标题: 中国单机游戏已经被蹂躏成这样了...
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发表于 2007-9-18 20:01 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 朱红泪 于 2007-9-18 05:21 发表
回某霜:
余早就说过了,他是强盗逻辑,你被抢不是抢劫者的错,只是应为你该被抢....




吸毒本身不犯法,不过您获得毒品的途径如果不是被他人强迫或是欺骗的话,换言之就是掏钱买的时候,属于交易毒品, ...

错了
其实是'事不关己"..反正扯不到自己
说什么风凉话都行
事后诸葛---也是中国的一个特殊


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发表于 2007-9-19 18:46 资料 短消息 只看该作者
一个东西既然出了D版  薄利多销只能是加速灭亡
OK 我且给你算算如何薄利多销  无非就是降低成本  降低价格
Z版游戏 你需要开发 包装 营销   而做D版的 不需要开发  包装可以是最简单的  更可以将Z版的营销当作自己的营销
你开发一款游戏 要开发(购买)引擎  要编剧 要美工等等等等.......然后制作出来后 要宣传 要美化 包装也要够得上你Z版的档次
而D版商  他不需要开发  包装只要一张纸片包住就行 你Z版做了宣传就是他做了宣传了
好 现在要薄利多销了  开发你不能省吧  做出游戏没人玩说什么也没用  宣传也不能省吧  不然没人知道哪有人买 那就只有包装了  用张纸片包起来拿出去卖?
那就包起来拿去卖吧  假如一个游戏 包装以及碟片拷贝等成本为3元  开发广告等费用用掉了1000万  那么他单件卖23元
需要50万套卖回成本   假如单件卖43元  那么25万套就可以收回成本
而D版商人  他所有的成本就是那3元的包装和碟片拷贝了 说笑话点 他3元2毛也许都可以卖了
一个玩游戏的人  如果要买Z版 23和43他都会买Z版  如果买D版的  是不是会因为便宜了20元他就会买Z版?D版才3元呢!
一共玩这个游戏的也许就80万人   你能挽回多少人的心?


以上纯属于个人想法


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发表于 2007-9-20 10:14 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 lockill 于 2007-9-19 18:46 发表
一个玩游戏的人  如果要买Z版 23和43他都会买Z版  如果买D版的  是不是会因为便宜了20元他就会买Z版?D版才3元呢!

那还有甚么好说的啊?
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发表于 2007-9-21 05:23 资料 个人空间 短消息 只看该作者
本来就没什么好说的,中国的和谐社会就不应该有游戏...
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发表于 2007-9-21 17:28 资料 短消息 只看该作者
这不是游戏的错!
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发表于 2007-9-21 20:59 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
政治经济实力搞上去了就行,国产游戏可以等人民富裕了以后再搞,绝对来得及!
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发表于 2007-9-24 22:26 资料 短消息 只看该作者
哈哈``说的很对啊
'
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发表于 2007-9-24 22:26 资料 短消息 只看该作者
游戏是商品,跟服务平台性质不大一样吧。。。两个不能等同对比
免费的话,回收成本问题很大。。。(前期开发等费用。。。)
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发表于 2007-9-26 05:09 资料 文集 短消息 只看该作者
也许是多方面的原因,网络的普及和众多网GAME的出现也是其中一个原因吧,加上D版的原因,发行商根本没钱赚,很难有这个热情再做下去了
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发表于 2007-9-26 08:14 资料 短消息 只看该作者
我觉得他们本身也有问题,这几年出的游戏,没一个能吸引我的
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发表于 2007-9-26 10:52 资料 短消息 只看该作者
网络游戏具有的开放性是单机游戏无法比拟的,单机游戏没落是一个趋势,现在选择多了,大家都上网杀怪,单机游戏市场分额缩减,也是一个重要原因,对于大多数人单机游戏承载着的是回忆
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发表于 2007-9-26 15:26 资料 短消息 只看该作者
我觉得要是单机游戏做的好,还是有很多人会去玩的,但现在的游戏反正我是很失望的
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发表于 2007-9-26 19:57 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 wgb 于 2007-9-26 10:52 发表
网络游戏具有的开放性是单机游戏无法比拟的,单机游戏没落是一个趋势,现在选择多了,大家都上网杀怪,单机游戏市场分额缩减,也是一个重要原因,对于大多数人单机游戏承载着的是回忆

