标题: 我的《烈风传》心得,供打不过电脑的朋友参考!
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发表于 2008-7-1 18:53 资料 短消息 只看该作者
我的《烈风传》心得,供打不过电脑的朋友参考!

看见有朋友说《烈风传》很难,真的觉得很有意思,在我看来《信长》系列的难度都不算高。我来说说自己当年打《烈风》的心得吧

我是2000年接触的《烈风传》,到现在为止,我都不知道自己玩过多少次烈风了,反正没游戏可玩时就会去玩一次。开始每次还要打通,统一日本,后来就玩PK版的那些小剧本。最开始打的时候都是选织田啊,上衫啊,岛津啊,武田等几个大势力。后来为了提高难度就选伊达之类的。还记得玩过一次真田家,花了点时间还是统一了。为了自虐,曾经在打的差不多的时候,把所有能力低于80的家伙全部驱逐了,剩下的人全部集中在一个城里,等电脑来打我。HOHO··打我吧打我吧,我活的不耐烦了。只喜欢享受守城自虐兼虐电脑的乐趣,可惜电脑怎么打都打不下来,唉。


好吧来讲讲战术吧(个人打法,仅供参考,高级难度,绝不修改)

一,初期开局

1,开始把所有人从小城调回来,用军队出征走回来,顺便把所有的钱,粮,兵`````能带走的都带走!这样做有2个好处,首先集中人力物力发展大城市,战线也不至于拉的太大!还有一个好处下面再说。

2,村庄不要太多,3,4个足够了。如果兵少,初期可以建4,5个,以后兵多了再拆。田地,镇要使劲修,城防也要安排人修一修。这些发展的没什么好说的。

3,如果你选的大势力,可以在在初期就组织部队打别人,打那些小城,先打那些独立势力,这样可以保证武将捕获率,后方就组织人大生产,要把大城市建设得固若金汤,国家富裕,粮草充足``````选小势力,没多少出色武将的话,还是集中人手搞生产好了,初期要做好准备,防守反击!

二,战争

1,打仗不要委任,即使是你比电脑强大的时候。电脑AI很差,你会死不少人。

2,尽量不要野战,尤其是与电脑军队实力差别不大时,野战死人多,还不容易抓到人,不划算。

3,攻城时,要派武力强大的人去,至少70以上。最好有铁炮,骑铁,大炮等部队。尤其大炮,如果有几个A S技能的人带上,一会就把电脑的士气打为0了,这是打坚城的不二法门!推荐,岛津家,铁炮部队的第一家族!忍者技能也是攻城的不错选者,不过城池防御很高的话,成功率就不高了。

4,守城时要注意城门耐久,估计敌人下一回合就可以破门时,要主动后撤,避免被开门时,守门的人被电脑3人齐攻,那样不仅无法反击,而且兵死的多。后撤时要利用地形,边打边撤,如果有电脑只一个人,而我方可以部署2,3个人的地方就就地部署一下,用齐攻来对付电脑。所有人在布置时都要布置在一回合都可以攻击到敌人的地方,不要藏在最后面!我一般都是把攻击最高的人放在门口,这样可以多的干掉敌人!大名就算了,放在中间的阻击位置!

5,总之,打仗不要委任,电脑绝对没你聪明!要利用地形!

三 后发制人

这个游戏中,武将越多,就可以有越多的人办事。实力的提升才会越快!选择势力不强的大名时,初期武将质量数量不行,如何提高武将数量,就是首要的考虑。

如何抓人?我常用的方法就是守御作战,防守反击!

我在上面说了,最重要是保证大城市的建设,小城市不管。要把大城建设的固若金汤,你才能在守御作战中保证你的根本不丢失,并在挫败电脑进攻的同时抓点武将!

这是大城的防守,没什么说的。建设的好坏和防守的战术决定了结果。

接着我说的才是重点,防守反击,防守之后的反击,防守中的反击!

开始说到要放弃小城,不要管他,城防绝对不修,这可是防守反击的关键呢 !电脑来打你,一般会先打你的小城,不管它,它来打就选委任,等电脑占去!不修小城的话,那小城的城防一般只有30,40左右。对于武力高的人来说,1,2个回合就可以敲开了,而且小城地方小,电脑无法利用转进来推延回合!HOHO~~~就是利用这个特点,偶们要反击了!派出你最强大的部队,人数在保证安全的情况下越多越好,初期嘛,每个人带的兵都不多,只要以武将数弥补了~~,好了,前后门都堵上,哈哈,把电脑全砍死在里面吧!注意,要最后砍死主将,这样能多抓点人,还有打下来之后就走吧,此地不宜久留,继续3光,把城池搬空!这样,你不仅把主战场转移到了小城,而且小城的城防越来越底,一回合就敲开,很容易全灭电脑!这,就是我开始说的第2个好处了!哈哈,我很邪恶吧,这么恶毒的点子,不过还有更恶毒的在后面呢!


