仙剑奇侠传~~中国游戏业无法承受之重
稍微对电脑游戏有点了解的朋友,应该都知道八月一号是仙剑奇侠传四首发的日子~~从很早我就信誓旦旦的对朋友说这次一定要买个豪华版~"因为保不准以后就再也没有仙剑了~"恩,很显然这是一个玩笑.
一号当天我还在北京,但并没有时间去入手一套首发版~现在,在网上看了一下网友们的反映后~我开始怀疑自己是不是有点预言师的感觉~最后的仙剑当是言过其实,但不可否认,十二年来,仙剑再也没有给我们带来当初那样的感动,而"仙剑奇侠传"这五个字本身,也成了中国游戏业(单机)无法承受之重~~
好了~~来给点情报(因本人尚未入手,以下情报基本来自来自已经网友评论~)
仙剑四关键词之一:安装难
唉呀好不容易等了几年了等来了仙剑奇侠传系列全新的大作《仙剑奇侠传四》,可没想到一出来就遭到了一大片的声讨和抱怨声……这个跟当年仙剑二代的状况真的是差不多……难道说是双数就不好了吗?一代和三代都是受到了大家的好评……而且历代从来没有这么麻烦过,还要进行线上激活。如果说幻想三国志三就有了激活系统的话那这回要是再有BUG那非要找块砖头撞墙了……国产游戏的劣势就是程序啊……仙剑四啊仙剑四,你好狠心啊,我等了你那么久了,昨天冒着高温买了你回来,没想到啊没想到你……居然说不能安装……你要气死我啊你!
先说激活。我不知道为什么此次寰宇会别出心裁地在仙剑里加这样一个系统,是你们想统计购买Z版的玩家人数吗?不幸的是,这个激活的服务器第一天就瘫痪了N个小时。这个问题不是以前没有发生过,明星志愿3资料片刚上市的时候就已经出现过这样的问题,按理说你们应该是有教训的了。并且像仙剑这样拥有大批FANS的游戏,你们就没料到上市第一天会有大量玩家上线激活吗?你们就不知道要保证服务器的质量吗?
而且这个激活系统,一年只能激活十次。在17173论坛上已经有人说因为不知服务器瘫痪而十次激活失败导致今年无法游戏。虽然不知道这是真是假,但很明显,这个激活系统是存在问题的。举个例子,如果10年后我还想把仙剑4拿出来温习一遍,你们的激活服务器还在吗?我还能再玩一遍这个游戏吗?
再说防拷系统。我的建议是以后所有的游戏公司在发行游戏时都不要采用starforce这样的无聊防拷系统。事实证明,采用这款软件的游戏没有一款最后没被破解的。而starforce产生的问题也是不计其数,不是挑盘就是找不到序列号,还时常莫名其妙地报错。而这些问题的受害者通通是Z版用户,因为D版已经破解掉这个程序,运行起来一点问题也没有。我的仙剑3由于恢复过系统又序列号丢失导致虽然程序还装在机子里,但就是没办法运行。放了盘进去还不停地提示输入序列号,有完没完?
在说明书的背面看见一排密码,恩,没问题。碟的盒子也有密码……2个密码?也勉强可以理解吧…VI
P卡?OMG!第三组密码!我到底是来玩游戏的还是来学做特工的?
花了一中午弄这些密码,虽然不知道有P用,但至少是弄完了。兴高采烈的开始游戏……双击20秒后,没反应……疑惑的看着电脑:明明双击了!犹豫着要不要再双击下,对话框弹出来了……
到现在仍在安装游戏,我无语。下午开始装,装了大约2小时进度不及一半,以为是开个程序太多了,于是重启,再安装。从5点半到现在,快3个小时了,第三张盘才换上不久。后来听别人说可以20分钟装完,那么我估且当作是我光驱和杀毒程序的问题(也听说有人3个小时才装上)。
PS.目前貌似激活问题已经成功解决~~
仙剑四关键词之二:卡!
遇个怪要卡5秒,进个场景要卡10秒,就连点个人物画面都有3秒的停顿!
游戏卡得要死,打一仗从吃药打开的界面到吃药完要花掉半分钟到1分钟的时间,在走路时快碰到怪时就会卡死,然后过了好长时间后才进入作战界面,打好怪后又卡死,过了半天后才反应过来战斗胜利。打一场战非常不容易。偶通宵才只打到14级,暴汗。
对于仙四,无语,我想这样说,除了很卡什么都很棒
由于防拷系统的干扰,游戏运行起来会卡的人欲哭无泪,欲死不能。无论什么高端配置结果都一样,什么酷睿双核,4G内存通通一个待遇。无数玩家抱怨卡的不行,各大论坛更是骂声一片。目前连上软和寰宇的网站都打不开了
而此次导致仙剑4运行起来其卡无比的罪魁祸首就是starforce,据说是每个关键函数都被VM了,连战斗都要检查一下光盘。有这个必要吗?我会傻到玩到一半不退出就把光盘拿出来吗?真的有必要时不时地就检查一下我的光盘还在不在光驱里吗?
仙剑四关键词之三:操作
操作方式并不好,感觉很不方便。鼠标点击只能往前走,方向需要用键盘或鼠标转动才行。在一些山的角落或树林里,在方向转动时很难走出,视角方面没有控制好。
最蠢的是人物在画面里只能直走,除非你换角度,否则你的人物是不会改方面的,无论你的鼠标点哪里!
说了这么多仙四的"坏话",但小生入手豪华版的心愿其实一点都没改变~~为什么?因为它是仙剑......
有很多人喜欢把仙剑和最终幻想相提并论,撇开个人情感,单以一个玩家的身份看这两个系列,我们可以很轻易的看出他们没有太大可比性,作为游戏,仙剑从来没有比FF优秀过,但是,我们也应看到,仙剑从来就不单单是一款游戏~
仙剑对于我们这些所谓的"80后"们,有着太多太多的意义~~~(有兴趣的朋友可以看下小生的杂谈仙剑)
我们都知道现在国内的单机游戏市场几乎可以用日薄西山来形容~在这样的情景下,仙四无疑被蒙上了一层说不清道不明的暧昧面纱~但是,任何一个稍有理智的玩家都看得出,仙剑不是口袋妖怪~我们期待仙剑,其实只是很单纯地想找回当年的明知已经无法找回的感动~~
FF12推出的时候,DR的叶子曾经撰文《幻想终结》,但她一定很清楚,FANTASY WILL NEVER FINALIZED~
而对于仙剑,我们就不敢妄下定论了~现在的仙剑像一座纪念碑,也许很好看很高大,但真正的用途还是给玩家们怀念,凭吊,怀念逝去的时间,凭吊逝去的自己。。。。。。
这一切,对于中国的游戏业,不过是一个不能承受之重。。。。。。
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