标题: san9me使用新发现:坐标属性修改, 修改方法见首帖,大家来修改,打造完美的三国9
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发表于 2010-2-16 15:22 资料 短消息 只看该作者
第三和第四个参数被我发现了
第四个参数是疆界线,比如864是一条横线,2048是一条竖线
第三个参数用0,1,2,3等等表示地势高低,影响疆界线的方向,比如第四个参数设为2048,第三个参数设为0是正南北方向的竖线,设为9会偏一点。


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发表于 2010-2-16 15:29 资料 短消息 只看该作者
看图


图片附件: [图例] aa.JPG (2010-2-16 15:29, 104.16 K)



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发表于 2010-2-26 13:31 资料 短消息 只看该作者
a a

啊啊 啊 真厉害
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发表于 2010-2-28 19:27 资料 短消息 只看该作者
厄 楼主 我刚刚把高昌的可建筑用地全改为不可建筑 以实现长途奔袭..楼主太伟大了 但现在的问题是我们怎么知道一个地块的具体坐标?难道只能根据地形来慢慢推算吗?
还有地貌可以改变吗?我把地块由草全改为岩貌似也没啥变化....

[ 本帖最后由 沈大超 于 2010-2-28 19:55 编辑 ]
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坐标只能找附近的城池、建筑之类作基准,然后一点点推算了

地形属性可以变,但地貌基本不会变,就像草地改岩石是看不出来的,唯一可以看见的,是如果改成桥属性,可以看见新的桥出现
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发表于 2010-3-1 12:57 资料 短消息 只看该作者
建桥比较爽

偶花了一天的时间,在汝南和江夏之间、咸阳和河东港之间、北京和南皮之间、长沙和汨罗之间建了N座浮桥,爽呆了!!!
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性别:未知-离线 沈大超

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发表于 2010-3-1 14:42 资料 短消息 只看该作者
造桥.....本来水战就少...造了桥更少:我们要做的是卡路,用力卡.....多给自己制造麻烦
还有取消大片可建筑用地使远征武威等变成一场噩梦....不知岩属性是不是磨士气厉害点

[ 本帖最后由 沈大超 于 2010-3-1 14:49 编辑 ]
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发表于 2010-3-1 18:23 资料 文集 短消息 只看该作者
关于坐标,我正在制作EXCEL版的地图。可以做到一定的比对。
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发表于 2010-3-1 19:27 资料 短消息 只看该作者
期待ing
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发表于 2010-3-12 20:05 资料 短消息 只看该作者
  首先,感谢LZ
  然后,现在北方空地也能用了,武威城都可以建在那里。还有黄渤海可以作为势力范围。具体方法就是修改地图第一栏坐标0002的数字成三位,通常是删第一位的1,有2046的改为1022或512。

[ 本帖最后由 parthenocissus 于 2010-3-12 20:09 编辑 ]


图片附件: 3.JPG (2010-3-12 20:05, 575.15 K)



图片附件: 2.JPG (2010-3-12 20:05, 880.11 K)

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发表于 2010-3-17 23:37 资料 短消息 只看该作者
我怎么下完后解压不了``告诉我好吗```542646400 这我QQ 拜托了
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发表于 2011-3-2 17:58 资料 短消息 只看该作者
打个钢印
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发表于 2011-3-3 09:50 资料 短消息 只看该作者
我肯定要用这个多修改一些水域,水战多一点好玩啦
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发表于 2011-6-12 10:40 资料 短消息 只看该作者
回复 #38 鹰派分子 的帖子

硬派兄,excel图出来了么
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发表于 2011-6-13 07:08 资料 短消息 只看该作者
还是建议不要修改这个以前修改过 结果会出现远征军的问题,部队出去了回不来了,还有卡在半路不动了一直等到士气降为0完全消失。。。。。
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发表于 2011-6-20 10:04 资料 短消息 只看该作者
我总遇到2个相邻点都是可通行的(512 or 513),却不能相互联通(即使2块陆地或2片水)
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发表于 2011-9-14 17:25 资料 短消息 只看该作者
我把孟静港和河东港删掉,2处之间的所有水域都设置为1022,甚至把临近河边的陆地都改成1022,可是从洛阳依然可以出兵沿河北上,还是从以前出港和登陆的位置有行军的路线,但部队从洛阳出去会卡在孟静岸边来回郁闷。我想问的是,既然属性石不可通行,为什么出兵时还会显示这条行军路线呢
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发表于 2012-9-25 15:53 资料 短消息 只看该作者
找到了,谢谢了
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