假如没有攻略
那才叫回忆-----仙剑1就是例子
现在玩游戏,剧情什么都知道,还探求什么??我玩仙1从来都就玩一个结局,玩了其他根本就觉得没意思
我玩轩4的时候就是一个人啥也没看走过来的-------加上轩辕OL的影响,轩4就是我最喜欢的
因为都有了攻略...当看到游戏就没意思了,还不如去玩下三国系列,魔兽
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发表于 2007-9-28 07:39 资料 短消息 只看该作者
好玩与否不是主要的,过早的开放政策和ZF对游戏产业的轻视,直接导致了早期国产游戏开发者的原始资金缺失,国产单机游戏制造商已经没有实力去开发一部几年的精品游戏。
直到网络游戏以盛大为代表的崛起,才使得ZF稍微对游戏产业有了一些重视,才对国产游戏制造商有了稍许保护政策,如同当今动漫产业刚刚被国家列为人才急缺的12个产业之一。
网络游戏的泛滥并不是件坏事,在大杂乱的网游竞争之下,最终会形成众多精品网游,而国产单机游戏的接班人最大可能就在国内的几家网络游戏制造和代理商中产生。
当部分玩家厌倦了网络游戏,最终国内网络游戏开放商会转战一些单机游戏,这些网络游戏制造商转战的单机游戏也有足够
的实力与国外游戏进行竞争,国家也有可能在民族软件产业日趋成熟,具备竞争力的时候进行维护知识产权的行动。
所以,从目前形式来看,彻底的打击盗版,维护知识产权的行为对目前的中国而言是弊大于利,国内的软件制造者并没有实力与国外进行竞争,随着WTO中国的不平等的入市条件,一旦盗版退出市场,中国软件消费者的钱将源源流到国外,贸易逆差可以是个天文数字。
本人倒十分看好网游公司,特别是自己开发民族特色游戏的几家公司,这些公司最有机会接过单机游戏的重担,而且还有很有可能会免费推出,比如金山词霸等等(词霸在金山网游成功前可不是免费的,先有剑侠OL的成功才有词霸等的免费)

其实盗版在中国微机刚开始普及,网络又不发达的时候就应该强烈打击,这个时候最容易让国产单机游戏公司获得开发优质游戏的原始资金,即便后来网络普及,这个时候国产游戏已经具备与国外竞争的能力,可惜,ZF根本没意识到盗版对在萌芽之中的民族软件制造的危害。

为时已晚,如果目前来进行打击盗版,这会让民族软件产业更加一撅不振,没有第一桶资金和技术的支持,国内软件制造商根本没有实力与国外竞争,只会白白让国外软件侵占所有的中国软件市场。

以上是个人的一点浅见
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发表于 2007-9-28 09:38 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 baby5213344 于 2007-9-28 07:39 发表
好玩与否不是主要的,过早的开放政策和ZF对游戏产业的轻视,直接导致了早期国产游戏开发者的原始资金缺失,国产单机游戏制造商已经没有实力去开发一部几年的精品游戏。
直到网络游戏以盛大为代表的崛起,才使得 ...

同意你的观点
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发表于 2007-9-28 16:25 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 baby5213344 于 2007-9-28 07:39 发表
好玩与否不是主要的,过早的开放政策和ZF对游戏产业的轻视,直接导致了早期国产游戏开发者的原始资金缺失,国产单机游戏制造商已经没有实力去开发一部几年的精品游戏。
直到网络游戏以盛大为代表的崛起,才使得 ...

