声,,,
精华帖
顶部
性别:男-离线 听涛剑士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 安国将军
好贴 2
功绩 82
帖子 883
编号 7555
注册 2004-5-11
来自 湖北


发表于 2004-6-7 20:35 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
感谢S兄给的地址和精彩描述,,HOHO。

一个字!!!————强。。。

小弟去那边逛逛先~~~~~~~~~~~~~
精华帖
顶部
性别:未知-离线 残风

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 64
编号 9137
注册 2004-7-5


发表于 2004-7-6 16:49 资料 短消息 只看该作者
小弟对楼主的景仰如长江之水滔滔不决啊,玩了这些年也没总结出来这些经验,惭愧啊
精华帖
顶部
性别:未知-离线 phone


Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 安国将军
好贴 1
功绩 56
帖子 876
编号 8733
注册 2004-6-30


发表于 2004-7-6 16:56 资料 文集 短消息 只看该作者
真是晕了,这里也有人讨论heroIII阿!还以为都是战棋迷。
对于heroIII,最权威的论坛是heroworld上的论坛把?
精华帖
顶部
性别:男-离线 周瑜

栎阳侯谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征西将军
好贴 10
功绩 943
帖子 4716
编号 1808
注册 2003-11-3
家族 瓦岗寨


发表于 2004-7-6 17:12 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
Heroes3水平最高的论坛自然是heroworld,不过说到人气最旺,还数游戏人的家。
这篇文章我后来在游戏人的家发表了,得到水云的点评,改正了一个错误。在移动力消耗的第一点加上了一句话,“从道路走出或者走向不同类型道路时均消耗起足点道路所在地形的行动力。”
也就是说只有从道路走向道路(并且是同种道路)才享受低行动力消耗。
精华帖
顶部
性别:未知-离线 小姓

Rank: 4
组别 士兵
级别 裨将军
功绩 3
帖子 327
编号 6839
注册 2004-4-16


发表于 2004-7-6 17:15 资料 短消息 只看该作者
万岁,前几天才删了无敌3,哭阿
精华帖
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-1-4 03:37
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.015625 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP