标题: [原创]共我飞花携满袖—纪念仙剑4通关, 仙4很不错啊,有空再通一遍。。。
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发表于 2007-10-8 11:52 资料 文集 短消息 只看该作者
[原创]共我飞花携满袖—纪念仙剑4通关

瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游,不如笑归红尘去,共我飞花携满袖。
一曲《仙剑奇侠传4》,在毫无准备的情况下摆在了眼前。几乎与此同时发售的同类游戏,先有《轩辕剑5》,后有《幻想三国志3》。这三个系列中,个人因为对中国历史眷爱有加的缘故,第一喜欢《轩辕剑》系列,第二喜欢《幻想三国志》系列,第三才是《仙剑奇侠传》系列。
拿到仙剑4之前,几乎没有看任何宣传动画以及广告;拿到仙剑4首发版及其相当简单的周边,心里竟有些莫名的生怯了,不知道还会不会有《幻想三国志2》那样的爱情能够如此感动了我——仙剑系列始终坚持的是以情为主,无论在奇幻还是神话的背景下,爱情是其主要诉求。
看到人物从3代的Q版转变到4代的真人比例,有点向《轩辕剑》靠近,心里一阵喜欢。主界面,柔情似水的《回梦游仙》让人找回了《仙剑问情》的感觉。仙剑系列的主题音乐中,唯认为《御剑江湖》最为荡气回肠,刚柔相济非常到位,《仙剑问情》和《回梦游仙》则柔情有余,侠气不足。这次《仙剑4》音乐的制作《轩辕剑》系列的御用音乐人吴欣睿也参与了,所以很多地方都能找到《轩辕剑》音乐的影子。《轩辕剑5》的音乐特别是《亘古的思念》和《迷惘的少年》至今还记忆犹新,网友也多为评论《轩辕剑5》的音乐是历代轩辕中音乐最好的。吴欣睿的参与给仙剑4的音乐注入了新的血液的同时,也让《仙剑》音乐的风格越来越靠近《轩辕剑》。
画面方面,仙剑4确实有了长足的进步,人物立体起来,不再生硬,开始加了一些动作用来代替语言。我不清楚《仙剑4》和《苍之涛》是不是用的一个引擎,《仙剑4》人物的动作是丰满起来了,但表情依旧不够丰富,这方面,《苍之涛》的表情做的就很到位。景色方面,更加柔和、细腻,大场景颜色处理非常干净通透,其中有一个小细节处理的非常到位,就是人物跑起来如果在平地上会有尘土跟随脚步飞扬,如果在树林里会有叶子跟随脚步飞舞,如果在雪地上除了能踏出“吱吱”的声音,还能踩起积雪,增加了真实感。这些,都看到开发人员的进步以及他们为国产单机游戏所做的努力。
战斗模式,几乎和《轩辕剑》一模一样了,去掉了比较匪夷所思的互相跑过去打对方、打空了就MISS的情况。装备养成方面新增了注灵和熔铸系统,是个比较新颖的地方,注灵之后,不仅威力大增,就连武器本身也会变得非常漂亮。由此,想起了《幻想三国志3》里最后养成的高级武器,四周放着各种颜色的光,非常华丽。
这次普遍评价最好的除了画面之外,最主要的应该是剧情了,毕竟RPG的灵魂还是剧情。大软给了9.5的高分,几乎是RPG游戏中剧情评价的最高分了。玩到游戏的前半部分,对大软给的评价觉得有点过高了,要去拜师问道求仙,还要走马观花的在各城市、各迷宫找东西,就像《轩辕剑5》一样,有种被折腾来折腾去的感觉。游戏前半期印象最深的就是淮南王墓了,第一次进去的时候,看到了红衣飘魂,还有些害怕。特别是配了那段音乐,真有种毛骨悚然的感觉。回想起当年进《轩辕剑4》的韩国古墓时,对比一下,在韩国古墓里,一点都害怕不起来。虽然那里有骷髅大叔,但我可能完全被姬良和水镜两个活宝的对话所感染,无法让自己害怕起来。《仙剑 4》倒是有云天河这个活宝,以及韩菱纱这个调皮的女孩,但也丝毫没能减轻我的恐惧感。当时只有一种想法,就是赶快冲出淮南王墓。在墓地深处见了“刘安”,反倒没有恐惧的感觉了。现在想想,那些以盗墓为生的人们真的不会觉得害怕么?怪不得和后来的剧情联系起来,韩家一族短命的原因是因为以盗墓为生,天道不容。就算天道能容,这也实在不是个什么好差事。活人的东西都不能随便动,死人的东西就应该更不能动了。那些东西,都是有灵气的。
学了御剑之后,剧情渐渐明朗。第一次见到玄霄的时候,就知道这个人一定有故事。可是没有想到他居然会是最后的BOSS之一。玄霄是游戏进行到此时第一个令我心折的人;第二次令我心折的是天河的父亲天青,虽已死去,与天河在鬼界相遇,却仍然潇洒不羁,不知道怎么会教出天河这样傻乎乎的可爱的儿子?见到天青,我就很不明白为什么夙玉当年喜欢的是玄霄而就算最后跟天青成了亲也不喜欢他。后来想想,自己身为局外人不也喜欢玄霄么?第一眼见玄霄和第一眼见天青时的感觉,本就没有什么分别。
似乎扯远了,把剧情拉回游戏。
在玄霄和天青的身上,似乎看到了这一代的慕容紫英和天河的影子。玄霄规规矩矩,作为羲和剑的宿体,一心只想潜心修道、光大门楣;天青风流不羁,无法受清规戒律的束缚,偏偏喜欢玄霄的夙玉性子如天青一般,她又是望舒剑的宿体,知道了真相的天青和夙玉,为了阻止琼华派的野心,只好携剑出逃,从此和玄霄再不相见,性子刚烈可见一斑。她不仅仅是刚烈,还很固执,直到和天青成亲,直到生命的最后,她依旧不喜欢天青,带着遗憾而逝。这一代的紫英和天河,一个是燕国贵族后裔,因为体弱被送到山,受的教育非常严格,所以行事非常严谨,不喜欢天河这般放浪形骸;另一个则是完全继承了父亲的不羁,无法忍受琼华派的规矩教条,这也跟他们小时候的成长环境有很大关系吧。
野心往往会在寂寞和寻找对手中膨胀,被困了19年的玄霄,早已不能放弃自己的理想——而现在,理想也已经变了质,除了天河,他基本是一无所有。被所有自己在乎的人都伤害了,一般只有两种结果,第一种是彻底大彻大悟,遁入空门;第二种则是心魔深中,无法拔除,直至走火入魔,灰飞烟灭。游戏进行到了玄霄没有杀青阳长老时,他那双红色的眼睛让我想起了《圣斗士》的黑撒,同样的红眼睛,同样的强大力量,同样的心存最后一丝善念,玄霄在这种情况下也和撒加一样,变成了双重人格。然而,他跟撒加不一样的地方是,撒加善时是善良到底,恶时是作恶到绝;而玄霄即使是“善”时也说不上有多么善良,如果说他剩下的那丝良知让他没有杀掉青阳长老,也是因为与天河的友谊。
游戏破关之时,九天玄女传来天帝旨意,要惩罚整个妄想飞升却堕入心魔的琼华派,然而,她不顾琼华坠落带来的老百姓的伤亡的做法,令天河愤恨。就算逆不了天,玄霄依然无畏的指责天帝,说自己不相信神,并发誓遭天界惩罚后宁愿身入魔道,也不再与仙界为伍。这又与《圣斗士》中不相信神的加隆有相似之处。加隆只相信自己的力量,要用自己的力量改变所谓的神主宰的世界,而玄霄宁愿托体于魔身,也表示要与所谓的仙界断绝关系。和同样背叛了自己信仰的慕容紫英一样,抉择是痛苦的。只不过,玄霄经历的要比慕容紫英多很多,也更不在乎这一切,而慕容紫英背叛自己信仰的时候,是那么的痛苦,难以抉择。毕竟,从一出生开始就被灌输的世界观,哪有那么容易完全消去?
梦璃和菱纱,一个静一个动,和仙剑以往每一代的两位女主角性格有相似之处。当妖界入口在琼华派卷云台打开之时,心碎的梦璃不舍得离去却终究离去。之后去鬼界找翳影枝的众人,见到了菱纱的大伯之后,才知道菱纱的阳寿很短。天河要同时面临失去两位红颜知己,这对初次接触红尘的他打击委实太大。再次见到梦璃,却不能再与她一起回到人间。梦璃的母亲婵幽灵力即将耗尽,要将族长之位传给梦璃,诸位不同意消去自己的梦境,婵幽只好用入梦樽制造了一个梦璃傀儡,让天河他们带在身边,虽然这个傀儡不能说不能动,但看到她,就会想起和梦璃在一起的快乐日子。
菱纱是新一代望舒宿主,由于琼华派飞升要靠望舒的灵力,菱纱的身体越来越差,本来她的阳寿就不长,这一下,离别显得越来越近了。众人得知,要想让菱纱好起来,就必须除掉羲和宿主,也就是玄霄。天河抱着最后一丝希望来说服玄霄放弃飞升,玄霄哪里会听?双方只好大打出手。最后,玄霄和琼华派一起,被天帝惩罚,放逐东海,天河由于是罕见的炎、寒合一的体质,再加上他拥有神龙之息和后羿射日弓,为了救琼华派山下的百姓,耗尽自身灵力,将坠落半空的琼华派炸个灰飞烟灭,他也因此昏了过去。
百年之后,当梦璃寻来之时,看到的先是紫英须发皆白的背影;在青鸾峰天河住的小木屋前,她看到了两座坟冢。一块碑上面刻着:爱妻韩菱纱之墓。而另一块,什么都没写。这时候,天河推门出来,眼睛是闭着的,手摸索着前方。时间就定格在这一刻,梦璃和天河的面对面。
很多人不理解这个结局的意思,我想,天河为救百姓,耗费了很多灵力,说不定当时就已经进入沉睡,一直是紫英和菱纱在照顾他。菱纱死后,紫英为她立了墓,给如行尸走肉的天河立了衣冠冢,虽然天河不能说与他,但是自己是他的好朋友,自然知道他的心愿。百年之后,应该是他的苏醒之日,可是妻子已死,看见的,是有过一定要重见之约定的梦璃……


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玩得是DVD破解版
就是操作不太习惯
不像以前,一手抱娃娃,一手可以操控


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