自己玩的新引擎曹操传豪华版补丁
感谢制作修改器,形象,发布代码等等各方面高人.
本豪华版按本人意愿而编制.以star175新引擎曹操传为基础,主要是编造自己玩的.
兵种简介: 攻防精爆士
土偶 SSBBA HP成长6 MP成长3 移动力6 吸血攻击
木人 AAASA HP成长6 MP成长1 移动力6 减轻伤害30%
飞龙将 XSBSA HP成长8 MP成长1 移动力7 穿透攻击 全地形110,可穿小河
大将军 SSBXA HP成长7 MP成长1 移动力7 每回合加攻击
战神 SXBAA HP成长7 MP成长1 移动力6 可穿墙
虎豹骑 SABAX HP成长6 MP成长1 移动力7 二转二格攻击 三转三格攻击
白马骑 XABAS HP成长6 MP成长1 移动力7 两格攻击
小霸王 SSCSS HP成长6 MP成长1 移动力7 突破攻击
仙人 CSXAA HP成长7 MP成长4 移动力7 全地形120
咒术 CASAA HP成长6 MP成长4 移动力6
都督 SASSA HP成长6 MP成长2 移动力6 每回合加精神
群雄 ASAAS HP成长5 MP成长1 移动力6 3转移动7
步兵 BXABB HP成长7 MP成长1 转移动5 城内120
弓兵 ABBAX HP成长4 MP成长1 转移动5 山地120
骑兵 SABAB HP成长5 MP成长1 移动力6 3转移动7 三转突击移动 平原草原120
弓骑 SBBAS HP成长5 MP成长1 移动力6 3转移动7
炮车 SABCS HP成长4 MP成长1 移动力3 3转移动4
武术 SABXB HP成长4 MP成长1 移动力5 3转移动6 森林120
贼兵 SBCAX HP成长5 MP成长1 移动力5 3转移动6 山地120
策士 CBSBB HP成长4 MP成长2 转移动5
风水 CCSAA HP成长4 MP成长2 转移动5 3转周围回复10%HP
道士 CBSAB HP成长4 MP成长2 转移动5
舞女 AAAXB HP成长5 MP成长2 移动力5 3转移动6 周围加士气
西凉 XSBBA HP成长6 MP成长1 移动力7
海盗 SBBAA HP成长4 MP成长1 移动力5
驯熊 SSCBB HP成长8 MP成长1 移动力6 麻痹攻击 森林山地120
宝物简介:
雌雄双剑 主动双击
倚天剑 辅助全防防御16%
古锭刀 辅助爆发力40
玄武剑 无反击破防
青釭剑 破甲攻击
嗜血妖斧 吸血攻击
青龙偃月刀 致命一击
丈八蛇矛 穿透攻击2格
方天画戟 无限引导
霸王旋风剑 引导攻击 (宝剑类,都督使用)
霸王枪 突破攻击
统帅之枪 加强攻击40%
吕布之弓 十字攻击
诸葛连弩 主动双击
双铁戟 反击后反击
金火罐炮 辅助攻击命中30%
巴蕉扇 辅助四系策略20%
白羽扇 节约MP40%
七星剑 召唤四神
镜铠 防御远程攻击,减轻物理伤害30%
龙鳞铠 突破攻击
白虎铠 自动使用米
连环铠 反击后反击
白银铠 减轻策略伤害40%
黄金铠 辅助攻击防御20%
飞龙道袍 辅助爆发力40
青龙闪击袍 致命一击攻击
鹤氅 HP+200
漆黑道服 恢复MP MP辅助防御
凤凰羽衣 恢复HP %30 每回合恢复状态
穿云箭 远程破攻
白银盾 减轻策略伤害70%
风神盾 辅助全防御25%
黄金之盾 减经物理攻击伤害40%
护心镜 HP+200
战盔 辅助爆发力+50
天匠制图 每回合增加装备EXP4
风车轮 移动力+2
瓜黄飞电 奋战攻击
赤兔马 突击移动+先手攻击
的卢 恶路突击+突击移动+地形辅助(100)
格斗手套 辅助攻击力50
天蚕盾 辅助防御力50
诸葛巾 辅助精神力50
皮手套 辅助攻击命中30%
没羽箭 远距攻击3格
太平领清道 每回合恢复30%HP
太平要术 恢复MP 20
遁甲天书 策略模仿
吸血壶 吸血攻击
狮子盔 双枪攻击
玉玺 强化攻击70%
疾风箭 二次行动
古书 辅助EXP50%
米袋 自动使用米
豪华宝物图监,全人物华丽的S形象(共307个,做到每一武将,每一兵种都有唯一形象,友军除外
)
为了兵种间差距不拉太大.此EXE人物升级经验为150,我军等级上限60,20级第一转,40级第二
转.敌人等级上限级70,宝物升级经验为150,普通装备升级经验为100。
。
取消混乱.取消砂暴.取消晕眩,取消玄武,武取消鼓舞类策略(不觉得每次进攻之前,都给自己加攻加防,给敌军降防等等,会很烦吗...这对敌军太不公平.但S剧本中,会按剧情施放这些策略).每个兵种都学会少量策略.而且我们还有三神
关于S剧本的加强
1,调整了敌人的基础出场等级是我军最高等级的3人的平均等级,就是说不能再拖级过关了
,要平均练级。
2,敌人每章出场的等级:
第一章:基础加成-2 本章节敌人的小兵是我军平均-2 ,敌人武将是我军平均等级+4。
第二章:基础加成+2 本章节敌人的小兵比我军高2级, 加强小兵比我军高4级,武将比我
军高高8级。
第三章:基础加成+2 本章节敌人小兵比我军高2级,加强小兵高4级,特种兵高6级,武将高8级。
第四章:基础加成+4 本章节敌人小兵比我军高4级,加强小兵高6级,特种兵高8级,武将高10级。
(以上说的比我军高的等级是平均等级,算法看1)
2.敌人数量与胡不愁版相似.
