标题: 小论魔幻、奇幻、玄幻、科幻小说之间的区别与联系, 关于我自己“四大幻想小说”观的一个总结吧
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(唠叨琐碎流鼻祖)

吴王枢密副使领京畿路经略使 ...

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D&D体系从根本上说是TRPG的游戏规则体系,其核心内容是判定公式。这些判定公式通过背景、人设等表现形式来表达出某种合理性。为了体现认同感,所以这些背景和人设会参考一些历史资料或者神话资料,有时候甚至会为这些资料专门设计判定公式。但是归根结底,这些资料只是表现形式,只是资料而已,和判定公式系统本身没有关系。

我们当然不能因为现在有许多三国题材的游戏,就把《三国演义》称为游戏小说。也不能说三国题材游戏,或者三国题材小说是从三国时期就产生了萌芽。

做游戏或者写小说,和他们所参考的资料之间,是再创造。必然是先有这些资料,后有这些再创造。这些资料不可能带来判定公式,也不可能形成小说章节、情节。一些事情后来成为小说题材,并非在发生这些事情的时候就准备变成小说。一些小说描写了如何强大的怪物,如何厉害的英雄,也并非在创造的时候就打算提供给某个游戏规则使用。

而这些再创造的作品,自己也逐渐形成体系,变成一种新的人文样式。如果脱离这种人文样式的形成期限,无限探求类似性、相关性的起源,那么大概绝大部分事物的萌芽都可以上溯到史前了。


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