四,其余

初期挺住以后,积累了一定的人力物力就没什么好说的了,一部分防守,一部分打电脑。那么我就再讲点一些个人的小经验吧,因为不知道怎么分类,就放在这里一起说了。

1,初期打的时候,一般抓俘虏招降时不投降的话,如果能力,特技我看不上眼的话我一般直接就砍了。不为我用,就去死!反正我招不了,电脑也别想要。哈哈。现在不这么打了,长相丑的才砍!有次我有冲动想把全日本的人都砍死,抓到的人不投降不管能力好坏都砍了,打到后面又主动把那些能力低的家伙驱逐了,等他被别人录取,我再打过去砍死他,结果这样搞到最后还没统一日本就剩不下几个人了!~~~~我有BT的趋向

2,每年12月到1月时,反复读档,可以生下公主!选择培养成武将,你就多了一个能力强大且对你忠心不二的手下!公主的能力和大名有直接关系,所以选个好大名或者给大名配好宝物增强能力是必须的。当然你不能选本愿寺,理由么,地球人都知道不过随着你势力的增加,生女的几率就越来越小了!所以在初期时,努力的读档吧,为了后代,为了强将,在过年那大雪纷飞的日子里,大名们,努力嘿休吧!

3,我打的时候,是不进行外交和计谋的,当然给天皇送钱买官是必要的。送钱要选外交技能或者智力高的,一次1W,好感——是叫好感吧?100以上时就可以要官了,越到后面,所需要的好感就越多。官位关系你的威望,威望关系你招降的成功率。其他的指令我一般不用,没什么大用,我只相信实力。

4,要修路!要把大城市连接起来,尤其是自己占领区,方便在电脑打来时或者你的战略重心转移时或者后方输送物资时快速集结部队和物资。总之,后方城里的武将没事做的时候,就修路,修水渠。小日本不能让他们闲着,压榨到死!

5,如果自己控制,打到中后期真的很烦,城池太多了,怎么办?委任?恩,这不是个好方法,电脑太笨了!好吧,鉴于你都看到这了,我推荐你一个无耻兼省事大法——拆除大法!把所有的小城通通拆掉!
这么做好处多的说不完:首先不用分散武将;其次电脑来打你只能打大城市,可是呢,大城市偶们兵强马壮,不怕!避免了不小心被电脑在你附近打下根据地!只要城里有兵,就可以用转移迅速集结武将来守卫。而且防御高,一般人也能守下来!
进攻时,打下一个小城,部队一走就马上拆除,避免和电脑纠缠,直接大城市决战!最后,不用说了节约你很多时间和精力。


偶暂时只能想到这么多了,总之游戏的难度即使选高级也不大,只要大家发挥人的主观能动性,电脑是玩不赢偶们的!想当年,真田家一穷2白,四面都是敌人,偶发展了一年,所有人带上全部家当,抛家舍业,跑到东部那里去占山为王,又打回中部,最后破除盟约打到猴子家,何等的筚路蓝缕啊!啧啧,又有打烈风的冲动了``````

END

[ 本帖最后由 redarea 于 2008-7-1 18:57 编辑 ]


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发表于 2008-7-1 20:06 资料 主页 短消息 只看该作者
我怎么记得是上杉谦信不能生女儿,而本愿寺那些花和尚可以……难道记错了……好久远的记忆了


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发表于 2008-7-1 20:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
说些战术技巧:
攻城时,把敌人的士气降到0是一种方法。
我争取每座城都在一个月打下来。
我有个朋友喜欢选上衫,一支队伍去攻城。

防御时,找个好地方,能2对1、3对1。挡住敌人。

野战最好不要超过5人,局面容易控制。
具体人数有点忘了,是有小的阵没有大的阵的最容易欺骗电脑。
比如阵A克B,B克C。电脑会B阵,先换成C阵,但队伍排成A阵。第2回合换阵杀。(有欺骗的感觉)。
敌人5人以上部队来袭,出5人小部队。这样敌人只能每次出5支队伍。
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本愿寺的都是远舟。
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发表于 2008-7-2 09:45 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 徐丹子鹤 于 2008-7-1 20:06 发表
我怎么记得是上杉谦信不能生女儿,而本愿寺那些花和尚可以……难道记错了……好久远的记忆了

出家的都生不了。这个我记的很清楚。还有MS老的掉牙的家伙也生不了。HOHO~~~

上面忘记说了,生女时大名必须要在城里哦!这个游戏很传统滴,嘿休也要在家里,不支持野合~~

再来说野战,野战我个人不是很喜欢,因为除非你的人的质量比电脑强很多,数量也至少要相当,不然死的人都很多。在初期选弱势大名,兵都是宝贵的!个人不推荐新人初期野战。而守御作战一般来说,只要操作得当,就损失点城防,死不了几个人就可以灭电脑的很多武将,抓不少人呢!初期的要点说白了就是人,要抓足够多的人,你才有足够的实力争霸天下,总不能打下一个城又没有足够的人守,几下就丢了吧。