3.吕布包围战后,吕布转弓兵加入,能力重新计算.(变成后方的牛人)
4,郭嘉不死回来转仙人,能力重新计算.典韦不死能力加强。仓亭之战,许诸能力上升,逍遥津之战,张辽能力上升.定军山夏侯渊能力上升.博望坡夏侯淳能力上升
5,为游戏的难度着想,增加了一些著名战役的剧情和各个关卡有兵种加强以及敌方武将都配备了3个宝物。敌军没有可装备限制.
6.经验果加150经验.商店买的话,20000/个.
7.早期就得到较多宝物,更早的体验宝物的快感.但游戏不失难度.敌军能力加强,名将BT装备.五丈原一,二所有曹操传名将都将出现,敌兵为全能力90以上的高级兵.
8.一些实力较差的武将到固定关卡需要强制出场的,出战前会重新加入.等级重新设定.等级为加入的默认等级.所以不用担心,强制出场的时候会毫无用处.那些人在强制出场关前,都是不用练级的.
9.只有一条蓝线,把红线中的几关没打的加上.华容道也会打.所以剧情是不讲究的(如果想玩剧情,显然就不会玩这版本了)
10.有的关卡,我军任一人撤退,则战斗失败.
11.人物五围固定,取消果子系统.也就是卖满级装备得不到果子.
新引擎宝物效果
12.部分人物S剧本和特性:
赵云hp<200 防御上升
张飞hp<200 HP+300
马超hp<200 士气敏捷上升
周瑜hp<200 精神上升,防御增加
姜维初始HP=280
司马懿MP辅助防御
主动双击的装备在7级以后变为双枪攻击;引导攻击的装备在7级以后为奋战攻击。
双枪攻击:主动连击,并且反击也是连击。奋战攻击:敌人不死也能引导攻击。突破攻击:
受到攻击的人退后一格,否则受到30%伤害加成。
辅助移动力有辅助地形效果;恶路移动有突击移动效果;穿透攻击装备在7级以后可以穿3个
。
取消必杀系统
围攻系统:游戏里敌人经常围在一起围攻你,而你只能反击发起围攻的人,好在参与围攻的
人算行动过。不过参与围攻装备连环铠的武将就削弱了.(吕布就是这样给小兵搞郁闷的)
敌人行动AI:围攻>普通攻击
重点注意:辅助攻击力,辅助精神力,辅助爆发力,辅助全防御,辅助各个策略威力,减少策略伤害,节约MP的装备在7级以后会提高数值,提高的数值=原来宝物1级时候的一半。
以下几方面自己不会搞,本人菜鸟一个,只会用修改器,希望有高手愿意帮我搞一下,或者给出修改代码.感谢!
1.小霸王兵种的突破攻击.
2.司马懿MP辅助防御.
3.吸血攻击(土偶),减轻伤害30%(木人)
4.吸血攻击改为50%吸取量
5.很想加上阿斌的新效果:伤害反弹;加上辅助士气(这个EXE中没有了)合并辅助敏捷,降低士气合并降低敏捷,这些效果.很想多加些宝物效果,但自己不会搞..
6.辅助物品改为装备后,在S剧本不能正常给敌人装备上.
[ 本帖最后由 ddtt 于 2008-9-18 21:59 编辑 ]
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