标题: PK版的一些问题.....
性别:未知-离线 绿羽孔雀

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发表于 2008-6-13 17:21 资料 短消息 只看该作者
PK版的一些问题.....

1.关于寿命是如何判定的,有些人被说星光暗淡了却几年也不死....倒是今天玩200剧本,好不容易把荀攸搞过来了,结果放在家里啥都没干,3年后就说他死了.....我靠,又没生病又没啥,论寿命应该不不至于204年就死了吧.....

2.那些什么什么将的说明是武力小于你就战法会心...这个武力小于你是指小于你的部队主将武力,还是小于什么将的武力,还是小于你部队的最高武力?

3.配偶和义兄弟的作用什么? 是不是说只要两个人都在你手上,那么如果其中一个被俘,无论他忠诚多么低都不会被登庸?

4.内助的作用是双方能力都+1,那女方就没必要放在老公的部队里吧,反正她也没战法,不如放在别的地方当人质?

5.还是关于内助的,假设男武将武力 90,  与内助结婚后变成了91,如果我给他锻炼个+5武力但是不超过95的那个高级武力, 那男方的武力是96呢还是95?
就是问已经与内助结婚,再锻炼武力的是先自身武力算起然后加上内助的值呢,还是直接算在内助后的属性点上


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发表于 2008-6-13 17:38 资料 文集 短消息 只看该作者
1. 壽命是每個武將先有一固定數,隨後則是靠rp...

2. 是特技特有者的武力與敵方最高武力比較


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发表于 2008-6-13 19:49 资料 短消息 只看该作者
锻炼好像是看武将出场时的初始能力的~
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(我爱ミク,不服来咬我啊)

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发表于 2008-6-13 20:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 绿羽孔雀 于 2008-6-13 17:21 发表
1.关于寿命是如何判定的,有些人被说星光暗淡了却几年也不死....倒是今天玩200剧本,好不容易把荀攸搞过来了,结果放在家里啥都没干,3年后就说他死了.....我靠,又没生病又没啥,论寿命应该不不至于204年就死了吧.....

2.那些什么什么将的说明是武力小于你就战法会心...这个武力小于你是指小于你的部队主将武力,还是小于什么将的武力,还是小于你部队的最高武力?

3.配偶和义兄弟的作用什么? 是不是说只要两个人都在你手上,那么如果其中一个被俘,无论他忠诚多么低都不会被登庸?

4.内助的作用是双方能力都+1,那女方就没必要放在老公的部队里吧,反正她也没战法,不如放在别的地方当人质?

5.还是关于内助的,假设男武将武力 90,  与内助结婚后变成了91,如果我给他锻炼个+5武力但是不超过95的那个高级武力, 那男方的武力是96呢还是95?
就是问已经与内助结婚,再锻炼武力的是先自身武力算起然后加上内助的值呢,还是直接算在内助后的属性点上

……回答:
1、寿命有固定年数,靠前靠后全看RP。荀攸死亡年214,不可能出现204就死的现象,只能理解为战斗时的随机战死了,因此,“结果放在家里啥都没干”这话不现实,或许是您忘记是否出征了,也或者就是您并没有将寿命设置为“史实”。

2、X将类特技,对方武力必须低于特技持有者。

3、是。但忠诚过低的话,被俘武将服役期满后回归有可能会下野。另外,结义老大能够无条件登用小弟。

4、放同一部队也没事,即使双双被俘,也不会投降的。只会服役期满后回来下野……

5、按锻炼能力低、中、高依次划分为70、80、95,培养数值不会超过最高上限,以您的例子来说,男武将武力90,那么锻炼个武+5高,那么男武将武力为95,也就是武将的武力能力经验增加了500。至于“内助”,那个是特技所造成的能力+1,这个和武将的能力经验没关系。简单的说,不管武将能力经验到了什么程度,内助都会发生作用,即使数值到了100,内助能力依然存在,不过封顶没法显示了而已。
……貌似扯远了,还是按例子来说好,首先,您的男武将武力原始能力为90,由于“内助”成为91,但按能力锻炼来考虑,不会因为“内助”的原因变为91,所以锻炼的原始值还是90。锻炼后武力基础值+5变为95,再因为“内助”而+1,成为96,并非因为直接锻炼到96的。

……以上,完毕。
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性别:未知-离线 绿羽孔雀

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发表于 2008-6-14 12:49 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 wu255 于 2008-6-13 20:28 发表

……回答:
1、寿命有固定年数,靠前靠后全看RP。荀攸死亡年214,不可能出现204就死的现象,只能理解为战斗时的随机战死了,因此,“结果放在家里啥都没干”这话不现实,或许是您忘记是否出征了,也或者就是 ...

听这么一说,或许真是我忘记可能在出征过程中死了

另外再问几个问题
1.关于那个夫妻被俘回来下野后能否再登庸呢?

2.还有游戏里的随机变量是怎么算的,用s/l好像不起作用啊,,比如我先保存然后进行,这个回合发生了一些事情,然后我读档再开始,该发生什么还是发生,并不因为我s/l而发生了变化
以前在三国9的时候每回合读档必变化的,那么有什么办法可以改变这回合发生的事情呢

3.亲爱武将是说登庸容易还是说战场上会援助呢?

4.关于武将的成长特点,比如成长期的维持啊 能力持续的长短啊 还有开始游戏时的能力变动有效 无效具体是什么意思, 为啥我设定的100能力武将进了游戏后只有9x?

[ 本帖最后由 绿羽孔雀 于 2008-6-14 13:22 编辑 ]
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有缘能
san11不同于san9,你必须做点其他事情这个随机变量才会变,比如随便找人探索成功一下之类的
登是会更容易,战场上只要在他能打到的地方就有可能会援助攻击
打个比方,15岁时候能挥舞木棒不能挥舞钢枪(武力50),25岁了,力气大了,能挥舞钢枪了(武力自动成长到75了),90岁了,只能拄着拐杖了(武力下降到5)------你设置能力变动无效的话,15岁出来就能挥舞钢枪了,到了90岁了照样能挥舞钢枪而不是拄着拐杖
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这个不是很了解 学习下先
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