哦还有好象能力很差的人生女的可能也很小——能力差看来是全方面的,那个能力也差!HOHO~~

[ 本帖最后由 redarea 于 2008-7-2 10:05 编辑 ]
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发表于 2008-7-2 10:03 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 墨叶 于 2008-7-1 20:31 发表
说些战术技巧:
攻城时,把敌人的士气降到0是一种方法。
我争取每座城都在一个月打下来。
我有个朋友喜欢选上衫,一支队伍去攻城。

防御时,找个好地方,能2对1、3对1。挡住敌人。

野战最好不要超过5人 ...

对于一个月攻城的话,面对春日山等出名的坚城,如果打过去时电脑的防御已经很高的话,要一个月下城,S大炮队是唯一选择,忍者队都不行,翻过去的概率太小了。

上衫难度太小了,我打信长系列只有在新上手时会拿上衫来练手,打熟了都不选他,太强了!上衫,武田的S骑兵队不论初期还是后期,不论一个队伍里有几个S,A骑的人,都是绝对主力!强的没有道理。我打岛津,铁炮队起码要有3,4个强人才能看出威力。不过全娘子军铁炮队打仗那也是一个风景哦,5,6个美女全S铁炮,带5大炮,攻城的时候,啧啧~~~

推荐高难度的话选后期剧本的真田家,强人真田幸村——“日本第一强兵”,还有他老爸——忘记名字了,MS还有个家臣也不错,人不多,既有难度也满足玩强人的愿望。不过要记得和盟友们破除盟约哦不然你统一不了的。我一般是发展一,2年,带上足够的兵和物资就全城出动要东部平原去重新创业。占了一个大城,马上就和盟友破约,这样减少好感度的只有几个武将,损失不大。还有个好处就是增加很多人来打你。HOHO~~越多人打我,越开心~没有枪,没有炮,只有那鬼子替我造~~~~~
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发表于 2008-7-2 13:31 资料 短消息 只看该作者
偶刚才重玩烈风,选第一个剧本,织田家,进去就让信秀把家督的位置传给信长了,可是到了12月,偶S/L了好多次都生不下女儿,偶一看信长才13岁~~
原来MS年纪太小也生不出来?这个不对吧,康熙12岁就生小孩了,更不要提YD的日本人了``````不合理啊不合理~~~~~
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生女人找武田 四围+10 宝贝 最好有1级绘画(今川家有) 在40岁之前 生女儿 很高几率 四围100
如果有兴趣的话 可以把武田能力练一下 4S +4 100不是问题!
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发表于 2008-7-2 17:03 资料 短消息 只看该作者
这个只要能力高  都一样的。我用岛津生过500的女儿   用真田也生过   只要买些好点宝物就行了 一般来说,第3个,第4个的质量最好
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发表于 2008-7-2 22:26 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 redarea 于 2008-7-2 17:03 发表
这个只要能力高  都一样的。我用岛津生过500的女儿   用真田也生过   只要买些好点宝物就行了 一般来说,第3个,第4个的质量最好

优生學理论?
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发表于 2008-7-3 09:14 资料 短消息 只看该作者
应该说可能是这样,根据我多年生女的经验~~~HOHO~~好象就是这样的。你可以尝试一下,选一大名能力值全部调最高(不要新建,新武将MS生不了),然后生女,即使是全S  500的大名还是大概3,4个女儿的能力最好。你可以换不同的大名做实验。尤其是第3个。这不一定准确,但是用不同大名生女的话,第3,4个能力最强的概率在我的记忆中确实是很大的。
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原帖由 redarea 于 2008-7-2 17:03 发表
这个只要能力高  都一样的。我用岛津生过500的女儿   用真田也生过   只要买些好点宝物就行了 一般来说,第3个,第4个的质量最好

电脑生的女儿每项能力一般最多比亲父武将的多出10点

真田昌幸的武力68(应该没记错,反正没上70),宝物+10后78,生女儿也就88
义弘则是政治的基础数值不够,好象是72左右吧,反正生出来的女儿到不了100
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发表于 2008-7-13 22:07 资料 短消息 只看该作者
写得还不错,基本理念和我差不多嘛
最喜欢用桶狭间那个年代的筒井家了
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发表于 2008-9-28 17:03 资料 短消息 只看该作者
NB8一直都在我的电脑里——虽然我很久不玩了。不过它是我接触过的第一个真正投入的PC游戏!
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新武将能生女儿的。我建了个新人物,当信长的妹夫,后来隐居把家督的位置给了新人物,新人物也就生了个女儿
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