基本同意你的意见,但是即使在刚微机普及的时候也是无法打击的盗版的,难道在打击盗版同时对操作系统的盗版视而不见?
为什么外国经常指责我国知识产权保护不利?为什么面对指责政府也没真正下大力气?大家好好想想现在彻底打击盗版的后果吧,如果要打击
盗版肯定无法只局限在游戏产业吧
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发表于 2007-9-29 23:30 资料 短消息 只看该作者
其实仙四做的也不好,剧情老套,迷宫烦琐,人物没变化,通关1次,就不想在玩了,不做就不做了,没什么好可惜的.
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发表于 2007-9-30 09:41 资料 短消息 只看该作者
以前的仙剑1都是游戏与音乐同步做,还有里面的一些诗,都是用来烘托气氛,那时天天沉浸在其中,仙剑以后几代画面做的更好了,但也失去了吸引力。国产游戏开发商其实应该加大对周边产品的开发,错在玩家,过去出正版,大家都买不起,现在大家都有实力买正版了,却没有了好游戏。
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发表于 2007-9-30 17:54 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 wgb 于 2007-9-30 09:41 发表
以前的仙剑1都是游戏与音乐同步做,还有里面的一些诗,都是用来烘托气氛,那时天天沉浸在其中,仙剑以后几代画面做的更好了,但也失去了吸引力。国产游戏开发商其实应该加大对周边产品的开发,错在玩家,过去出 ...

因为单机游戏公司已经倒闭的倒闭,穷的穷,怎么再做出一部几年周期的资深游戏?
还是希望让网游公司带起来吧
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发表于 2007-10-4 18:47 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 dfhjm 于 2007-9-14 16:06 发表


单机版的游戏现在确实很没落,好像很久也没出甚么好游戏了,但我觉得也反盗版也不需要免费,单机游戏不是网络游戏,走免费路线,他的收入哪里来啊,价格和盗版差不多,我觉得盗版就没市场了,

盗版能猖獗,說明他有存在的理由!

最後一句話絕對精闢!!如果正版價格能被大家所接受的話,還能有D版么?不要說甚麽利潤。。如果這個確實是好游戲的話,銷量突破500W是沒有問題的吧?一各就賣3元,1500W錢就有了,你頂多就1000W開發游戲,還賺了那!60塊錢搶啊!30000W啊!咱們中國游戲界就是因爲這些游戲廠家腐敗,想賺錢賺到紅,賺到紫,賺到翻,賺到不值到自己姓甚麽!它們要是願意少賺一點,就一點,絕對不會有那麽多盜版的猖獗的!不過要譲它們不賺錢太難了!比譲美國解散還難!(我只是打各比方。。。。。因爲後者根本不可能)支持我的人吼一聲啊!!這就是我-一個11歲孩子的觀點。(我家輸入法只能輸入繁體字。)
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发表于 2007-10-31 10:20 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 zuziwuming 于 2007-9-28 16:25 发表


基本同意你的意见,但是即使在刚微机普及的时候也是无法打击的盗版的,难道在打击盗版同时对操作系统的盗版视而不见?
为什么外国经常指责我国知识产权保护不利?为什么面对指责政府也没真正下大力气?大家好好 ...

同意你的看法,ZB单机游戏的价格相对ZB操作系统来说只是微不足道的,当我们所有单机里的操作系统都是ZB时,DB游戏估计也就基本退出人们的视线了。
ZF关注网游,是因为有了网吧着火死人和所谓的网络上瘾综合症等一些不协调的状况发生,并非是扶植游戏的举措。再说真正的国产网游的现状:实在令人无法不担忧,我昨天在游侠看到一篇谈久游的新开发的号称是国产极品飞车的网游--------结论是惨不忍睹、一无是处的垃圾!所以说单机游戏的未来不能由网游承继!
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发表于 2007-11-5 20:21 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2007-11-6 13:57 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #110 gte10 的帖子

问题就是当年魔兽争霸3卖28块在中国的销量没到100万

智冠的三美元战略如果到了大陆照样也是一个死,政府的和谐化游戏战略根本不让正版有任何发展
但是他们看到利益又想上,于是网游产业就开始畸形发展,而利益不大的单机市场更得不到重视,恶性循环

民族游戏还是要组织上给良好的生存空间

[ 本帖最后由 heismine 于 2007-11-6 14:02 编辑 ]
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