| | |
|
ssbye
(The leader of Decepticons)
| |
| | |
|
| | |
|
组别 | 翰林学士 |
级别 | 大将军 |
好贴 | 4 |
功绩 | 985 |
帖子 | 10298 |
编号 | 6935 |
注册 | 2004-4-20 |
来自 | Cybertron |
家族 | DECEPTICON |
| |
| | |
|
|
|
(针对猎雕的宝物修改,van的data文件关于宝物部分,最好看过这两个的再看这个)
http://www.langya.com/forum/showthread.php?t=21628
是van的data文件和修改方法
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=9725
是置顶的其他修改方法,里面关于宝物修改的就是猎雕的.
内存中和data文件中排列略有不同
宝物
内存中的8个连续地址排序
武器00-0d(类型代码,下同) 刀剑-宝剑
什么类型(刀,枪) 价钱 图标 特殊效果
一级时是多少值 特殊效果值 升一级加多少值 是否特殊宝物(是01)
data中的排序
什么类型 特殊效果 价钱 图标
一级时是多少值 特殊效果值 升一级加多少值 是否特殊宝物(是01)
价钱的解释,只要不是改成ff就能卖出
是否特殊宝物对宝物图鉴的显示有影响特殊宝物改成00就在图鉴中不显示了,反之非特殊宝物改01会出错.
特殊效果值包括
青釭剑的32(50%)
古锭刀的敏捷增加值10
蛇矛的攻击范围(蛇矛虽然是叫穿透攻击,特殊是在攻击范围选的04,选06最大)
由蛇矛的测试得知以前猜测07 08 09是另三个兵种的攻击效果是错误的,还是没有效果的.没想到,靠纯攻击,蛇矛加方天化戟最多可以杀死42个人,这是在吕布貂禅版本中能够实现的,哈哈哈哈.虽然现在测试吕布貂禅版不能修改被电脑郁闷,但是打通关后,我一定要改出个杀人魔王出来爽爽.
芭蕉扇的14(20%)注意芭蕉扇是地系法术加强不是风系加强,妈的,游戏bug,当初玩曹操传的时候对骑马攻击的理解就有问题,我还以为必须要是骑兵才能配呢.这个描述更损,压根就不是风系加强,光荣这个骗子.
五火神焰扇的14(20%)同上就是装备后的火系攻击变成原来的120%
白羽扇的02(50%)这个特殊表示用掉应该消耗mp的1/2,同理03是1/3,64h是1/100
七星剑的0f(15%)
圣者宝剑的14(20点mp)
防具0e-11 铠甲-衣服
内存中排序
什么类型 价钱 图标 特殊效果
一级时是多少值 特殊效果值 升一级加多少值 是否特殊宝物(是01)
data文件中排序
什么类型 特殊效果 价钱 图标
一级时是多少值 特殊效果值 升一级加多少值 是否特殊宝物(是01)
特殊效果值包括
白银铠的32(50%)
飞龙道袍的0a(10点敏捷)
鹤氅的0a(10点精神)
漆黑道服的14(20点mp)
凤凰羽衣的05(20%) 又是分数的1/5
辅助
内存中排序
特殊效果 价钱 图标 ff(不知道为什么)
特殊效果值 00(还是不知道) 适合兵种 是否特殊宝物(是01)
data文件中排序
特殊效果 ff 价钱 图标
特殊效果值 00 适合兵种 是否特殊宝物(是01)
对适合兵种的解释00君主类01步兵类02弓兵类......0c舞娘类根据游戏兵种的排序,ff是全兵种,中间的数无意义.这样宝玉就可以改成随便给什么人都能佩带了.
辅助太多了,对于看宝物介绍时一眼就能看出来的不再介绍,相应的16进制换成10进制既可,只对几个看不出数值的说一说.
没羽箭的06代表攻击范围,0a全屏,0d其次.
孙子兵法的04,很简单,一回合涨4点经验,最大255点.
孟德新书的0f(15),是原来应得的1.5倍,64h(100)就是原来的10倍,包括经验武具和防具,小于0a的按0a记,就是说不可能比原来获得的经验值还少.
青囊书的05(20%),1/5
太平要术的0a是恢复10点mp.
三略和六韬的03,每回合涨3点.
对于宝玉后面特殊效果值应该是法术的代码,41,42,43,44分别代表朱雀,青龙,玄武和白虎.如果改了就算配宝玉也不能用相关法术.经验果的64代表100点经验值.其它果子02就不用说了,大家都知道.
|
|
|
|